Miecze to chyba najbardziej ikoniczna broń w Minecraft – zwłaszcza diamentowy miecz stał się symbolem serii. Mimo wielu nowych rodzajów uzbrojenia, miecz wciąż jest znakomitym wyborem do walki. Dzieje się tak m.in. dzięki dużej liczbie zaklęć, z których możesz korzystać. Miecz da się silnie wyspecjalizować, co daje mu przewagę nad innymi broniami w grze. Możesz dopasować go dokładnie do swoich potrzeb! Niektóre zaklęcia jednak się wykluczają, dlatego trzeba przemyśleć ich użycie. Zebraliśmy wszystkie zaklęcia (enchanty) w rankingu, aby ułatwić Ci wybór.
Zamiatanie ostrza: Maksymalne obrażenia obszarowe przeciwko grupom

Zamiatanie ostrza to prawdopodobnie zaklęcie, o którym nigdy nie powinieneś na mieczu zapominać. Ponieważ mieczem możesz trafić więcej niż jednego przeciwnika naraz, warto wycisnąć z ciosu zamiatającego maksymalne obrażenia. Bez tego zaklęcia zadasz mobom, których nie trafisz bezpośrednio, wyraźnie mniej obrażeń. W starciach z grupami jest więc kluczowe – a takie sytuacje w Minecraft zdarzają się często!
Wartości obrażeń różnią się w zależności od miecza. Bez tego zaklęcia wszystkie zadają ciosami zamiatającymi tylko pół serca obrażeń. Najlepszy miecz z netherytu z Zamiataniem ostrza poziomu 3 potrafi jednak zadać stojącym obok przeciwnikom aż 3 serca obrażeń. To ogromny skok!
Ostrość: Najlepszy uniwersalny wzrost obrażeń
Naszym zdaniem Ostrość to drugie najlepsze zaklęcie na miecz, bo działa na każdego moba i ogólnie zwiększa obrażenia Twojego oręża. Dzięki temu jesteś gotów na każde wyzwanie, bez względu na przeciwnika. Miecz z Ostrością na poziomie 5 (V) warto mieć zawsze w ekwipunku, by szybko i wygodnie radzić sobie z potworami. W wersji Java na najwyższym poziomie zadasz o 1,5 serca więcej obrażeń.
Na serwerze ważne jest, by każdy mógł skorzystać z zaklęć. Książki z Ostrością czasem trafiają się jako łup, ale poziom 5 musisz zawsze uzyskać, łącząc dwie książki poziomu 4. Wynajmij teraz serwer Minecraft i zaczarujcie wspólnie swoje miecze!
Grabież: Więcej łupów i wyższe szanse na drop
Grabież to jedno z klasycznych zaklęć, które praktycznie zawsze warto mieć na mieczu. Jest też dość unikatowe – zwiększa liczbę przedmiotów wypadających po śmierci potworów i zwierząt. W zależności od rodzaju dropów Grabież może podnieść zarówno szansę, jak i liczbę zdobywanych przedmiotów. Opłaca się w każdym przypadku, a szczególnie przy rzadkich dropach, takich jak czaszki szkieleta Wither czy muszle shulkera. Grabież można podnieść maksymalnie do poziomu 3, czyli Grabież III.
Niezniszczalność: Większa trwałość Twojego miecza
Niezniszczalność można nałożyć na niemal każdą broń, narzędzie i element zbroi – oczywiście także na miecz. Zaklęcie sprawia, że wyposażenie wytrzymuje nawet cztery razy dłużej. Zużycie przedmiotu zostaje zmniejszone – na poziomie 3 miecz traci wytrzymałość średnio tylko co czwarty cios. Oczywiście miecze można też naprawiać ręcznie, gdy zaczynają się kończyć, ale to kosztuje cenne surowce, których dzięki temu unikniesz. Idealnym wyborem jest Niezniszczalność III.
Naprawa: Regeneracja trwałości za doświadczenie

Bezpośrednim uzupełnieniem Niezniszczalności jest Naprawa, ale umieściliśmy ją o oczko niżej. Dlaczego? To zaklęcie jest trudniejsze do zdobycia – dostępne tylko przez handel, skarby lub łowienie. Wielu graczy stawia je na pierwszym miejscu, bo na naprawy nie zużywasz już żadnych surowców. Jednak przy mieczu najpierw warto skupić się na maksymalnych obrażeniach, w czym Naprawa nie pomaga. Z Niezniszczalnością III i tak jesteś w świetnym miejscu, a Naprawa pięknie domyka zestaw.
Pogromca nieumarłych: Najlepszy drugi miecz na nieumarłych
Pogromca nieumarłych to pierwsze zaklęcie, które polecamy tylko w określonych sytuacjach. Z nim zadasz więcej obrażeń nieumarłym, czyli wszelkim zombie, ale też szkieletom i Witherowi. Nie da się go łączyć z Ostrością, co od razu czyni je mniej uniwersalnym. Dlatego warto mieć drugi, zapasowy miecz z tym zaklęciem. Szczególnie przeciwko Witherowi Pogromca nieumarłych V jest lepszy niż Ostrość V. Bo na każdy poziom zyskujesz 1,25 serca obrażeń – przeciwko nieumarłym to ekstremalnie praktyczne.
Ognisty aspekt: Od razu pieczone dropy i dodatkowy DPS

Ognisty aspekt to dość specyficzne zaklęcie – bywa dobre, ale nie zawsze tak użyteczne, jak się wydaje. Pozwala podpalić potwory i zwierzęta. Płoną przez 4 sekundy i otrzymują obrażenia. Na poziomie 2 możesz w ten sposób zadać dodatkowe 3,5 serca obrażeń – to wcale nie mało. Dodatkowo Ognisty aspekt sprawia, że moby mogą upuścić od razu upieczone przedmioty. Dotyczy to mięsa ze zwierząt albo ziemniaków z zombie. Część potworów – np. te z Netheru, Smok Kresu oraz Wither – jest jednak na ogień odporna.
Zmora stawonogów: Bonus przeciw pająkom i spółce
Obok Ostrości i Pogromcy nieumarłych istnieje trzecie, wzajemnie wykluczające się zaklęcie obrażeń. Zmora stawonogów zwiększa obrażenia przeciwko stawonogom: pająkom, pszczołom, srebrnikom i endermitom. Oprócz bonusu 1,25 serca na poziom dodatkowo spowalnia trafionych przeciwników. Ponieważ zastosowanie jest bardzo specyficzne, a stawonogi nie należą do najgroźniejszych wrogów, umieszczamy to zaklęcie niżej w rankingu.
Odrzut: Kiedy to zaklęcie ma sens
Na pierwszy rzut oka Odrzut brzmi użytecznie, ale często bywa kontrproduktywny. Pozwala odrzucić trafione moby i zwiększyć dystans. Jeśli jednak aktywnie walczysz, eliminacja przeciwników może się przez to wydłużyć. Zaklęcie jest przydatne głównie wtedy, gdy chcesz trzymać moby na dystans, nie wchodząc z nimi od razu w bezpośrednią walkę.
Podsumowanie: Rozsądnie inwestuj swoje levele w miecz
Zaklęcia sprawiają, że każdy element wyposażenia w Minecraft staje się lepszy – oczywiście dotyczy to też miecza. Możesz użyć dziewięciu różnych zaklęć, choć trzy z nich wzajemnie się wykluczają. Rekomendujemy zbudować miecz z myślą o walce z grupami i zadawaniu jak największych obrażeń przeciwko wszystkim typom potworów. Dodatkowo zadbaj o trwałość, by miecz wolniej się zużywał. W pozostałych przypadkach warto mieć zapasowe miecze do walki z nieumarłymi, stawonogami lub do podpaleń. Odrzutu w większości sytuacji nie polecamy.



