Twój ekwipunek w Valheim w dużej mierze decyduje o wyniku walk. Oprócz zbroi i broni możesz jednak wyposażyć także dodatkowe akcesoria, które użyczają ci swoich mocy. Wraz z aktualizacją Call to Arms dodano taką opcję: trinkety. Te przedmioty są pomocnymi towarzyszami w boju i możesz je wymieniać w zależności od własnego stylu. Pojawiła się również nowa forma energii, ponieważ ich aktywacja wymaga odpowiedniej ilości adrenaliny zdobywanej w walce. Im więcej jej zgromadzisz, tym skuteczniej wykorzystasz trinkety w starciu.
Trinkety i adrenalina w walce: wprowadzenie i działanie

Trinkety to drobne akcesoria, które możesz wytwarzać z różnych materiałów. Zajmują oddzielne miejsce w ekwipunku i tam je wyposażasz. Tylko jeden trinket może być aktywny jednocześnie, nie ogranicza to jednak innych przedmiotów, które również możesz założyć. Wytwarza się je w kuźni, a niektóre późniejsze trinkety dopiero w czarnej kuźni. Warto więc wcześnie w nie zainwestować. Masz ochotę na kooperację? Wynajmij serwer Valheim ze znajomymi i przetestujcie trinkety razem! Do wyboru w walce masz 13 różnych trinketów.
Gdy walczysz z wyposażonym trinketem, możesz zdobywać adrenalinę. Widzisz ją poniżej paska kondycji jako pomarańczowy pasek. Różne akcje w walce napełniają ten pasek. W zależności od akcesorium różni się czas potrzebny do jego pełnego naładowania. Gdy pasek się zapełni, trinket aktywuje się automatycznie, a pasek się opróżnia. W prawym górnym rogu, obok mapy, gdzie widzisz też inne efekty statusu, pojawi się licznik czasu działania trinketu.

W zależności od długości starcia trinket może się aktywować wielokrotnie. Jeśli nie zdobywasz adrenaliny albo walka się skończy, pasek po 10 sekundach zacznie się powoli opróżniać.
Te akcje napełniają adrenalinę:
- +10 za użycie Mocy Porzuconych
- +5 za parowanie
- +5 za unik
- +3 za oszołomienie przeciwnika
- +2 za blok tarczą lub bronią
- +1 za blok jednoręczny
- w zależności od broni od +1 do +3 punktów adrenaliny
- w zależności od broni magicznej od +1 do +12 punktów adrenaliny
Wszystkie 13 trinketów w Valheim: koszty, crafting i efekty

Łącznie możesz wycraftować 13 różnych trinketów podczas swojej podróży po Valheim. Odblokowują się one w zależności od biomu i zdobytych materiałów. Zaglądaj regularnie do stołu warsztatowego i kuźni, aby sprawdzać, czy nie możesz stworzyć nowego akcesorium. Przejdźmy przez wszystkie biomy i zobaczmy, kiedy najwcześniej możesz je zdobyć.
Trinkety: Czarny Las i Ocean – pływanie i regeneracja
Płetwy Przeznaczenia
- Koszt adrenaliny: 10 na 120 sekund
- Efekt: +50% prędkości pływania i -80% zużycia kondycji podczas pływania
- Przydatność: Warte uwagi tylko wtedy, gdy dużo pływasz. Poza tym łodzie są znacznie lepszą i wygodniejszą opcją.
Serce Lasu
- Koszt adrenaliny: 50 na 60 sekund
- Efekt: +25% regeneracji zdrowia
- Przydatność: Niekoniecznie wybitne, ale w nagłych wypadkach, przy niskim HP, potrafi uratować skórę.
Brązowy wisiorek
- Koszt adrenaliny: 50 na 60 sekund
- Efekt: +25% regeneracji kondycji
- Przydatność: Zdecydowanie lepszy wybór z dwóch trinketów Czarnego Lasu! Kondycja jest ogólnie ważniejsza niż HP, o ile nie dajesz się trafiać.
Trinkety: Bagna – szybkość i obrona
Żelazna brosza
- Koszt adrenaliny: 65 na 30 sekund
- Efekt: +50 HP i +20 pancerza
- Przydatność: Jeśli grasz defensywnie, ta brosza może być świetna! Wytrzymasz znacznie więcej, co sprzyja buildowi tanka.
Zwinna bransoletka na kostkę
- Koszt adrenaliny: 60 na 30 sekund
- Efekt: +50 kondycji i +15% szybkości ruchu
- Przydatność: Często lepsza z bagnistych trinketów. Tutaj również kondycja jest ważniejsza od samego zdrowia.
Trinkety: Góry – zasięg i odporności
Wilczy wzrok
- Koszt adrenaliny: 55 na 30 sekund
- Efekt: +20 poziomów umiejętności dla łuku i włóczni, +10% obrażeń kłutych
- Przydatność: Szczególnie w tym biomie bardzo dobry, jeśli walczysz bronią dystansową. Zadasz wyraźnie więcej obrażeń.
Kryształowe serce
- Koszt adrenaliny: 80 na 50 sekund
- Efekt: odporność na obrażenia kłute, obuchowe i tnące
- Przydatność: Również bardzo mocny wybór, by się chronić i redukować obrażenia. Ładuje się jednak nieco dłużej.
Trinkety: Równiny – obrażenia obuchowe i uniki
Bransolety Odważnych
- Koszt adrenaliny: 85 na 60 sekund
- Efekt: +100 HP, +20 poziomów umiejętności dla maczug i +10% obrażeń obuchowych
- Przydatność: Absolutnie warte użycia, jeśli walczysz maczugą lub inną bronią obuchową.
Płaszcz Uniku
- Koszt adrenaliny: 60 na 120 sekund
- Efekt: -50% kosztu kondycji przy uniku, +50% premii do parowania i +20 poziomów umiejętności uniku
- Przydatność: Prawdopodobnie lepszy wybór, by bezpośrednio unikać lub minimalizować obrażenia. Działa dwie minuty, a parowanie i uniki jednocześnie ładują adrenalinę, więc rzadko się wyczerpuje.
Trinkety: Krainy Mgieł – magia i kondycja
Pulsujące kolczyki
- Koszt adrenaliny: 65 na 60 sekund
- Efekt: +25% regeneracji eitr
- Przydatność: Magia to jeden z najsilniejszych stylów walki w Valheim, dlatego ten trinket jest wyjątkowo użyteczny, by szybciej móc rzucać zaklęcia.
Echowa okowa
- Koszt adrenaliny: 75 na 60 sekund
- Efekt: +100 kondycji i +10% obrażeń tnących
- Przydatność: Trinket dla klasycznych wojowników z mieczem i tarczą! Oba efekty dają świetny zastrzyk mocy, jeśli nie korzystasz z magii.
Trinkety: Popieliska – magia i wzmocnienia statystyk
Jörmundling
- Koszt adrenaliny: 70 na 60 sekund
- Efekt: +100 eitr, +20 poziomów umiejętności dla magii żywiołów i krwawej magii
- Przydatność: Jeśli nadal chcesz walczyć jako mag, ten trinket jest niemal obowiązkowy. Daje wystarczająco eitr do ataków i jednocześnie je wzmacnia.
Brimstone
- Koszt adrenaliny: 100 na krótki efekt
- Efekt: +100 do HP i +100 do kondycji
- Przydatność: Mniej uniwersalny, ale w prawdziwych tarapatach może pomóc przetrwać. Efekt działa jednak tylko przez krótki moment.
Podsumowanie: trinkety i adrenalina w walce w Valheim
Trinkety to świetny dodatek do walk w Valheim, który możesz wykorzystywać w różnych sytuacjach. Naładuj pasek adrenaliny w starciu, aby aktywować ich efekt. Dla każdego stylu walki znajdzie się odpowiedni trinket – do zwarcia i na dystans. Jedne wspierają agresję, inne zaś twoją regenerację i obronę. Rekomendujemy, by w każdym nowym biomie wypatrywać odpowiednich materiałów i wycraftować wszystkie 13 trinketów.



