Définir des rôles et des mots de passe sur ton serveur Enshrouded
Sur un serveur Enshrouded, tu utilises des rôles pour définir qui a le droit de faire quoi. Chaque rôle possède son propre mot de passe. Le mot de passe utilisé par un joueur à la connexion détermine les permissions qu’il obtient sur le serveur. Tu peux ainsi accorder à tes coéquipiers de confiance des droits de construction complets, tandis que les invités ne font que visiter.
Où trouver les rôles
Les rôles se trouvent dans la section userGroups du fichier enshrouded_server.json.
- Arrête ton serveur Enshrouded dans l’Espace client.
- Ouvre le fichier
enshrouded_server.jsonen Advanced Mode. - Recherche la section
userGroups. Chaque rôle y figure dans son propre bloc entre accolades.
Structure d’un rôle
Un exemple d’entrée :
{
"name": "Friend",
"password": "TonMotDePasse",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 0
}
Champs principaux :
name: Nom du rôle, par exempleAdmin,FriendouGuest.password: Le mot de passe avec lequel les joueurs rejoignent ce rôle. Chaque rôle nécessite son propre mot de passe.canKickBan: Les joueurs de ce rôle peuvent expulser et bannir d’autres joueurs du serveur.canAccessInventories: Les joueurs de ce rôle peuvent ouvrir les coffres et réserves dans les bases.canEditBase: Les joueurs de ce rôle peuvent construire et démolir dans les bases existantes.canExtendBase: Les joueurs de ce rôle peuvent étendre les bases.reservedSlots: Nombre d’emplacements réservés à ce rôle, même si le serveur est autrement complet.
S’il existe, pour un rôle, un autre champ non répertorié ici, laisse-le inchangé.
Adapter les rôles
- Modifie les mots de passe et les permissions des rôles selon tes besoins. N’accorde le rôle Admin qu’aux joueurs en qui tu as confiance.
- Enregistre le fichier et redémarre le serveur.
- Donne à chaque joueur le mot de passe du rôle que tu souhaites lui attribuer.
Vérifier la syntaxe JSON
Une virgule ou un guillemet manquant dans enshrouded_server.json peut empêcher le serveur de démarrer. Vérifie donc soigneusement le fichier après modification, par exemple avec un validateur JSON.
D’autres paramètres dans le même fichier, comme la difficulté, sont expliqués dans le guide Modifier les paramètres du jeu.