更改 Space Engineers 中的小行星数量
在这里,我们将介绍如何调整小行星的密度,从而改变其数量。
重要:请仅在服务器停止时进行所有更改!
否则可能会出现更改未被应用的情况。
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
此方法仅在服务器尚未启动时有效!
如果服务器已经启动,必须在存档中修改小行星数量。
具体方法见下文。
要编辑 SpaceEngineers-Dedicated.cfg,你的配置必须处于 Advanced Mode。
然后查找以下行:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
将其修改为:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
点击保存并启动你的服务器。
提示:你可以在 <ProceduralSeed></ProceduralSeed> 中填写任意种子(Seed)。
1234567890 只是一个示例。
sandbox.sbc & sandbox_config.sbc
如果服务器已经启动过,只能在存档中更改小行星数量。
为此,你需要下载 sandbox.sbc 和 sandbox_config.sbc。
操作方法详见此处:下载存档。
在两份文件中找到以下片段:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
将该片段修改为:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
保存更改,并将文件上传回存档的 FTP。
如何上传存档请见此处:上传存档。
提示:你可以在 <ProceduralSeed></ProceduralSeed> 中填写任意种子(Seed)。
1234567890 只是一个示例。
ProceduralDensity 的取值
| 取值 | 小行星数量 |
|---|---|
| 0.5 | 无限(高) |
| 0.35 | 无限(正常) |
| 0.25 | 无限(低) |
请注意:数值过高可能会对性能产生负面影响!