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Novos Pals não aparecem apenas no início do jogo (Palworld 1.0: Os 8 melhores novos Pals para o início do jogo) e a meio da campanha (Palworld 1.0: Os 8 melhores Pals do mid game com localizações e habilidades) — mais para o fim também encontras muitas criaturas novas para capturares e utilizares a teu favor. Neste artigo, focamo-nos nos Pals que ainda podes encontrar em áreas antigas. Estes Pals estão entre o Nível 40 e o 65, sendo perfeitos para composição de equipa e gestão da base antes do desafio final do jogo. Como sempre, reunimos uma seleção variada conforme aquilo em que cada Pal é melhor!

Novos Pals de fim de jogo em Palworld 1.0 e os seus locais

Pierdon no fim de jogo: local, valores de combate e mineração em Palworld

O primeiro Pal que queremos destacar é o Pierdon. Podes encontrá-lo bem a norte na Feuerader-Insel, na Bucht der Durstdünen. Está no Nível 42, um ótimo ponto de partida para a segunda metade do jogo. Lá também te espera um chefe alfa correspondente.

Em combate, Pierdon entra muito bem. Todos os valores ultrapassam 100, com defesa de 120. Com a sua habilidade de parceiro, causas mais 50 a 65% de dano contra Pals "manchados". Pierdon é, portanto, um Pal do tipo Terra puro. Na base, pode executar Mineração no Nív. 5, embora esta seja a sua única aptidão de trabalho. Uma boa escolha para lutas especializadas ou tarefas específicas na tua base.

Carnibora: local e habilidades — redemoinhos em combate e tarefas na base

Um Pal que realmente recomendamos é o Carnibora. Esta elegante planta só pode ser encontrada na terceira reserva natural, no extremo norte do mapa, e está no Nível 45. Além de lindo, ajuda-te em muitos aspetos. Em combate, o Carnibora invoca redemoinhos quando te esquivas e rolas. Eles atingem os inimigos com 40 a 80 de dano de Planta.

Também na base o Carnibora é um excelente ajudante. Pode fazer Semeadura no Nív. 6, Artesanato e Coleta no Nív. 4, bem como Transporte no Nív. 2. Assim, encaixa-se muito bem como Pal de agricultura e pode ajudar em várias tarefas. Especialmente num servidor isso é prático. Aluga um servidor de Palworld barato para multijogador com amigos.

Carnibora em Palworld: local na terceira reserva natural e habilidade de redemoinho

Dualith em Palworld: melhor coletor de recursos para base e combate

O Dualith é um Pal fascinante, composto por grandes blocos retangulares e que abriga uma espécie de alma fantasma. Encontras‑o no Nível 46, ao pé das Geisterzinnen, portanto não precisas de viajar muito para o apanhar. É do tipo Terra e Planta, estando intimamente ligado à natureza. Como habilidade de parceiro, pode ser usado como montaria — o que pouco compensa — e dispara um raio laser de Planta em combate. Tal como o Pierdon, tem defesa alta.

Onde o Dualith realmente se destaca é nas tarefas de trabalho. Consegue Mineração e Transporte no Nív. 6 e Corte de madeira no Nív. 5. É perfeito para recolha de materiais. Além disso, domina Coleta e Semeadura no Nív. 3.

Woolipop Terra: algodão‑doce de caramelo para bolo especial e criação

À primeira vista, este Pal achocolatado e de aspeto canino pode não parecer útil. É a variante Terra do já conhecido Woolipop, que pode produzir algodão‑doce numa fazenda. É precisamente aqui que o Woolipop Terra mostra a sua importância.

Ele pode produzir algodão‑doce de caramelo, necessário para fabricar o novo bolo especial. Com isso, aumentas a probabilidade, durante a criação, de transmitir habilidades passivas à descendência. O algodão‑doce também é utilizado em bebidas nutritivas, com as quais podes suprimir a sensação de fome dos Pals. Podes apanhar o Woolipop Terra a partir do Nível 55 na Sonnenwappeninsel, a oeste de Sakurajima.

Woolipop Terra produz algodão-doce de caramelo para bolo especial em Palworld

Bulldosu na Sakurajima: contra Elétrico e trabalho na base

O Bulldosu é um dos poucos novos Pals que podes encontrar em Sakurajima. Irás vê‑lo no Nível 53 na área do Kirschblütenschrein. Novamente um tipo Terra, mas não tão forte quanto Dualith ou Pierdon. Ainda assim, traz algumas coisas interessantes. Serve como montaria, embora lenta.

O Bulldosu é prático contra Pals do tipo Elétrico, pois enfraquece os ataques inimigos em 15 a 30% e torna todos os Pals da equipa imunes a "Eletrizar". É útil quando sabes contra que Pals vais lutar. Na base, pode assumir Mineração e Transporte, mas a esta altura já existem soluções melhores.

Prixter Lux Nível 65: Pal Elétrico‑Terra com fortes bônus para o jogador

Com a versão 1.0, o Prixter recebeu uma variação Lux, que ainda cabe nos nossos critérios desta lista. Podes encontrar o Prixter Lux no Nível 65 na Sandsteintor-Insel, uma das novas ilhas espalhadas pelo oceano em redor da Palpagos Island. Não é fácil de apanhar, mas vale a viagem.

Como Pal Elétrico‑Terra, oferece uma combinação de tipos interessante e ataque elevado. A sua habilidade de parceiro confere‑te, como jogador, o poder do elemento Elétrico e reforça os teus ataques em mais 30 a 50%. É extremamente bom, sobretudo contra Pals do tipo Água. Na base, pode assumir Geração de energia, Coleta, Corte de madeira e Produção de medicamentos. Uma mistura única.

Prixter Lux em Palworld: Pal Elétrico-Terra na Sandsteintor-Insel

Smokie Cryst: melhor Pal de refrigeração para a base

Enquanto o Smokie normal aparece quase por toda a Feybreak, a sua variação de gelo é mais rara. Para isso, tens de voltar ao mar e visitar a Insel der eisigen Ruinen. Lá encontras Smokie Cryst no Nível 62. Para combate compensa menos, mas como Pal de refrigeração para a tua base é imbatível.

Embora apenas faça Refrigeração no Nív. 2, pode ser melhorado com Condensar e Manuais de treino. O Smokie Cryst tem duas vantagens: é do tipo Sombrio e, portanto, ativo à noite. Isso faz dele, ao lado de Vanqyrm Cryst, um dos únicos dois Pals com este efeito. Além disso, a sua habilidade de parceiro aumenta a refrigeração para todos os outros Pals na tua base em +1 nível.

Knocklem Ignis Nível 65: atacante forte e ajudante na base

Se procuras um dos Pals mais fortes por volta do Nível 65, o Knocklem Ignis é das melhores escolhas. Encontras‑o na südlichen Zwillingshorninsel. Em alternativa, podes criá‑lo a partir de um Knocklem e um Ragnahawk. Os seus atributos são fortes, especialmente defesa e ataque. Ambos ficam ainda melhores com a habilidade de parceiro, podendo aumentar temporariamente o ataque e a defesa em 60 a 210%.

Também como Pal de base não é nada mau. Possui Nív. 5 em Geração de fogo e Mineração e Transporte no Nív. 7. Assim, assume tarefas pesadas, ainda que de forma bastante especializada.

Conclusão: os melhores Pals de fim de jogo antes de Sunreach e do Weltenbaum

Muitos dos novos Pals podem ser encontrados também nas fases mais avançadas do jogo e assumem papéis variados. Alguns são perfeitos para o combate, como Knocklem Ignis, Prixter Lux ou Carnibora. Para a tua base, também deves usar alguns destes Pals para recolher recursos ou produzir itens importantes na fazenda de animais. Todos os Pals apresentados aqui podem ser capturados antes do Nível 65 e das novas áreas. Isso faz deles um ótimo ponto de partida para as duas últimas regiões do jogo: Sunreach e, depois, o Weltenbaum.

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