Endre antall asteroider i Space Engineers
Her forklarer vi hvordan du kan endre tettheten på asteroider og dermed antallet.
Viktig: Gjør endringer bare når serveren er stoppet!
Ellers kan det hende at endringene ikke blir tatt i bruk.
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Denne metoden fungerer bare hvis serveren ennå ikke er startet!
Hvis serveren allerede er startet, må antallet endres i savegame.
Hvordan du gjør det, forklarer vi nedenfor.
For å kunne redigere SpaceEngineers-Dedicated.cfg må konfigurasjonen din være i Advanced Mode.
Finn følgende linjer:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Endre dem slik:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Klikk på Lagre og start serveren din.
Info: Du kan angi en vilkårlig seed under
<ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 er bare et eksempel.
sandbox.sbc og sandbox_config.sbc
Hvis serveren har blitt startet minst én gang, kan antallet asteroider bare endres i savegame.
Da må du laste ned sandbox.sbc og sandbox_config.sbc.
Slik gjør du det: Last ned savegame.
Finn følgende avsnitt i begge filene:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Endre avsnittet slik:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Lagre endringene og last filene opp igjen til Saves-FTP-en.
Hvordan du laster opp savegame, finner du her: Last opp savegame.
Info: Du kan angi en vilkårlig seed under
<ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 er bare et eksempel.
Verdier for ProceduralDensity
| Verdi | Antall asteroider |
|---|---|
| 0.5 | Uendelig høy |
| 0.35 | Uendelig normal |
| 0.25 | Uendelig lav |
Vær oppmerksom på at for høye verdier kan påvirke ytelsen negativt!