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Orbis est l’une des planètes que tu peux visiter dans Hytale. Pour l’instant, c’est encore la seule accessible, mais cela changera sûrement au fil des années et des nouvelles mises à jour ! La planète est divisée en plusieurs zones, dont seulement quatre sont actuellement générées. La zone 1, les Emerald Wilds, paraît plutôt paisible, avec de vastes prairies vertes et des forêts, des sites abandonnés et les premières grottes. Mais les apparences sont trompeuses : même dans la zone de départ, de vilains monstres et d’effroyables cavernes peuvent se cacher. Jetons un œil de plus près à la zone 1, à tout ce que tu peux y trouver et aux secrets qui pourraient s’y dissimuler.

Hytale Emerald Wilds : sous-biomes, flore et faune de la zone 1

Hytale zone 1 Emerald Wilds : vue d’ensemble des prairies, forêts et marais

Lorsque tu lances Hytale pour la première fois, tu arrives dans les Drifting Plains, une section de la zone 1. Elles se composent surtout de vastes prairies et de forêts, mais aussi de régions montagneuses. L’endroit paraît encore très paisible et constitue le lieu idéal pour ta base. La deuxième section est les Seedling Woods, qui regroupent la plupart des zones forestières, notamment celles au feuillage automnal coloré. En poursuivant un peu plus loin, tu tomberas sur The Fens, une zone marécageuse peu adaptée à l’installation d’une base. Entre-temps, tu peux aussi croiser les forêts Azure, avec leur bois bleu. À la lisière de la zone 1, tu trouveras en outre une région côtière peuplée de crabes et de poissons.

Sous-biomes des Emerald Wilds dans Hytale : Drifting Plains, Seedling Woods et The Fens

La diversité des créatures ne manque pas ici ! Tu peux rencontrer des animaux pacifiques comme des lapins, cerfs, cochons ou moutons, et même en apprivoiser certains et les élever pour leurs ressources. Plus d’infos dans notre article sur l’élevage (Hytale - apprivoiser les animaux : bétail, nourriture et produits) . Les Kweebecs se distinguent particulièrement : mascottes de Hytale et membres d’une faction pacifique, ils joueront un rôle important plus tard. Tu peux déjà échanger avec eux pour obtenir des recettes.

Mais tous les animaux ne sont pas si dociles : il y a aussi des ours et des loups qui t’attaquent dès qu’ils te voient. De plus, tu trouveras partout, même de jour, des guerriers squelettes, qu’ils soient épéistes ou archers. Tu rencontreras parfois des Trorks qui n’attendent que toi dans leurs camps. Dans les marais, méfie-toi des araignées, serpents et monstres des marais. La nuit, reste également sur tes gardes, car les monstres du Néant apparaissent. On les trouve dans toutes les zones, pas seulement ici, dans les Emerald Wilds.

Grottes des Emerald Wilds dans Hytale : minerais, ennemis et butin

Grottes de Hytale dans la zone 1 : introduction à l’exploration des minerais et des galeries

Une fois ta petite demeure construite, il est temps de descendre sous terre. L’exploration des grottes est un élément essentiel de Hytale, car tu y trouveras des minerais pour améliorer ton équipement. Parfois, d’autres surprises t’y attendent, comme des ruines ou des mines.

Au premier regard, les grottes de Hytale paraissent plutôt discrètes. Ce sont des galeries étroites où, près de la surface, tu ne trouveras pratiquement que du cuivre. Il n’y a pas d’ennemis immédiats, à moins que tu ne passes longtemps dans les tunnels. Dans ce cas, des kobolds ou des rats apparaissent souvent derrière toi : fais donc attention sur le chemin du retour !

Grottes profondes de la zone 1 dans Hytale : collecter du fer, des champignons et des cristaux

Plus tu vas profond, plus tu trouves de minerais. À un moment, du fer s’y mêle : ta deuxième option pour améliorer tes outils. Tu tomberas parfois sur des salles remplies de champignons ou de cristaux qu’il faut absolument ramasser. Les champignons sont d’excellentes sources de nourriture ou des matériaux pour des bombes, tandis que les cristaux servent de sources de lumière.

Dès que la roche ordinaire laisse place au basalte, redouble de prudence. Car, loin sous terre, t’attend un enfer de lave bien moins paisible que la surface de la zone 1. On y trouve certes le plus de fer, mais aussi de vieilles ruines recouvertes de lave. De redoutables ennemis t’y guettent également, notamment des golems de lave, des sorciers squelettes et des crapauds à la langue redoutable. N’explore ces profondeurs qu’à tes risques et périls, et équipe-toi de armes en fer.

Structures dans la zone 1 Emerald Wilds : crypte, puits de mine, ruines et camps de Trorks

Structures des Emerald Wilds dans Hytale : temples, ruines et camps de Trorks

Un dernier aspect de chaque zone concerne les « prefabs », c’est‑à‑dire les structures et bâtiments préfabriqués que tu peux trouver et explorer. Même dans la zone 1, il y en a une multitude à découvrir, et certaines valent particulièrement le détour si tu as envie d’aventure !

Le Temple oublié est sans doute la structure la plus importante, car tu peux y restaurer tes souvenirs (Hytale – trouver les souvenirs: emplacements, conseils et récompenses) . D’autres variantes existent aussi dans les autres zones. Tu tomberas souvent sur des maisons abandonnées, grandes ou petites, ainsi que sur des ruines reprises par des squelettes. De temps à autre, tu croiseras aussi une tour de mage infestée de squelettes. Les camps de Trorks sont également intéressants, mais méfie-toi de leurs loups.

Parmi nos favoris figure la crypte, reconnaissable sur la carte à son cimetière circulaire. Si tu explores tout jusqu’au fond, compte bien une heure d’expédition, avec même un combat de boss à la clé. Sous terre, tu tomberas fréquemment sur des puits de mine ou des ruines. Il arrive aussi que tu rencontres un Klops qui s’est construit un abri souterrain. Certaines autres structures, comme les Challenge Gates, n’ont pour l’instant aucune utilité.

Conclusion sur Hytale : les Emerald Wilds de la zone 1

La zone 1 est la zone de départ de Hytale et un bon endroit pour établir ta première base. Des vastes plaines aux forêts d’automne denses, on y trouve de superbes paysages offrant de magnifiques points de vue. Mais tous les lieux ne sont pas si paisibles : les marais, en particulier, abritent de vilains monstres qui t’attaquent à vue. Et les grottes deviennent de plus en plus ardues à mesure que tu creuses. Rien que l’exploration des Emerald Wilds te prendra plusieurs heures, avec de nouvelles surprises à chaque détour.

Explore la zone 1 seul ou avec des amis en louant un serveur Hytale chez nous (Louer un serveur Hytale). Ainsi, tu seras toujours prêt pour une nouvelle mise à jour et peut‑être même une nouvelle zone !


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