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Hytale continua em Acesso Antecipado, pelo que não surpreende que algumas funcionalidades ainda estejam em desenvolvimento. Umas ainda nem foram implementadas, enquanto outras já podem ser descobertas no Modo Criativo do jogo. Um olhar pelo inventário criativo mostra que há muito na calha. Se são apenas conceitos ou funcionalidades que realmente chegarão ao jogo, é algo que ainda veremos. Hoje analisamos alguns destes aspetos com mais atenção e especulamos sobre o que podem representar.

Hytale Modo Criativo: metais futuros e novos minérios

Hytale minérios e metais futuros no Modo Criativo

A progressão dos minérios já é um aspeto importante de Hytale. Enquanto no início só tens cobre e ferro, mais tarde poderás fabricar ferramentas de Adamantite vermelho-sangue. Contudo, na forja já deves ter reparado noutro minério que, por agora, ainda não encontras. Mithril é um minério branco, ainda mais claro do que a prata, e será provavelmente a próxima melhoria.

Há ainda dois minérios que não encontras em lado nenhum no Modo de Exploração, nem sequer na forja: Onyxium e Prisma. Ambos estão disponíveis no Menu Criativo. Para Onyxium encontras todas as peças de armadura e ferramentas, além de algumas armas. Para Prisma existe, de momento, apenas a armadura, bem como alguns retalhos e tecidos. Já lá vamos.

Além destes minérios, há ainda um metal que podes encontrar no inventário. A bronze é, no mundo real, uma liga de cobre e estanho, por isso não é de admirar que não exista um minério direto para ela em Hytale. Ainda assim, barras, armaduras e até armas de bronze podem ser encontradas. Quem sabe se, mais tarde, poderemos também combinar minérios entre si para criar novos materiais.

Hytale Modo Criativo: tecidos, linho e couro

Hytale tecidos, linho e couro no Modo Criativo

Na verdade, o menu inclui também uma grande variedade de retalhos de tecido, em diferentes estágios de processamento. No jogo já existem couro e alguns retalhos, mas ainda está longe de ser tudo. O já referido metal Prisma parece estar relacionado, pois há vários tecidos Prismaloom disponíveis.

Também existem Silk e Stormsilk. Na verdade, podes ver Stormsilk como material em algumas bancadas de trabalho, mas ainda não o encontras diretamente no Modo de Exploração. Ao que tudo indica, isso ficará associado mais tarde ao upgrade para Mithril.

Juntam-se ainda quatro novos tipos de peles e, consequentemente, couro: Dark, Prismatic, Scaled e Storm. A que animais ou criaturas pertencem, porém, permanece incerto.

Hytale armas no Modo Criativo: novos tipos e melhorias

Hytale armas e melhorias no Modo Criativo

As armas são, provavelmente, o maior segmento do inventário criativo. Aqui encontras dezenas de tipos de armas que ainda nem existem no jogo. Podem dar um vislumbre de como o jogo poderá evoluir. Ao mesmo tempo, há novas melhorias para tipos de armas existentes, que certamente serão adicionadas mais cedo ou mais tarde. Entre elas, melhorias para Mithril e Onyxium, bem como outras variações.

  • Lança-chamas: Introduzido como conceito, o lança-chamas poderá, no futuro, incendiar muitas coisas.
  • Armas de fogo: Ao que parece, no futuro também poderás ter armas de fogo em Hytale. Atualmente, existem algumas variantes, incluindo uma espingarda, uma pistola e um mosquete. É, sem dúvida, um conceito invulgar, mas é possível que tenham sido adicionadas primeiro apenas por diversão.
  • Espadas longas: Surpreende que ainda não existam no Modo de Exploração, pois poderiam ser uma boa arma. Já podes encontrar um número considerável de designs trabalhados, incluindo algumas variantes muito interessantes.
  • Cajados: Para além do Flame e do Ice Crystal Staff, é provável que cheguem mais cajados, o que não espanta.
  • Livros de invocação: Atualmente só existe um livro de invocação no Modo de Exploração, mas é provável que mais estejam já previstos.

Hytale bancadas de trabalho e fabrico: novas possibilidades

Hytale bancadas de trabalho e conceitos de fabrico no Modo Criativo

Resta saber se o conceito das bancadas de trabalho se manterá. Por agora, parece funcionar bem, pelo que já existem mais ideias nesse sentido. No modo criativo só encontras uma delas, mas surgiram mais duas no Asset Editor.

  • Trog: Provavelmente, mais tarde poderás colocar ali comida para animais domesticados, para que se alimentem. Já podes interagir, mas ainda não é possível colocar nada lá dentro.
  • Loom: O tear ainda não está disponível, mas deverá ser usado mais tarde para processar os tecidos de que já falámos.
  • Forge: Possivelmente, um sistema futuro para melhorar ou aperfeiçoar armas.

Hytale meios de deslocação e Ancient Gateway

Hytale meios de deslocação e fragmentos do Ancient Gateway

Um dos aspetos mais aguardados de Hytale são mais meios de deslocação. Já podes encontrar barcos, mas ainda não podes fazer nada com eles, nem fabricá-los. Também ainda não navegam, algo que certamente será introduzido mais cedo ou mais tarde. No menu, encontras também um planador, que já é funcional, mas ainda não tem animação.

Por fim, encontras também mais dois fragmentos do Ancient Gateway, que te permite viajar para outros mundos. Estes já estão completamente implementados, mas não podes fabricar os fragmentos. Enquanto um cristal te conduz a um mundo coberto de cinzas, no outro encontras paisagens geladas com estranhas formações rochosas. É bem possível que surjam ainda mais fragmentos deste tipo.

Conclusão: o Modo Criativo de Hytale como antevisão de futuras atualizações

Um olhar pelo inventário do menu criativo mostra que Hytale ainda tem muito na manga. É provável que muitas funcionalidades ainda não estejam maduras e só sejam realmente integradas mais tarde. Outras talvez nunca cheguem aos restantes modos, tendo sido, pelo menos, conceitos ponderados em algum momento. Em todo o caso, tudo aponta para atualizações futuras.

Se não queres perder nenhuma destas atualizações, aluga um dos nossos servidores de Hytale e joga com os teus amigos. Claro que também podem jogar no modo criativo e testar já estas funcionalidades por lá.

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