Sinu varustus Valheimis otsustab tihti, kuidas lahingud lõppevad. Määrata saad aga lisaks soomusele ja relvadele ka teised aksessuaarid, mis oma jõu sulle laenavad. Koos Call to Arms uuendusega lisandus selline võimalus: trinketid. Need esemed on võitluses kasulikud abilised ja neid saab oma stiili järgi vahetada. Sellega tuli ka uus energiavorm, sest neid saad aktiveerida ainult piisava hulga adrenaliiniga lahingus. Mida rohkem seda kogud, seda tõhusamalt saad trinkete lahingus kasutada.
Valheimi trinketid ja adrenaliin lahingus: sissejuhatus ja toimimine

Trinketid on väikesed aksessuaarid, mida saad meisterdada erinevatest esemetest. Need võtavad sinu inventaris eraldi koha ja neid saab sealt varustada. Korraga saab kasutada ainult ühte trinketit, kuid see ei piira teisi esemeid, mida saad samuti inventaris kanda. Meisterdamiseks vajad sepikoda, mõned hilisemad trinketid aga alles musta sepikoda. Tasub seega varakult nendesse panustada. Tahad koop-mängu? Rendi Valheimi server sõpradega ja proovige trinketid koos järele! Sul on lahingus valida kokku 13 erineva trinketi vahel.
Kui võitled trinketiga, saad lahingus adrenaliini juurde. See kuvatakse all sinu vastupidavusriba all oranži ribana. Erinevad tegevused lahingus täidavad seda riba. Sõltuvalt aksessuaarist kulub riba täitumiseks erinevalt aega. Seejärel aktiveerub trinket automaatselt ja riba tühjeneb. Üleval paremal kaardi kõrval, kus näed ka teisi seisundiefekte, kuvatakse trinketi taimer.

Sõltuvalt lahingu pikkusest võib see aktiveeruda korduvalt. Kui sa adrenaliini ei teeni või lahing lõpeb, hakkab riba 10 sekundi pärast aeglaselt uuesti tühjenema.
Need tegevused täidavad adrenaliini:
- +10, kui kasutad Forsaken Power’it
- +5 pareerimise eest
- +5 põiklemise eest
- +3 vastase vapustamise eest
- +2 kilbi või relvaga blokeerimise eest
- +1 ühe käega blokeerimise eest
- sõltuvalt relvast +1 kuni +3 adrenaliinipunkti
- sõltuvalt maagilisest relvast +1 kuni +12 adrenaliinipunkti
Kõik 13 trinketit Valheimis: kulud, meisterdamine ja efektid

Kokku saad Valheimis meisterdada 13 erinevat trinketit. Need avanevad vastavalt biomile ja leitud materjalidele. Astu regulaarselt tööpingi ja sepikoja juurde, et näha, kas saad mõne uue aksessuaari valmis teha. Käime läbi kõik alad ja vaatame, millal saad need kõige varem kätte.
Valheimi Musta metsa ja ookeani trinketid: ujumine ja taastumine
Saatuse uimed
- Adrenaliinikulu: 10 120 sekundiks
- Efekt: +50% ujumiskiirus ja -80% vastupidavuse kulu ujumisel
- Kasulikkus: Tõesti vaid siis, kui plaanid palju ujuda. Muidu on paadid enamasti parem ja mugavam valik.
Metsa süda
- Adrenaliinikulu: 50 60 sekundiks
- Efekt: +25% tervise taastumine
- Kasulikkus: Pole tingimata väga tugev, kuid hädaolukorras, kui sul on vähe HP-d, võib olla vägagi kasulik.
Pronksist ripats
- Adrenaliinikulu: 50 60 sekundiks
- Efekt: +25% vastupidavuse taastumine
- Kasulikkus: Kindlasti parem valik Musta metsa kahest trinketist! Vastupidavus on üldiselt tähtsam kui HP, seni kuni lase endal mitte pihta saada.
Valheimi soo-trinketid: kiirus ja kaitse
Raudrinnamärk
- Adrenaliinikulu: 65 30 sekundiks
- Efekt: +50 HP ja +20 soomust
- Kasulikkus: Kui mängid pigem kaitsvat stiili, on see rinnanõel väga hea! Pead oluliselt rohkem vastu – ideaalne tank-ehitusele.
Käbe jalakett
- Adrenaliinikulu: 60 30 sekundiks
- Efekt: +50 vastupidavust ja 15% suurem liikumiskiirus
- Kasulikkus: Sageli parem kahest sootrinketist. Siingi kehtib: stamina on enamasti olulisem kui tervis.
Valheimi mägede trinketid: kaugvõitlus ja vastupidavused
Hundi pilk
- Adrenaliinikulu: 55 30 sekundiks
- Efekt: +20 taset vibu ja oda jaoks, +10% torkekahju
- Kasulikkus: Selles biomis eriti hea, kui kasutad kaugrelvi. Teed märksa rohkem kahju.
Kristallsüda
- Adrenaliinikulu: 80 50 sekundiks
- Efekt: vastupidavus torke-, nüri- ja lõikekahjule
- Kasulikkus: Võib olla väga tugev sinu kaitsmiseks ja sissetuleva kahju vähendamiseks. Laadimine võtab lihtsalt veidi kauem aega.
Valheimi tasandike trinketid: nürid relvad ja põiklemine
Vaprate käerõngad
- Adrenaliinikulu: 85 60 sekundiks
- Efekt: +100 HP, +20 taset nuia jaoks ja +10% rohkem nüri kahju
- Kasulikkus: Tasub end kuhjaga ära, kui võitled nuia või muu nürirelvaga.
Põiklemise mantel
- Adrenaliinikulu: 60 120 sekundiks
- Efekt: 50% vähem vastupidavust põiklemisel, +50% pareerimisboonus ja +20 taset põiklemisel
- Kasulikkus: Tõenäoliselt parem valik, et kahju üldse vältida või minimeerida. Püsib kaks minutit ning pareerimine ja põiklemine täidavad samal ajal adrenaliini, seega lõpeb see harva otsa.
Valheimi uduväljade trinketid: maagia ja stamina
Pulsivad kõrvarõngad
- Adrenaliinikulu: 65 60 sekundiks
- Efekt: +25% Eitri taastumine
- Kasulikkus: Maagia on Valheimis üks tugevamaid võitlusviise, mistõttu on see trinket äärmiselt kasulik, et saaksid maagilisi rünnakuid sagedamini kasutada.
Kumav köidik
- Adrenaliinikulu: 75 60 sekundiks
- Efekt: +100 vastupidavust ja +10% lõikekahju
- Kasulikkus: Klassikalise mõõga ja kilbiga sõdalase trinket! Mõlemad efektid annavad lahingus toeka tõuke, kui sa ei soovi maagiat kasutada.
Valheimi tuhamaade trinketid: maagia ja põhistaatuste tõuge
Jörmundling
- Adrenaliinikulu: 70 60 sekundiks
- Efekt: +100 Eitrit, +20 taset elementaal- ja veremaagiale
- Kasulikkus: Kui tahad jätkata võitlust maagina, on see trinket peaaegu asendamatu. Annab rünnakuteks piisavalt Eitrit ja tugevdab neid samaaegselt.
Väävelkivi
- Adrenaliinikulu: 100 lühiajaliseks efektiks
- Efekt: +100 nii HP-le kui vastupidavusele
- Kasulikkus: See trinket on üldiselt vähem kasulik, kuid võib tõelises hädas aidata ellu jääda. Selle efekt on aga ainult lühiajaline.
Kokkuvõte: Valheimi trinketid ja adrenaliin lahingus
Trinketid on suurepärane lisa sinu lahingutele Valheimis ja neid saab kasutada erinevates olukordades. Lae vastav adrenaliiniriba lahingus täis, et efekt aktiveeruks. Iga mängustiili jaoks leidub sobiv trinket – nii lähe- kui kaugvõitluseks. Ja kui mõned on suunatud ründavamale stiilile, siis teised on head taastumiseks ja kaitseks. Soovitame igas uues biomis jälgida vastavaid materjale ning meisterdada kõik 13 trinketit.



