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CryoFall: Su juego, su servidor

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Instalar mods en un servidor de CryoFall

Los mods se instalan en CryoFall mediante el acceso FTP de tu servidor de juegos.

Para la instalación necesitas los archivos de los mods y los ModID de los mods que quieras usar. Normalmente encontrarás el ModID en la descripción del mod. Si no aparece allí, puedes obtenerlo del archivo del mod:

  1. Abre el archivo *.mpk con un programa para archivos comprimidos.
  2. Abre el archivo Header.xml que contiene.
  3. El ModID aparece en la siguiente entrada:
    <id>ModID</id>

Paso 1: Subir los mods

  1. Detén el servidor y espera hasta que su estado muestre Server läuft nicht.
  2. Conéctate al Gameserver FTP con tu programa FTP. Encontrarás los datos de acceso en la vista general de FTP al hacer clic en FTP.
  3. Abre la carpeta /Data/Mods en el Gameserver FTP. Si la carpeta aún no existe, créala.
  4. Sube los archivos de los mods a la carpeta /Data/Mods.

Paso 2: Editar ModsConfig.xml

El archivo ModsConfig.xml ya se encuentra en la carpeta /Data. Descárgalo primero y ábrelo con un editor de texto.

La entrada <mod>core_1.0.0</mod> es necesaria para CryoFall y debe permanecer sin cambios. Debajo de ella, añade una línea independiente con el ModID de cada mod. Para un mod, el archivo debe tener este aspecto:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<mods>
   <mod>core_1.0.0</mod>
   <mod>ModID</mod>
</mods>

Sustituye ModID por el ID de tu mod. Si quieres instalar varios mods, añade una línea independiente para cada mod adicional con este formato: <mod>ModID</mod>

  1. Guarda el archivo ModsConfig.xml editado.
  2. Vuelve a subirlo a la carpeta /Data y reemplaza el archivo existente.
  3. Comprueba que el archivo esté directamente en /Data, no en la subcarpeta /Data/Mods.
  4. Inicia el servidor.

Los mods se cargan al iniciar el servidor. Si el servidor no se inicia, comprueba primero los ModID y si los mods son compatibles con tu versión de CryoFall.