Les capes dans Valheim occupent un emplacement d’armure supplémentaire, à côté du casque, d’une cuirasse et de ton pantalon. Elles ne sont pas seulement stylées, elles peuvent aussi t’apporter des bonus utiles pour mieux survivre dans un biome donné. Elles offrent certes un peu d’armure, mais celle-ci reste marginale. Bien plus importants sont les effets qu’elles confèrent. Comme tous les autres équipements, tu peux aussi les améliorer de niveau, ce qui augmente leur durabilité et leur armure. Ou bien tu les apportes, avec une idole adéquate, à la Forge du potentiel pour tenter ta chance et dépasser le niveau maximal. Voyons aujourd’hui quand porter quelle cape.

Cape d’Odin de Valheim : exclusif aux bêta-testeurs
- Fabrication:
- Chutes de cuir x10
- Charbon x4
- Biome: Aucun
- Durabilité: 1500
Bien que tu ne puisses plus obtenir cette cape aujourd’hui, nous la mentionnons pour être complets. En effet, les bêta-testeurs de Valheim ont reçu ce manteau à l’époque via un code. C’est un signe que l’on soutient Valheim depuis longtemps. Sinon, on peut la faire apparaître via une commande. Avec 1500 points, elle offre l’une des plus hautes durabilités parmi toutes les capes.
Cape en cuir de cerf de Valheim : parfaite pour débuter dans les Prairies
- Fabrication:
- Peaux de cerf x4
- Fragments d’os x5
- Biome: Prairies
- Durabilité: 400
Ta première cape sera probablement celle en cuir de cerf. Simple, mais stylée. Elle n’a aucun bonus actif et sert surtout d’introduction à l’idée que tu peux utiliser les capes comme armure supplémentaire.
Cape en peau de troll de Valheim : se faufiler dans la Forêt Noire avec un bonus de discrétion
- Fabrication:
- Peaux de troll x10
- Fragments d’os x10
- Biome: Forêt Noire
- Durabilité: 500
Bien meilleure, la cape en peau de troll que tu devrais fabriquer après ta victoire sur ton premier troll. Elle fait partie de l’ensemble d’armure de troll et ce n’est qu’en portant les quatre pièces que tu obtiens l’effet d’ensemble. Celui-ci confère +15 niveaux en Discrétion. Au début, c’est très pratique et t’évite d’être repéré immédiatement. Les trolls sont des ennemis difficiles, surtout en solo. Invite des amis et combattez ensemble ce grand monstre. Louez un serveur Valheim à petit prix pour farmer les trolls et fabriquer l’armure.

Cape en peau de loup de Valheim : protection contre le froid en montagne
- Fabrication:
- Peaux de loup x6
- Argent x4
- Trophée de loup x1
- Biome: Montagnes
- Durabilité: 1000
Dans les Montagnes, tu peux fabriquer à partir de peaux de loup une nouvelle cape, cruciale sur place. Elle t’offre une résistance au froid en haute altitude. Elle fait partie de l’armure du loup, mais tu ne reçois aucun bonus d’ensemble. Ici, la protection contre le froid est l’avantage décisif.
Cape de lox de Valheim : grande durabilité et résistance au gel dans les Plaines
- Fabrication:
- Peaux de lox x6
- Argent x2
- Biome: Plaines
- Durabilité: 1200
Dans les Plaines, deux capes s’offrent à toi. La cape de lox est une amélioration de durabilité par rapport à la cape du loup et procure également une résistance au gel. Elle se marie bien avec l’armure en lox pour un look cohérent. La cape n’est pas nécessaire pour le bonus d’ensemble de l’armure en lox, qui donne +30 niveaux en Discrétion et +15 niveaux à l’Arc.
Cape en lin de Valheim : élégant manteau avec choix de couleurs
- Fabrication:
- Fils de lin x20
- Argent x1
- Biome: Plaines
- Durabilité: 1500
La cape en lin n’a pas d’effets directs, mais tu peux la fabriquer en six couleurs (noir, blanc, rouge, bleu, vert et jaune). Cela la rend unique parmi tous les manteaux. Elle fait partie de l’armure matelassée, l’ensemble lourd des Plaines, toutefois sans bonus d’ensemble.

Cape à plumes de Valheim : Chute de plume, moins de dégâts de chute et endurance de saut
- Fabrication:
- Plumes x10
- Peaux écailleuses x5
- Eitr raffiné x20
- Biome: Terres brumeuses
- Durabilité: 1200
La cape à plumes se fabrique dans les Terres brumeuses comme partie de l’armure de mage, mais tu peux aussi la porter seule. Tu obtiens une résistance au gel, mais, en raison de sa conception, tu deviens vulnérable au feu. En plus, la cape confère l’effet “Chute de plume” : tu tombes plus lentement (5 m/s), ne subis aucun dégât de chute et ta consommation d’endurance lors des sauts diminue de 20 %. Une cape parfaite pour les zones verticales des Terres brumeuses.
Cape d’Asksvin de Valheim : courir plus vite avec Foulée du vent dans les Terres cendrées
- Fabrication:
- Peaux d’Asksvin x6
- Tendons de Morgen x2
- Biome: Terres cendrées
- Durabilité: 1500
Dans les Terres cendrées, la cape d’Asksvin offre de forts avantages de mobilité. Ta consommation d’endurance lors des esquives diminue de 15 %, avec en plus une résistance au gel. L’effet “Foulée du vent” te permet de courir plus vite avec le vent tout en étant plus économe en endurance. Plus le vent est fort, plus l’effet est important.
Cape de cendres de Valheim : économiser l’endurance pour les guerriers avec l’armure en flamétal
- Fabrication:
- Peaux d’Asksvin x6
- Tendons de Morgen x2
- Flamétal x5
- Biome: Terres cendrées
- Durabilité: 1200
La cape de cendres s’accorde idéalement avec l’armure en flamétal. Elle offre une résistance au gel pour le trajet vers le Grand Nord et réduit ta consommation d’endurance de 10 % lors des attaques et de 20 % lors des blocages. C’est aussi la première cape avec +12 d’armure. Une cape puissante pour les guerriers.

Cape du Caller de Valheim : meilleure cape de mage dans le Grand Nord
- Fabrication:
- Peaux de phoque x6
- Fil de Norna x2
- Or sang x5
- Eitr raffiné x15
- Biome: Grand Nord
- Durabilité: 1200
En mage, tu devrais opter pour la cape du Caller, idéalement comme partie de l’ensemble d’armure du Caller. Tu obtiens une résistance au gel, +20 % de régénération d’eitr et 10 % de consommation d’endurance en moins lors des esquives. Une cape de premier ordre pour les builds axés magie.
Cape en cuir d’élan de Valheim : optimiser l’endurance pour les combattants au corps à corps
- Fabrication:
- Peaux d’élan x6
- Tendons d’élan x2
- Or sang x5
- Biome: Grand Nord
- Durabilité: 1200
Pour les combattants au corps à corps, la cape en cuir d’élan est le meilleur choix. Outre la résistance au froid dans le Grand Nord, elle vise surtout la réduction de la consommation d’endurance. Tu utilises 20 % d’endurance en moins lors des attaques et lors du sprint.
Conclusion : la bonne cape de Valheim selon le biome et le build
Les capes ne sont pas seulement stylées et donnent un caractère unique à ton personnage, certaines ont aussi de puissants effets en jeu. Presque chaque biome a une cape optimale à porter pendant l’exploration. Elles peuvent t’offrir des résistances aux conditions environnementales ou, en combinaison avec l’ensemble d’armure correspondant, activer une capacité particulière. Certaines améliorent aussi tes compétences. Choisis toujours la cape adaptée à la situation et fabrique-toi un nouveau manteau dès que tu entres dans un nouveau biome.



