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CryoFall: O seu jogo, o seu servidor

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Instalar mods no servidor CryoFall

No CryoFall, os mods são instalados através do acesso FTP do teu servidor de jogos.

Para a instalação, precisas dos ficheiros dos mods e dos ModID dos mods que queres utilizar. Normalmente, encontras o ModID na descrição do mod. Se não estiver indicado, podes obtê-lo a partir do ficheiro do mod:

  1. Abre o ficheiro *.mpk com um programa de arquivo.
  2. Abre o ficheiro Header.xml que está dentro dele.
  3. O ModID encontra-se na seguinte entrada:
    <id>ModID</id>

Passo 1: Carregar os mods

  1. Para o servidor e aguarda até que o estado mostre Server läuft nicht.
  2. Liga-te ao Gameserver FTP através do teu programa FTP. Podes encontrar os dados de acesso na visão geral do FTP, clicando em FTP.
  3. Abre a pasta /Data/Mods no Gameserver FTP. Se a pasta ainda não existir, cria-a.
  4. Carrega os ficheiros dos mods para a pasta /Data/Mods.

Passo 2: Editar a ModsConfig.xml

O ficheiro ModsConfig.xml já existe na pasta /Data. Primeiro, transfere-o e abre-o num editor de texto.

A entrada <mod>core_1.0.0</mod> é obrigatória para o CryoFall e deve permanecer inalterada. Abaixo dela, adiciona uma linha separada com o ModID de cada mod. Para um mod, o ficheiro deve ter este aspeto:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<mods>
   <mod>core_1.0.0</mod>
   <mod>ModID</mod>
</mods>

Substitui ModID pelo ID do teu mod. Se quiseres instalar vários mods, adiciona uma linha separada para cada mod adicional, usando este formato: <mod>ModID</mod>

  1. Guarda o ficheiro ModsConfig.xml editado.
  2. Carrega-o novamente para a pasta /Data e substitui o ficheiro existente.
  3. Confirma que o ficheiro está diretamente em /Data e não na subpasta /Data/Mods.
  4. Inicia o servidor.

Os mods são carregados quando o servidor é iniciado. Se o servidor não iniciar, verifica primeiro os ModID e se os mods são compatíveis com a versão do CryoFall que utilizas.