Même si le monde de Palworld paraît assez primitif durant les premières heures, tu peux ensuite travailler avec l’électricité. Là aussi, des Pals sont nécessaires pour faire tourner les générateurs de ta base. La plupart des structures avancées de ta base dépendent du courant, il est donc essentiel d’y affecter les meilleurs Pals ! Bien sûr, ce sont les Pals Électro qui s’en chargent. Mais ils ne se valent pas tous, et tu devras en changer au fil de l’aventure pour produire suffisamment d’électricité. Nous te proposons aujourd’hui un guide complet pour produire du courant dans Palworld et découvrir les 15 Pals les plus adaptés à cette tâche !
Produire de l’électricité dans Palworld : construire des générateurs et alimenter ta base

La tâche de production d’électricité n’arrive que plus tard dans le jeu, car au début, il y a peu d’appareils de ta base qui ont besoin d’être alimentés. Mais dès le niveau 26, tu devrais réfléchir à la façon d’intégrer cette nouvelle technologie à ton camp. Tu peux bien sûr capturer des Pals plus tôt et te préparer afin d’alimenter directement tes appareils en électricité suffisante.
La production de courant dans Palworld est assurée par différents générateurs. Ceux-ci peuvent alimenter diverses machines à proximité. En multijoueur, c’est important pour que tes chaînes de production tournent sans intervention. Si tu veux jouer à Palworld avec des amis, Louer un serveur Palworld pour des mondes multijoueurs stables. Garde tôt un œil sur les Pals capables de produire de l’électricité.
Tous les générateurs qui permettent de produire du courant :
- Générateur (à partir du niveau 26)
- Grand générateur (à partir du niveau 50)
- Générateur électrique antique (à partir du niveau 75) + irrigation supplémentaire pour le refroidissement
Comme déjà mentionné, ces générateurs alimentent d’autres machines. Plus tu avances, plus ta base devient électronique. Tu peux stocker l’excédent d’électricité dès le niveau 37 dans une batterie de stockage. Pense à placer les générateurs intelligemment pour que le maximum de consommateurs restent dans le rayon d’action.
Meilleurs Pals Électro pour produire de l’électricité dans Palworld : niveaux 1 à 80
La production d’électricité est, étonnamment, la tâche avec le moins de Pals. Tu n’as le choix qu’entre 25 d’entre eux, en partie parce qu’il y a globalement moins de Pals Électro dans Palworld. Mais ils remplissent une mission cruciale dans ta base, ne les sous-estime pas ! La production de courant est priorisée, même si le Pal sait faire autre chose. Ils remplissent la capacité d’un générateur jusqu’à 100 %, puis reprennent le travail dès que la valeur retombe sous 80 %.
Comme toujours, nous ne considérons que les Pals dont l’électricité est une capacité de travail innée. Mais nous examinons aussi leur potentiel avec la condensation dans le Condenseur. Tu peux également utiliser des manuels pour augmenter manuellement le niveau de chaque capacité de travail.
Pals Électro du début de jeu pour le courant (niveaux 1 à 30)

- Jolthog : Un petit hérisson électrique focalisé sur la production de courant, pouvant atteindre la niveau 5. Capture-le dès le niveau 4 et condense-le.
- Puffolt : Ce chien duveteux brille surtout par sa compétence partenaire et augmente de +1 le niveau de production d’électricité de tous les autres Pals. Il peut lui-même atteindre la niveau 5, et sait aussi transporter. Capturable à partir du niveau 18.
- Univolt : Un Pal redoutable pour ce rôle, qui peut, en plus de l’abattage du bois, atteindre la niveau 6 en production d’électricité. Capturable vers le niveau 20.
- Pengullet Lux : Ce petit pingouin est assez polyvalent et peut donc assumer plusieurs tâches (irrigation, artisanat et transport). Produire du courant reste toutefois sa priorité, avec un maximum de niveau 4. Pêche-le de nuit dès le niveau 10 dans les eaux environnantes.
- Sparkit : Pas forcément le meilleur du lot, mais il peut aussi être utilisé à la ferme d’élevage pour des glandes électriques. Capturable très tôt au niveau 10 dans la zone de départ.
Pals Électro du milieu de jeu pour le courant (niveaux 31 à 50)

- Penking Lux : Une amélioration de Pengullet, avec encore plus d’options et de tâches. En production d’électricité, il peut atteindre la niveau 5, et sait aussi irriguer, porter, faire de l’extraction minière et transporter. Un excellent polyvalent. Il peut être pêché à partir du niveau 30 en divers points de mer.
- Rayhound : L’atout maître des Pals orientés courant, pouvant atteindre jusqu’à la niveau 8. Capture-le au niveau 31 et exploite tout son potentiel. C’est l’un des meilleurs Pals pour ce rôle.
- Beakon : Cet oiseau électrique est aussi capturable dès le niveau 30. Moins performant, il n’atteint que la niveau 6 en production d’électricité, mais sait également transporter et collecter. Comme il vole, il occupe moins d’espace.
- Relaxaurus Lux : Dino électrique à la puissance concentrée. Il peut t’aider avec une niveau 7 en production d’électricité, ce qui est très correct. En contrepartie, on ne peut le capturer que rarement au niveau 48.
- Helzephyr Lux : Ce Pal partage ses tâches entre électricité et transport. Trouve-le sur Sakurajima à partir du niveau 47. Il vole également et peut donc agir rapidement.
Pals Électro de fin de jeu pour le courant (niveaux 51 à 80)

- Azurmane : L’un des rares Pals pouvant atteindre la niveau 9 en production d’électricité sans aide. C’est donc un excellent choix pour ce rôle. Tu ne pourras toutefois le capturer qu’à partir du niveau 63 à l’extrême sud de Feybreak.
- Solmora Lux : Le second Pal avec une niveau 9 maximale pour le courant. Il peut en plus irriguer, ce qui en fait une superbe combinaison pour le générateur antique. Il n’est toutefois capturable à la pêche sur Sunreach qu’à partir du niveau 65.
- Grizzbolt : Très apprécié des joueurs, car en plus de l’électricité il sait faire de l’artisanat, du transport et de l’abattage du bois. Avec un peu de chance, tu peux en obtenir un tôt, au niveau 30, dans la première réserve naturelle, en tant que Pal Alpha. Mais les Grizzbolts sauvages n’apparaissent qu’à partir du niveau 70 dans le Weltenbaum.
- Dynamoff : Dynamoff peut produire de l’électricité jusqu’à la niveau 8, mais il est surtout intéressant pour sa compétence partenaire. Dans un camp, elle augmente la vitesse d’incubation des œufs. Capture-le au niveau 66 sur Sunreach.
- Orserk : Orserk est le seul Pal qui, via le Condenseur, peut atteindre la niveau 10 en production d’électricité. Rien que cela le rend unique. Avec le niveau 74 dans le Weltenbaum, c’est toutefois un véritable Pal de fin de jeu.
Conclusion : produire du courant de manière fiable dans ta base avec les bons Pals Électro
Plus tu progresses dans Palworld, plus il devient important de produire de l’électricité dans ta base. De plus en plus de machines et d’appareils doivent être alimentés, ce qui fait des Pals Électro spécialisés dans la production d’électricité de véritables pièces maîtresses de ta base. Tu n’as le choix qu’entre 25 Pals, mais cela facilite la sélection des bons candidats pour ce rôle. Tu peux aussi stocker l’électricité produite dans des batteries, afin d’avoir toujours suffisamment de réserve. La production de courant est priorisée, car elle occupe une place clé dans la chaîne de travail. Anticipe l’implantation des générateurs, le stockage et l’affectation du personnel, et ta production tournera de manière stable — même en multijoueur.



