Hytale er fortsat i Early Access, og det er ikke overraskende, at nogle features stadig er under udvikling. Nogle er slet ikke implementeret endnu, mens andre allerede kan findes i spillets Creative Mode. Et kig i det kreative inventar viser, at der stadig står en del klar i kulissen. Om det blot er koncepter, eller features der faktisk kommer, må tiden vise. Vi kigger nærmere på nogle af disse aspekter i dag og spekulerer i, hvad de kan handle om.
Hytale Creative Mode: Kommende metaller og nye malme

Malmenes progression er allerede nu en vigtig del af Hytale. Hvor du i begyndelsen kun har kobber og jern, kan du senere fremstille værktøj af det blodrøde adamantit. Men i smedjen er der sikkert allerede et andet mineral, der har fanget dit blik, som du dog endnu ikke kan finde. Mithril er en hvid malm, endnu lysere end sølv, og bliver formentlig den næste opgradering.
To andre malme, som du ikke finder nogen steder i Exploration Mode, heller ikke i smedjen, er Onyxium og Prisma. Begge kan dog findes i Creative Menu. Til Onyxium kan du endda finde alle rustningsdele og værktøj samt flere våben. For Prisma findes der i øjeblikket kun rustning, dertil nogle lapper og stoffer. Mere om det om et øjeblik.
Ud over disse malme findes der også et metal, du kan finde i inventaret. Bronze er i den virkelige verden en legering af kobber og tin, så det er ikke mærkeligt, at der ikke findes en direkte malm for det i Hytale. Men barrer, rustninger og endda våben kan findes i bronze. Hvem ved, måske kan vi senere blande malme og skabe nye materialer deraf.
Hytale Creative Mode: Stoffer, linned og læder

I menuen kan du faktisk også finde en hel del stoflapper, alle i forskellige forarbejdningsstadier. I spillet findes der allerede læder og nogle lapper, men langt fra alle. Det allerede nævnte Prisma-metal ser ud til at hænge sammen med dette, for der findes flere Prismaloom-stoffer.
Derudover kan du finde både Silk og Stormsilk. Faktisk kan du også se Stormsilk som materiale på nogle af arbejdsbænkene, men endnu ikke finde det direkte i Exploration Mode. Det vil senere hænge sammen med opgraderingen til Mithril, sådan som det ser ud nu.
Desuden kommer der fire nye pelstyper – og dermed også læder – til: Dark, Prismatic, Scaled og Storm. Hvilke dyr eller væsner de hører til, er dog uklart.
Hytale-våben i Creative Mode: Nye våbentyper og opgraderinger

Våben er formentlig den største kategori i det kreative inventar. Her finder du dusiner af våbentyper, der slet ikke findes i spillet endnu. De giver muligvis en forsmag på, hvor spillet er på vej hen. Samtidig findes der nye opgraderinger til eksisterende våbentyper, som sikkert før eller siden bliver tilføjet. Det inkluderer opgraderinger til Mithril og Onyxium, men også andre variationer.
- Flammeskaster: Flammeskasteren blev introduceret som et koncept og kan formentlig sætte mange ting i brand senere.
- Skydevåben: Det lader faktisk til, at du senere også kan have skydevåben i Hytale. Lige nu finder du flere varianter, herunder en riffel, en pistol og en musket. Helt klart et usædvanligt koncept, men muligt, at de i første omgang kun blev tilføjet for sjov.
- Langsværd: Det er overraskende, at disse endnu ikke findes i Exploration Mode, for de kunne være et godt våben. Du kan allerede finde et anseligt antal gennemarbejdede designs, og der er nogle meget interessante varianter iblandt.
- Tryllestave: Ud over Flame og Ice Crystal Staff kommer der formentlig flere tryllestave, hvilket ikke overrasker.
- Besværgelsesbøger: I øjeblikket findes der kun én besværgelsesbog i Exploration Mode, men flere er formentlig allerede planlagt.
Hytale arbejdsbænke og crafting: Nye muligheder

Om konceptet med arbejdsbænke også består fremover, må tiden vise. Lige nu ser det ud til at fungere godt, og derfor findes der allerede flere idéer. I Kreativ-tilstand kan du ganske vist kun finde én af dem, men to andre er dukket op i Asset Editor.
- Trog: Her kan du formentlig senere placere foder til tæmmede dyr, så de kan spise. Du kan allerede interagere med den, men endnu ikke lægge noget i.
- Loom: Væven er endnu ikke tilgængelig, men vil formentlig senere blive brugt til forarbejdning af stoffer, som vi allerede har talt om.
- Forge: Muligvis et senere system til at opgradere eller forbedre våben.
Hytale transportmidler og Ancient Gateway

Et af de mest eftertragtede aspekter af Hytale er flere transportmidler. Både kan du allerede finde, men du kan endnu ikke gøre noget med dem – og du kan heller ikke selv crafte dem. De kan heller ikke sejle endnu, men det bliver helt sikkert indført før eller siden. I menuen kan du også finde en glider, som allerede fungerer, men endnu ikke har nogen animation.
Til sidst finder du også to yderligere fragmenter til Ancient Gateway, som lader dig rejse til andre verdener. De er allerede fuldt implementeret, men du kan ikke crafte fragmenterne. Mens den ene krystal fører dig til en asketildækket verden, finder du i den anden isfyldte landskaber med sære stenformationer. Det er meget muligt, at der følger endnu flere fragmenter.
Konklusion: Hytale Creative Mode som et kig på kommende opdateringer
Et kig i inventaret i det kreative menu viser, at Hytale stadig har meget i baghånden. Sandsynligvis er mange af featuresne endnu ikke færdigudviklede og bliver først bygget rigtigt ind senere. Andre bliver måske aldrig overført til de andre tilstande, men var i det mindste koncepter, man engang overvejede. Under alle omstændigheder peger alt dette mod kommende opdateringer.
Hvis du ikke vil gå glip af nogen af disse opdateringer, så lej en af vores Hytale-servere og spil dér sammen med dine venner. I kan naturligvis også spille i Kreativ-tilstand og allerede nu afprøve disse features der.



