Jazyk a měna

Měna

Hytale se stále nachází v režimu Early Access, takže nepřekvapí, že některé funkce jsou ještě ve vývoji. Část z nich ve hře zatím vůbec není, jiné se už dají najít v Creative Mode. Pohled do kreativního inventáře ukazuje, že je toho rozpracovaného opravdu hodně. Zda jde jen o koncepty, nebo o funkce, které skutečně dorazí, se teprve ukáže. My se na několik z nich dnes podíváme blíž a zkusíme odhadnout, co by mohly přinést.

Hytale Creative Mode: Připravované kovy a nové rudy

Hytale: připravované rudy a kovy v Creative Mode

Progrese rud je už teď v Hytale důležitým prvkem. Zatímco na začátku máš k dispozici jen měď a železo, později si můžeš vyrobit nástroje z krvavě rudého adamantitu. V kovárně si ale možná všiml další rudy, kterou zatím ve světě nenajdeš. Mithril je bílá ruda, ještě světlejší než stříbro, a pravděpodobně půjde o další postupový stupeň.

Dvě další rudy, na které v Exploration Mode nenarazíš – dokonce ani v kovárně – jsou Onyxium a Prisma. Obě však najdeš v Creative Menu. U Onyxia už jsou k dispozici všechny části zbroje a nástroje, k tomu i několik zbraní. U Prismy je zatím jen zbroj a pár útržků a tkanin. K tomu se ještě vrátíme.

Kromě těchto rud je v inventáři i další kov. Bronz je ve skutečném světě slitina mědi a cínu, takže není divu, že pro něj v Hytale nenajdeš přímo rudu. Přesto už existují ingoty, zbroje a dokonce i zbraně z bronzu. Kdo ví, třeba budeme moci později rudy míchat a vytvářet tak nové materiály.

Hytale Creative Mode: Tkaniny, plátno a kůže

Hytale: tkaniny, plátno a kůže v Creative Mode

V nabídce se dá najít také spousta různých cárů látek, a to v různých fázích zpracování. Ve hře už existuje kůže a několik útržků, ale zdaleka ne všechny. Zmíněný kov Prisma s tím zřejmě souvisí, protože je k nalezení několik Prismaloom tkanin.

Narazit lze i na Silk a Stormsilk. Stormsilk je dokonce vidět jako materiál u některých pracovních stolů, ale v Exploration Mode ji zatím přímo získat nejde. Jak se zdá, bude to souviset s pozdějším povýšením na Mithril.

Navíc se objevují čtyři nové druhy kožešin a s nimi i nové typy kůže: Dark, Prismatic, Scaled a Storm. Ke kterým zvířatům či tvorům patří, zatím není jasné.

Hytale zbraně v Creative Mode: Nové typy a upgrady

Hytale: zbraně a upgrady v Creative Mode

Zbraně jsou patrně největší kategorií v kreativním inventáři. Najdeš tu desítky typů zbraní, které ve hře zatím nejsou. Můžou naznačovat, kam se hra bude ubírat. Zároveň tu jsou nové upgrady pro stávající typy, které se dříve či později pravděpodobně ve hře objeví. Patří mezi ně upgrady na Mithril a Onyxium, ale i další varianty.

  • Plamenomet: Představený jako koncept a později zřejmě dokáže zapálit spoustu věcí.
  • Střelné zbraně: Vypadá to, že později budou v Hytale i palné zbraně. Aktuálně najdeš několik variant, mimo jiné pušku, pistoli a muškety. Rozhodně nezvyklý nápad – je možné, že byly zatím přidány spíš pro zábavu.
  • Dlouhé meče: Je překvapivé, že v Exploration Mode ještě nejsou, protože by mohly být velmi účinné. Už teď je k vidění řada propracovaných designů a některé jsou opravdu zajímavé.
  • Kouzelnické hole: Kromě Flame a Ice Crystal Staff zřejmě dorazí i další kouzelnické hole, což nepřekvapí.
  • Knihy vyvolávání: V Exploration Mode je zatím jen jedna kniha vyvolávání, ale zdá se, že je plánováno více kusů.

Hytale pracovní stoly a crafting: Nové možnosti

Hytale: pracovní stoly a crafting v Creative Mode

Zda se koncept pracovních stolů udrží i do budoucna, uvidíme. Momentálně funguje dobře, a tak už existují nápady na další. V Creative Mode sice najdeš jen jeden, ale v Asset Editoru se objevily ještě dva další.

  • Trog: Sem budeš nejspíš moci později dávat krmivo pro ochočená zvířata, aby se najedla. Už s ním lze interagovat, ale zatím do něj nic nevložíš.
  • Loom: Tkalcovský stav zatím není dostupný, ale pravděpodobně se později použije ke zpracování tkanin, o kterých jsme mluvili.
  • Forge: Možný budoucí systém pro upgrady nebo vylepšování zbraní.

Hytale prostředky pohybu a Ancient Gateway

Hytale: prostředky pohybu a fragmenty Ancient Gateway

Jedním z nejžádanějších prvků v Hytale jsou další prostředky pohybu. Lodě už ve hře jsou, ale zatím s nimi nic neuděláš a nemůžeš je ani vyrobit. Plavat také ještě neumí, to však s největší pravděpodobností dorazí. V nabídce najdeš i kluzák, který už funguje, ale zatím nemá animaci.

Nakonec tu jsou i dvě další fragmenty pro Ancient Gateway, díky nimž můžeš cestovat do jiných světů. Jsou už kompletně implementované, ale fragmenty zatím nelze craftit. Jeden krystal tě zavede do světa pokrytého popelem, v tom druhém najdeš ledové krajiny s podivnými skalními útvary. Je dost možné, že podobných fragmentů bude víc.

Závěr: Hytale Creative Mode jako náhled na budoucí aktualizace

Pohled do kreativního inventáře napovídá, že má Hytale ještě spoustu trumfů v rukávu. Řada funkcí je nejspíš stále v rané fázi a do hry se dostane až později. Jiné se možná nikdy nepřenesou do dalších režimů a zůstanou u konceptu. Tak či onak tyto nálezy ukazují na budoucí aktualizace.

Nechceš přijít o žádnou z nich? Pronajmi si jeden z našich serverů pro Hytale a hraj společně s přáteli. Samozřejmě můžete hrát i v Creative Mode a tyto funkce si vyzkoušet už teď.

Nejnovější články


Minecraft: vzácné dropy mobů, zvýšení šancí na drop a podmínky

Minecraft: vzácné dropy mobů, zvýšení šancí na drop a podmínky

18 May 2026
Hytale: 7 nejžádanějších funkcí komunity – rybaření, lodě, NPC

Hytale: 7 nejžádanějších funkcí komunity – rybaření, lodě, NPC

16 May 2026
Palworld: Pal‑pracovní institut – vylepšení, výzkum a nejlepší Palové

Palworld: Pal‑pracovní institut – vylepšení, výzkum a nejlepší Palové

15 May 2026