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Wiki del server BeamMP: mappe, veicoli e multiplayer

BeamMP: Il vostro gioco, il vostro server

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BeamMP aggiunge il multiplayer a BeamNG.drive. Puoi guidare in convoglio, organizzare gare, affrontare tracciati fuoristrada o provare nuovi veicoli con gli amici. Sul tuo server BeamMP decidi quali contenuti usare e chi può partecipare.

Questa wiki spiega come preparare la chiave di autenticazione del server e come aggiungere veicoli e mappe personalizzate.

Tutte le guide per server BeamMP


Altro sul gioco e sul server

BeamNG.drive è noto per la fisica dei veicoli: carrozzeria, sospensioni, pneumatici e collisioni reagiscono a ciò che accade sulla strada. BeamMP porta questa esperienza nelle sessioni condivise.

Giocare insieme con BeamMP

Un gruppo può percorrere lunghe strade in convoglio, mentre un altro organizza gare, sessioni di drift o prove fuoristrada. Si prestano al multiplayer anche inseguimenti, confronti tra veicoli e crash test.

Veicoli e mappe diversi cambiano l’esperienza: dalle auto stradali ai camion su terreni difficili, fino ai circuiti preparati per eventi specifici. Una connessione stabile aiuta tutti a seguire la stessa sessione.

Il tuo server BeamMP

Un server dedicato offre al gruppo un punto di incontro fisso. Puoi scegliere la mappa, i veicoli e le mod senza dipendere dalle regole o dai posti disponibili sui server pubblici. Per una community è più facile programmare convogli e serate di gara quando la configurazione rimane salvata.

Configurazione e contenuti

Per utilizzare il server serve una chiave di autenticazione valida. Conservala in modo sicuro e inseriscila solo nella configurazione prevista.

Mappe e veicoli personalizzati ampliano le possibilità delle sessioni. Prima di un evento verifica che i file siano completi e prova i nuovi contenuti uno alla volta; conserva una copia della configurazione funzionante.

BeamMP su 4Netplayers

Con un server BeamMP di 4Netplayers puoi organizzare convogli, gare e prove dei veicoli su mappe scelte dal tuo gruppo, senza lasciare acceso il PC di un giocatore come host.