In Palworld is het belangrijk de juiste actieve vaardigheden voor je Pal te kiezen. Dat zijn de aanvallen waarmee je Pal later in gevechten kan aanvallen en schade kan toebrengen. Per Pal kun je altijd maar drie van deze skills actief gebruiken, maar je kunt ze direct in het menu wisselen. Vaak bepalen het element en het gevecht zelf welke aanvallen beter zijn. Sommige Pals hebben echter een directe synergie tussen een bepaalde skill en hun partnerskill. Bovendien kun je via condensatie bij de sapcentrifuge tot 2,5x meer schade uit deze aanvallen halen! Daarom loont het zich juist bij deze Pals om bepaalde aanvallen te gebruiken.
Palworld Gobfin en Gobfin Ignis: beste actieve skills en partnerskills

Gobfin is een water-Pal die je al vrij vroeg op level 14 kunt vangen en trainen. Naast een aanvalsbonus van 10–20% voor de speler kan hij ook de aanval „Aquaschuss“ gebruiken. Die is weliswaar niet exclusief voor Gobfin, maar kan versterkt worden. Daarmee doe je consequent 50 schade, met een snelle cooldown van 2 seconden. Gobfin leert de aanval zelf op level 15.
Later, met level 35 en op de Obsidianinsel, kun je Gobfin Ignis vangen. Deze Pal is afgestemd op de actieve skill „Geisterlohe“, een vuuraanval met 80 schade en 4 seconden cooldown. Hij kan deze aanval ook op level 15 leren, hij zou hem dus al moeten beheersen wanneer je er een vangt. Ook Gobfin Ignis kan de spelersaanval tot wel 20% verhogen.
Zoals al genoemd raden we aan je Pals zo snel mogelijk te condenseren om het maximale uit ze te halen. Van 50 schade wordt dan al snel 150 schade! Beide Gobfins zijn in het begin geweldige teamleden. Goedkope Palworld server huren en met onze gids goed aan het avontuur beginnen. Daar kun je natuurlijk ook samen met je vrienden spelen.
Palworld Loupmoon en Loupmoon Cryst: melee-snelheid en sterke klauwaanvallen

Het tweede duo in deze ronde is Loupmoon en Loupmoon Cryst. De gewone Loupmoon richt zich op de aanval „Werkralle“, die hij op level 7 kan leren. Het is een snelle aanval met 80 schade die je maximaal tot 200 schade kunt opkrikken. Daarnaast kan de Pal de aanvalsnelheid van je melee-wapens verhogen, ook een erg nuttige skill! Loupmoon kun je ’s nachts vanaf level 14 vangen.
De ijzige variant gebruikt een krachtigere aanval genaamd „Schneeklaue“. Die is met acht seconden cooldown wel trager, maar doet 160 schade. Je kunt hem pas op level 40 in het sneeuwgebied vangen; tegen die tijd kan hij de aanval al inzetten. Bovendien verhoogt Loupmoon Cryst ook de snelheid van je melee-aanvallen, zodat jullie samen tegenstanders kunnen verslaan.
Palworld Cinnamoth: Giftnebel voor aanhoudende DoT-schade

Cinnamoth kan je tegenstanders niet direct verwonden, maar wel de aanval „Giftnebel“ inzetten. Deze skill leert hij op level 15 en daarmee kan hij de tegenstander direct vergiftigen. Dit statuseffect tapt een Pal geleidelijk HP af zolang het effect aanhoudt. De cooldown is 30 seconden, maar het effect houdt lang aan en kan meerdere Pals tegelijk raken. Vergif kan bovendien gelijktijdig met andere effecten actief zijn, wat het uniek maakt! Cinnamoth kun je op level 16 vangen.
Palworld Bushi en Bushi Noct: Iaido voor maximale burst

De twee Bushi-Pals zijn de enige Pals die dezelfde aanval delen. Het gaat om „Iaido“, een krachtige zwaardslag die een ninja waardig is. Ook deze aanval doet 160 schade bij een cooldown van acht seconden. Met volledige condensatie van de Pal kun je dus maximaal 400 schade eruit halen.
Bushi Noct versterkt daarnaast melee-schade buiten gevechten, dus wanneer je nog niet ontdekt bent. Ook heeft hij betere stats. Je vangt hem echter later: Bushi vanaf level 25, maar Bushi Noct pas op level 48.
Palworld Incineram en Incineram Noct: Infernoklaue en Albtraumkralle

Incineram is een echt goede Pal van het type vuur en schaduw, die je eigenlijk meteen op level 10 op de Windstieginsel zou moeten vangen. Laat die kans niet liggen, want zijn speciale aanval „Infernoklaue“ kan 200 schade doen, ook al is de cooldown 12 seconden. Zeker zo vroeg is zo’n aanval echt top! Leren doet hij Infernoklaue echter pas op level 22, je moet hem dus nog wat trainen.
Aanzienlijk sterker is echter de Noct-variant van Incineram, die je pas vanaf level 35 echt goed kunt inzetten. Dan pas kan hij zijn unieke aanval „Albtraumkralle“ leren. Die is nog een stuk sterker, met 400 schade, maar een cooldown van 20 seconden. Deze aanval loont vooral wanneer je zijn kracht gericht op een baas kunt inzetten. De lange cooldown kan echter ook nadelig zijn.
Palworld Sibelyx: Eishagel in de late game

Sibelyx loont vooral in de late game, want zijn speciale aanval is „Eishagel“, die hij echter pas vanaf level 50 kan leren. Je kunt deze fraaie ijs-Pal al op level 36 in het ijsgebied vangen en trainen om later het maximale uit de aanval te halen. Eishagel is een sterke aanval met 450 schade en een cooldown van 20 seconden. Met volledige condensatie doe je zo 1125 schade. In tegenstelling tot andere duo’s heeft Sibelyx trouwens geen tweede variant met eigen speciale aanval.
Palworld Bellanoir en Bellanoir Libero: endgame-bossjagers met Albtraumstrahl

Voor absolute kracht in de endgame van Palworld kom je eigenlijk niet om Bellanoir en Bellanoir Libero heen. Beide zijn ongelooflijk sterke Pals die je zeker moet vangen. Hun exclusieve aanvallen werken vergelijkbaar. Je kunt ze alleen verkrijgen uit raids en de daaruit voortkomende eieren, niet in het wild vangen.
Bellanoir kan „Albtraumstrahl“ inzetten, een aanval met 600 schade, maar een cooldown van een halve minuut. Met de sapcentrifuge kun je de schade verhogen tot 1500 punten. De aanval vuurt een geconcentreerde straal op de tegenstander af en kan zo precies raken. Bellanoir Libero kan met „Albtraumstrahlblüte“ even sterk zijn, maar deze aanval zendt lichtstralen in een waaierpatroon uit die niet altijd direct raken.
Conclusie: Palworld speciale aanvallen en partnerskills slim benutten
Sommige Pals hebben een directe link met een bepaalde aanval die ze via hun partnerskill extra kunnen versterken. Deze aanval is niet altijd exclusief, maar sommige kunnen slechts door één Pal worden geleerd. Je kunt de aanval tijdens het spelen ook versterken door de Pal in een sapcentrifuge te condenseren. Sinds versie 1.0 is dat aanzienlijk eenvoudiger, zodat je tot 2,5x meer schade kunt doen. Belangrijk is ook dat je de balans tussen schade en cooldown kent. Soms loont het meer om sneller aan te vallen en zo constante schade te doen.



