Hytale 仍处于抢先体验阶段,部分功能尚在开发中,这并不意外。其中有些尚未实装,另一些则已能在游戏的创造模式中先行看到。打开创造模式的物品栏会发现,仍有诸多内容“在路上”。这些究竟只是概念,还是确会实装,还有待观察。下面我们就挑几项细看,并推测它们可能的用法。
Hytale 创造模式:即将登场的金属与新矿石

矿石的进阶已经是 Hytale 的重要组成部分。开局你只有铜与铁,后期则能打造由血红色的精金(Adamantite)制成的工具。而在铁匠台里,相信你已经注意到另一种暂时还找不到的矿石——秘银(Mithril)。这是一种比白银更亮的白色矿石,很可能会成为下一阶的升级材料。
另外还有两种在探索模式中完全找不到、甚至铁匠台也没有的矿石:Onyxium 与 Prisma,不过它们都能在创造菜单中看到。围绕 Onyxium,你甚至能找到所有护甲部位与工具,外加若干武器;而 Prisma 目前只有护甲,以及一些碎片与布料——这一点我们稍后再谈。
除以上矿石外,物品栏里还能看到一种金属:青铜。在现实世界中,青铜是一种铜与锡的合金,因此 Hytale 里没有对应的矿石也不奇怪。但你已经能看到由青铜制成的锭、护甲,甚至武器。谁知道呢,说不定今后我们还能把不同矿石进行熔配,制造出全新的材料。
Hytale 创造模式:布料、亚麻与皮革

事实上,在菜单中还能找到大量布料碎片,且处于不同的加工阶段。游戏里虽然已经能获取皮革与部分碎片,但还远不齐全。前面提到的 Prisma 金属似乎与之有关,因为可以找到一些Prismaloom 织物。
此外还能见到 Silk 与 Stormsilk。实际上,你已经能在部分工作台中将 Stormsilk 作为材料看到,但眼下在探索模式里还无法直接获得。看起来这很可能会与秘银升级一并开放。
同时还新增了四种新毛皮以及对应的皮革:Dark、Prismatic、Scaled 与 Storm。这些材料究竟来自哪些动物或生物,目前仍不明确.
Hytale 创造模式中的武器:全新类型与升级

武器大概是创造物品栏中体量最大的类别。你会看到数十种武器类型尚未在游戏中出现,它们或许预示着游戏未来的走向。同时,现有武器类型也有更多升级版本,预计迟早会加入游戏,其中包括秘银与Onyxium的升级,以及其他变体。
- 火焰喷射器:作为概念加入,未来大概能点燃许多物体。
- 枪械:看起来你以后或许也能在 Hytale 中使用枪械。目前能看到数种变体,包括步枪、手枪与滑膛枪。这无疑有些不合常规,也可能只是先作为娱乐加入。
- 长剑:令人意外的是它们尚未在探索模式出现,但应会是不错的武器。已经能看到数量可观且打磨精良的设计,其中不乏颇有意思的款式。
- 法杖:除了火焰法杖与冰晶法杖,预计还会加入更多法杖,这并不让人惊讶。
- 召唤之书:目前探索模式里只有一本召唤之书,但显然已计划加入更多。
Hytale 工作台与制作:新的可能

工作台这一体系未来是否会保持现有形态,还有待观察。就目前看来它运行良好,因此也有了更多作为概念的扩展。在创造模式里你只能找到其中一台,但在资源编辑器中又出现了另外两台。
- 饲料槽(Trog):将来你或许可以把已驯服动物的饲料放进去让它们进食。现在可以与之互动,但还无法放入任何物品。
- 织机(Loom):目前尚不可用,但很可能会用于处理我们前面提到的各类布料。
- 锻造炉(Forge):或许会成为日后用于武器升级或强化的系统。
Hytale 的载具与 Ancient Gateway

更丰富的载具是玩家最为期待的内容之一。你已经能找到船,但还无法操作,也还不能自己合成。它们也暂时无法真正“航行”,不过这点大概迟早会加入。你还能在菜单里找到一件功能完整、但尚无动画的滑翔翼。
最后,你还能找到两块额外碎片用于远古之门(Ancient Gateway),以此前往其他世界。这些内容已经完整实装,但你无法合成这些碎片。其中一枚水晶会把你带到被灰烬覆盖的世界,另一枚则通往冰封的地貌,那里遍布奇特的岩石构造。很可能未来还会有更多类似的碎片。
总结:用创造模式一窥未来更新
从创造模式的物品栏就能看出,Hytale 仍有许多后续内容在筹备中。许多功能大概尚未完善,将在未来版本中正式落地;也有些或许永不会进入其他模式,但至少曾作为概念被提出。无论如何,这一切都指向未来的更新。
如果你不想错过任何更新,不妨租用我们的 Hytale 服务器并与好友一同游玩。当然,你们也可以在创造模式下提前试用这些功能。



