Øg loot i DayZ
Filen types.xml bestemmer, hvilke Vanilla-genstande der spawner, hvor mange der er, og hvor de kan spawne. I denne vejledning viser vi, hvordan du justerer Vanilla-loot og uploader den ændrede fil til serveren.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Vigtigt: Indstil overførselstilstanden i FileZilla til Binær. Klik på Overførsel → Overførselstype → Binær. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
1. Download types.xml
Du kan hente den korrekte types.xml på to måder:
Download filen fra Bohemia Interactives officielle GitHub-repository. Vælg missionen til dit kort, og åbn mappen
db.Download den fil, som serveren bruger, via Gameserver-FTP. Efter forbindelsen finder du den i den aktive mission her:
/mpmissions/<Missionsmappe>/db/types.xmlEksempler:
/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/types.xml
Brug altid types.xml fra den mission, som serveren faktisk starter. Lav en kopi af originalfilen, før du redigerer den.
2. Juster Vanilla-loot
Til redigering anbefaler vi en editor med syntaksfremhævning, f.eks. Notepad++.
Som eksempel ændrer vi posten for AK101. Værdien nominal øges fra 4 til 8:
Original:
<type name="AK101">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Ændret:
<type name="AK101">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Det øger målværdien for AK101 fra 4 til 8. Den faktiske mængde kan variere afhængigt af loot-steder, spillere og andre indstillinger.
Vigtige indstillinger
| Indstilling | Beskrivelse |
|---|---|
type | Bestemmer, hvilken genstand der spawner, f.eks. AK101. |
nominal | Det samlede mål for en genstand, som Central Economy forsøger at nå. |
lifetime | Tid i sekunder, hvor en genstand normalt kan blive i verden, før den fjernes. |
restock | Tid i sekunder, før Central Economy igen forsøger at fylde denne genstand op. |
min | Hvis antallet falder under denne værdi, forsøger Central Economy at spawne nye genstande. |
quantmin | Minimal fyldningsgrad i procent for genstande med mængde, f.eks. magasiner eller væsker. Genstande uden mængde bruger ofte -1. |
quantmax | Maksimal fyldningsgrad i procent for genstande med mængde. Genstande uden mængde bruger ofte -1. |
cost | Prioritet ved fordeling af loot. En højere værdi kan give genstanden forrang. |
flags | Bestemmer, hvor genstande tælles med i det samlede antal. |
↳ count_in_cargo | Genstande i køretøjer, rygsække og andet inventar tælles med. |
↳ count_in_hoarder | Genstande i beholdere, telte, tønder og lignende opbevaring tælles med. |
↳ count_in_map | Genstande i verden tælles med. |
↳ count_in_player | Genstande i en spillers inventar tælles med. |
↳ crafted | Angiver fremstillede genstande, som ikke spawner normalt. |
↳ deloot | Angiver særligt event-loot, f.eks. fra helikopterstyrt. |
category | Tildeler genstanden en kategori, f.eks. weapons eller clothes. |
tag | Bestemmer typen af loot-sted, hvor genstanden kan spawne, f.eks. shelves eller floor. |
usage | Bestemmer, i hvilke områder genstanden kan spawne, f.eks. Military, Town eller Village. |
value | Bestemmer zonen eller loot-niveauet, f.eks. Tier4. |
Ændr kun de værdier, du faktisk vil justere. Vær også opmærksom på store og små bogstaver i genstandsnavne og på en gyldig XML-struktur.
3. Upload types.xml
Stop serveren, og vent, indtil den er lukket helt ned. Status skal være Serveren kører ikke.
Opret forbindelse til Gameserver-FTP med dit FTP-program. Du finder loginoplysningerne i FTP-oversigten, når du klikker på FTP.
Efter forbindelsen befinder du dig allerede i rodmappen
/. Åbn mappen for den aktive mission og derefter undermappendb:/mpmissions/<Missionsmappe>/db/Eksempler:
/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db//mpmissions/dayzOffline.enoch/db/Upload den ændrede
types.xmltil denne mappe, og bekræft, at den eksisterende fil skal erstattes.Start serveren igen.
Den ændrede types.xml indlæses, når serveren starter. Loot-ændringer kan først være helt synlige efter den næste spawn- eller oprydningscyklus.
4. Tilføj loot fra mods
Mange mods leverer egne loot-poster, f.eks. i en types.xml eller i en ServerFiles-mappe. Læs først modudviklerens installationsvejledning for at se, hvilke filer der kræves.
For at tilføje genstande fra mods behøver du ikke erstatte hele Vanilla-filen types.xml. Du kan tilføje en separat fil, som udvider standardfilen eller ændrer enkelte poster. DayZ understøtter ekstra Central Economy-filer via cfgeconomycore.xml.
Opret en ekstra mappe i missionsmappen, f.eks.:
/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/custom/Kopier moddens loot-poster til en separat fil, f.eks.
mod_types.xml, og upload den til denne mappe. Hvis moddet allerede indeholder en passende fil, kan du omdøbe den.Åbn
cfgeconomycore.xmli missionsmappen. Tilføj følgende del i det eksisterende<economycore>-element. Behold filens eksisterende indhold:<ce folder="custom"> <file name="mod_types.xml" type="types" /> </ce>
Vigtigt: Hvis du ændrer en eksisterende genstand, skal dens tidligere usage-, tag- og value-linjer også blive i din fil. Ellers spawner genstanden måske ikke længere de samme steder som før.
- Upload den ændrede
cfgeconomycore.xmltil missionsmappen igen, og genstart serveren.
Moddet skal være installeret og aktiveret. Navne på genstande, kategorier, tags, brugsområder og loot-niveauer skal stemme præcist med moddens instruktioner. Hvis et mod også kræver cfgspawnabletypes.xml eller andre filer, skal du også følge moddens installationsvejledning for disse filer.
Du finder flere tekniske oplysninger om ekstra og overskrevne Central Economy-filer i den officielle DayZ-dokumentation.