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Wiki serveur BeamMP : cartes, véhicules et multijoueur

BeamMP: Ton jeu, ton serveur

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BeamMP ajoute un mode multijoueur à BeamNG.drive et rend le bac à sable automobile basé sur la physique accessible entre amis. Vous pouvez organiser des convois, faire des courses, tester des parcours tout-terrain ou simplement essayer des véhicules et des configurations. Sur votre propre serveur BeamMP, vous décidez quels contenus sont chargés et qui participe à vos sessions.

Ce wiki vous aide à configurer votre serveur BeamMP et à l’enrichir avec vos propres contenus. Vous y trouverez les bases pour la connexion via une clé d’authentification (Authkey) ainsi que des guides pour téléverser des véhicules et des cartes.

Tous les guides de serveur BeamMP


Plus sur le jeu et le serveur

BeamNG.drive est réputé pour la précision de sa physique des véhicules. Carrosserie, suspension, pneus et collisions réagissent directement aux événements. BeamMP transpose cette expérience en multijoueur et crée ainsi la base pour des trajets partagés, des événements organisés et des tests spontanés avec d’autres joueurs.

BeamMP : multijoueur et expérience de jeu

BeamMP se joue de multiples façons. Un groupe peut rouler en convoi, tandis que d’autres joueurs préparent des courses, des sessions de drift ou des parcours tout-terrain exigeants. Les scénarios de police, poursuites, comparatifs de véhicules et crash-tests fonctionnent particulièrement bien lorsque tout le monde est sur le même serveur.

La grande variété de véhicules, cartes et configurations apporte de la diversité. Vous pouvez tester des voitures routières rapides, conduire de lourds camions sur des terrains accidentés ou préparer vos propres tracés pour des événements spécifiques. Comme la physique des véhicules est centrale, des connexions stables et un serveur facilement accessible sont essentiels pour une expérience multijoueur fluide.

Multijoueur BeamMP et serveur personnel

Un serveur BeamMP qui vous appartient offre à votre groupe un point de rencontre fixe pour rouler ensemble. Vous n’êtes plus tributaires de serveurs publics aléatoires, de règles changeantes ou de places disponibles. À la place, vous définissez qui peut rejoindre, quelle carte est utilisée et quels véhicules ou mods font partie de votre session.

Pour les clans et communautés, des règles de serveur fixes sont particulièrement utiles. Les convois récurrents, les soirées course ou les défis de véhicules se planifient mieux lorsque la configuration est conservée et que tous les joueurs partagent la même base. Les petits groupes d’amis en bénéficient également, puisque personne n’a besoin de laisser son ordinateur allumé en hôte en permanence.

Configurer et administrer un serveur BeamMP

Pour que votre serveur soit utilisable, la connexion nécessite un Authkey approprié. Celui-ci valide votre configuration serveur et constitue une base essentielle du fonctionnement. Conservez l’Authkey en lieu sûr et utilisez-le uniquement dans la configuration prévue du serveur.

Vos propres véhicules et cartes enrichissent BeamMP de nouveaux contenus. Les véhicules peuvent apporter de nouveaux styles de conduite et des défis à vos sessions, tandis que les cartes personnalisées fournissent les environnements pour des courses, rallyes, pistes de drift ou événements tout-terrain. Lors du téléversement, veillez à ce que les fichiers soient complets et que tous les joueurs puissent utiliser les mêmes contenus.

Un ensemble de mods contrôlé évite en outre qu’une session ne puisse pas démarrer à cause de fichiers manquants ou incompatibles. Il est préférable de tester d’abord les nouveaux contenus un par un et de sauvegarder votre configuration fonctionnelle avant d’appliquer plusieurs changements simultanément.

Serveur BeamMP chez 4NetPlayers

Chez 4NetPlayers, vous pouvez louer votre propre serveur BeamMP et l’utiliser pour des convois, des courses, des tests de véhicules ou des événements communautaires. Votre groupe dispose ainsi d’un serveur dédié avec ses propres cartes, véhicules et règles, accessible indépendamment de l’ordinateur d’un joueur en particulier.