Limbă și monedă

Monedă

Space Engineers: Jocul tău, serverul tău

de la 10,18
AUD /lună
de la 11,72
BGN /lună
de la 37,28
BRL /lună
de la 9,66
CAD /lună
de la 5,49
CHF /lună
de la 49,62
CNY /lună
de la 145,71
CZK /lună
de la 44,73
DKK /lună
de la 5,99
EUR /lună
de la 5,19
GBP /lună
de la 55,75
HKD /lună
de la 45,14
HRK /lună
de la 2.280,39
HUF /lună
de la 119.859,90
IDR /lună
de la 22,04
ILS /lună
de la 656,40
INR /lună
de la 869,75
ISK /lună
de la 1.099,70
JPY /lună
de la 10.299,63
KRW /lună
de la 123,38
MXN /lună
de la 28,18
MYR /lună
de la 68,22
NOK /lună
de la 11,78
NZD /lună
de la 420,56
PHP /lună
de la 25,20
PLN /lună
de la 30,53
RON /lună
de la 702,03
RUB /lună
de la 63,02
SEK /lună
de la 9,05
SGD /lună
de la 224,36
THB /lună
de la 310,48
TRY /lună
de la 7,14
USD /lună
de la 113,75
ZAR /lună
de la 12,11
date /lună

Modificarea numărului de asteroizi în Space Engineers

Aici îți arătăm cum poți modifica densitatea asteroizilor și, implicit, numărul lor.
Important: Efectuează toate modificările doar atunci când serverul este oprit!
În caz contrar, este posibil ca modificările să nu fie aplicate.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Această metodă funcționează doar dacă serverul nu a fost încă pornit!
Dacă serverul a fost deja pornit, numărul trebuie modificat în savegame.
Cum se face acest lucru, explicăm mai jos.

Pentru a putea edita fișierul SpaceEngineers-Dedicated.cfg, configurația ta trebuie să fie în Advanced Mode.
Caută următoarele linii:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică-le astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Clic pe Salvare și pornește serverul.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Dacă serverul a fost pornit cel puțin o dată, numărul de asteroizi poate fi modificat doar în savegame.
Pentru aceasta, descarcă fișierele sandbox.sbc și sandbox_config.sbc.
Cum se face, găsești aici: Descărcare Savegame.
Găsește în ambele fișiere următoarea secțiune:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifică secțiunea astfel:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Salvează modificările și încarcă fișierele înapoi pe Saves FTP.
Cum să îți încarci Savegame-ul, afli aici: Încărcare Savegame.
Info: Poți introduce orice seed la <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 este doar un exemplu.

Valori pentru ProceduralDensity

ValoareNumărul de asteroizi
0.5Nelimitat de mare
0.35Nelimitat normal
0.25Nelimitat redus

Te rugăm să reții că valori prea mari pot afecta negativ performanța!