Space Engineers: asteroīdu skaita maiņa
Kā mainīt asteroīdu blīvumu un līdz ar to to skaitu,
skaidrojam šeit.
Svarīgi: Veic jebkādas izmaiņas tikai tad, kad serveris ir apturēts!
Pretējā gadījumā izmaiņas var netikt piemērotas.
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Šī metode darbojas tikai tad, ja serveris vēl nav palaists!
Ja serveris jau ir palaists, skaits jāmaina saglabātajā spēlē.
Kā to izdarīt, aprakstām zemāk.
Lai varētu rediģēt SpaceEngineers-Dedicated.cfg, tavai konfigurācijai jābūt Advanced Mode.
Atrodi šādas rindas:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Aizstāj tās šādi:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Noklikšķini uz Saglabāt un palaid serveri.
Info: Vari ievadīt jebkuru sēklu
<ProceduralSeed></ProceduralSeed> tagā.
1234567890 ir tikai piemērs.
sandbox.sbc & sandbox_config.sbc
Ja serveris jau ir kādreiz palaists, asteroīdu skaitu var mainīt tikai saglabātajā spēlē.
Tam lejupielādē sandbox.sbc un sandbox_config.sbc.
Kā to izdarīt, aprakstīts šeit: Lejupielādēt saglabāto spēli.
Abās datnēs atrod šādu sadaļu:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Aizstāj sadaļu šādi:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Saglabā izmaiņas un augšupielādē datnes atpakaļ uz Saves FTP.
Kā augšupielādēt savu saglabāto spēli, uzzināsi šeit: Augšupielādēt saglabāto spēli.
Info: Vari ievadīt jebkuru sēklu
<ProceduralSeed></ProceduralSeed> tagā.
1234567890 ir tikai piemērs.
ProceduralDensity vērtības
| Vērtība | Asteroīdu skaits |
|---|---|
| 0.5 | Bezgalīgi augsts |
| 0.35 | Bezgalīgi normāls |
| 0.25 | Bezgalīgi zems |
Lūdzu, ņem vērā, ka pārāk augstas vērtības var negatīvi ietekmēt veiktspēju!