BeamMP 为 BeamNG.drive 增添了多人模式,让这款以物理为核心的车辆沙盒能与好友共同体验。你可以组织车队、参加比赛、测试越野路线,或单纯尝试不同车辆与调校。在自有的 BeamMP 服务器 上,由你决定加载哪些内容,以及谁可以加入你们的联机会话。
本百科将帮助你搭建 BeamMP 服务器并扩展自定义内容。你将在此找到基于 Authkey 的连接基础,以及上传车辆与地图的操作指南。
BeamNG.drive 以其细致的车辆物理著称:车身、悬架、轮胎与碰撞都会即时响应场景变化。BeamMP 将这种体验带入多人环境,为结伴驾驶、组织活动和与其他玩家进行即兴测试奠定基础。
BeamMP 的玩法多种多样。一组玩家可以一起进行车队巡航,其他人则可筹备比赛、漂移活动或高难度越野线路。警察场景、追逐战、车辆对比与碰撞测试在同一台服务器上进行时,体验尤为出色。
海量的车辆、地图与配置带来十足的变化与乐趣。你可以测试高速公路跑车,驾驶重型卡车穿越复杂地形,或为特定活动准备自定义赛道。由于车辆物理是核心,稳定的联机质量与高可用的服务器对流畅的多人体验至关重要。
自建 BeamMP 服务器为你的团队提供固定的集合地。你们不再受制于随机公共服务器、变动的规则或空位限制。相反,你可以自行决定谁能加入、使用哪张地图,以及本局允许的车辆或模组。
对于战队与社区,固定的服务器规则尤为有用。周期性的车队巡航、竞速之夜或车辆挑战更易规划;配置保持一致,所有玩家共享同一基础环境。即便是小型好友组,也能受益于无需让某个人的电脑长期充当主机。
为使服务器可用,连接需要匹配的 Authkey。它用于验证你的服务器配置,是稳定运行的重要前提。请妥善保管 Authkey,并仅在相应的服务器配置中使用。
自定义车辆与地图可以为 BeamMP 带来全新内容。车辆为你们的会话引入新的驾驶风格与挑战,而自定义地图则提供比赛、拉力、漂移或越野活动的环境。上传时务必确保文件完整,并让所有玩家使用相同内容。
受控的模组组合还能避免因缺失或不兼容文件导致的开局失败。建议先单独测试新内容,并在一次性做出多项更改前,备份已验证可用的配置。
在 4NetPlayers,你可以租用自己的 BeamMP 服务器,用于车队巡航、竞速、车辆测试或社区活动。你的团队将拥有一台加载自定义地图、车辆与规则的固定服务器,且不再依赖某位玩家的个人电脑在线。