Jeśli z Strefy 1, Emerald Wilds, ruszysz na południe, wkrótce obok bagien natkniesz się na pierwsze skrawki pustyni. Czekają rozległe stepy, ale też nieprzyjemnie wyglądające gniazda owadów. Lepiej przygotuj się porządnie, jeśli chcesz wyruszyć w tę podróż. Jednak Strefa 2 to ważny przystanek, bo znajdziesz tu także tor (Thorium) — jedną z dwóch kolejnych rud potrzebnych do rozwoju. Czekają tu również inne istotne surowce, więc koniecznie zajrzyj w te strony. Dziś przyjrzymy się bliżej Howling Sands, sprawdzimy, co tam znajdziesz i dlaczego warto odwiedzić je nie tylko dla toru.
Bioróżnorodność i subbiomy Howling Sands w Hytale

Jak już wspomniano we wstępie, w obecnej wersji generatora świata obszar pustynny leży na południe od Strefy 1. Przejście jest dość gwałtowne, więc trudno je przegapić. Howling Sands również dzielą się na trzy różne obszary, na które możesz trafić. Najpierw prawdopodobnie natkniesz się na Golden Steppes — coś w rodzaju sawanny, wciąż dość zielonej, z łagodnymi rzekami i wysokimi palmami. Z kolei Badlands to teren pełen gór i dolin, rzeźbionych przez rzeki i wijących się przez pustynię. Pomiędzy nimi kryją się małe oazy — prawdziwe miejsca wytchnienia. Na końcu trafisz do Desolate Basin, prawdziwego pustynnego obszaru z niekończącymi się wydmami. Również tu trafiają się oazy, czasem nawet całe niecki pełne wody.

Choć pustynia na pierwszy rzut oka wydaje się niegościnna, żyje tu mnóstwo stworzeń. Wiele z nich występuje wyłącznie tutaj — idealnie do hodowli. Znajdziesz zwierzęta pustynne, takie jak wielbłądy, antylopy, dziki, pancerniki czy koczkodany. Natkniesz się też na lud Feran — grupę pustynnych lisów; zachowują neutralność, ale bronią się, gdy je sprowokujesz.
Pustynia nie cierpi też na niedobór wrednych potworów: węże i skorpiony występują tu w wielu odmianach. Strefę 2 zamieszkują jednak przede wszystkim Skaraks — wielkie owady, które żyją głównie w gniazdach i jaskiniach. Przydadzą się do zbierania chityny. Inne wrogie istoty to szablotygery i hieny, łowcy pustyni. A szkielety ze Strefy 1 rozgościły się także tutaj.
Jaskinie w Strefie 2: gdzie znaleźć tor (Thorium), rudy i potwory

Oczywiście w Howling Sands znajdziesz mnóstwo jaskiń, bo właśnie tam trafisz na nową rudę: tor (Thorium). Zielonkawo połyskujących żył trudno nie zauważyć, nawet blisko powierzchni. Mieszają się z nimi także miedź i żelazo, jeśli wciąż masz ich za mało.
Jaskinie w Strefie 2 zbudowane są w większości z piaskowca — bardzo ładnego bloku, który warto wykorzystać do budowy. Nadaje to jaskiniom czysty i przyjemny wygląd, inny niż w Strefie 1. Rudy są nieco rzadsze przy powierzchni, ale im głębiej zejdziesz, tym bogatsze złoża. Pod względem potworów spotkasz tu ponownie koboldy, a także spokojne jaszczurki i mniejsze Skaraks. Lubią pojawiać się za twoimi plecami, więc uważaj w drodze powrotnej.
Czasem natrafisz na odcinki jaskini z czerwonawymi grzybami. Są wysoce łatwopalne i potrafią wybuchać. Możesz jednak wydobyć je na proszek do bomb i zabrać ze sobą. Gniazda Skaraks też nie należą do rzadkości — oblepione pajęczyną i larwami, ale to świetne źródło chityny.

W głębi systemy jaskiń na pustyni niewiele różnią się od tych ze Strefy 1. W pewnym momencie piaskowiec przechodzi w bazalt, a wokół pojawia się lawa. Uważaj na ogniste szkielety — są naprawdę silne. Czasem znajdziesz też kompleksy świątynne, które występują tylko w Strefie 2 i kryją kilka skrzyń.
Budowle Howling Sands: pustynne świątynie, gniazda Skaraks i miasta Feranów

Jeśli wolisz eksplorować powierzchnię, także tu znajdziesz wiele ciekawych budowli. Możesz odkryć skrzynie ze skarbami i inne tajemnice pustyni.
Tak jak w Strefie 1, na pustyni trafisz czasem na Forgotten Temple, ale o innym układzie, którego portal strzeże piaskowy golem z niebieskimi kryształami. Kweebecsów na pustyni nie ma, za to są Ferans — dość lękliwy lud pustynnych lisów, żyjący w swoich bazach. Tu i ówdzie znajdziesz też szyby górnicze, często bogatsze w rudy.
Szkielety również zadomowiły się na pustyni i zajęły niektóre tamtejsze świątynie. Różnią się wielkością i mogą kryć świetne skrzynie. Jeśli szukasz jeszcze więcej przygód, wypatruj labiryntu — świątyni z imponującym wejściem, która prowadzi głęboko w jaskinie. Przygotuj się jednak na węże, skorpiony, a nawet krokodyle.
Na koniec są jeszcze wielkie gniazda Skaraks, których nie da się przeoczyć. Otacza je ciemna ziemia i mętna, błotnista woda, w której znajdziesz nawet szkielety. Pośrodku wznosi się wysoki kopiec, do którego środka możesz zejść. Rób to jednak na własne ryzyko — czeka tam na ciebie masa Skaraks. Znajdziesz tu także skrzynie, nierzadko z rzadkim lootem.
Podsumowanie: zwiedzaj Wyjące Piaski i wydobywaj rzadki tor (Thorium)
Strefa 2 wcale nie jest przyjazna i będzie dużym wyzwaniem, jeśli nie przygotujesz się należycie. Miej przynajmniej żelazny ekwipunek i zapuść się w wydmy. Znajdziesz tu mnóstwo owadów, gadów i innych stworzeń występujących tylko w tym regionie — a wiele z nich jest wobec ciebie wrogich. W jaskiniach czeka jednak cenne tor (Thorium), dlatego w trakcie gry koniecznie odwiedź Strefę 2.
Wynajmij u nas własny serwer do Hytale i zwiedzaj Howling Sands razem ze znajomymi. W grupie łatwiej się przebić, przejąć świątynie i podzielić zdobyty loot.


