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Embora o mundo de Palworld pareça bastante primitivo nas primeiras horas de jogo, mais tarde também poderás trabalhar com eletricidade. Para isso, são necessários Pals que consigam operar os geradores da tua base. A maioria das estruturas avançadas na tua base depende de eletricidade, por isso é essencial utilizares aqui os melhores Pals! Naturalmente, são os Pals elétricos que assumem esta tarefa. Mas nem todos os Pals são igualmente bons, e deves ir trocando-os ao longo da tua aventura para produzires energia suficiente. Hoje trazemos-te um guia completo sobre como gerar eletricidade em Palworld e quais os 15 Pals que melhor desempenham esta função!

Gerar eletricidade em Palworld: construir geradores e abastecer a base

Geradores de Palworld e fornecimento de eletricidade na base

A tarefa de geração de eletricidade surge apenas ao longo do jogo, já que, no início, quase não há dispositivos na tua base que precisem de energia. Mas o mais tardar a partir do nível 26 deves pensar em como integrar esta nova tecnologia no teu acampamento. Claro que também podes apanhar Pals antes e preparar-te, para depois abasteceres os teus dispositivos com eletricidade suficiente.

A geração de energia em Palworld é feita através de vários geradores. Estes conseguem fornecer máquinas nas proximidades. No multijogador, isto é importante para que as tuas linhas de produção funcionem sem problemas de forma autónoma. Se quiseres jogar Palworld com amigos, aluga um servidor de Palworld para mundos multijogador estáveis. De preferência, fica atento desde cedo aos Pals que conseguem gerar eletricidade.

Todos os geradores com que podes produzir energia:

  • Gerador (a partir do nível 26)
  • Gerador grande (a partir do nível 50)
  • Gerador elétrico antigo (a partir do nível 75) + requer irrigação adicional para arrefecimento

Como já referido, estes geradores abastecem outras máquinas com eletricidade. Quanto mais avanças no jogo, mais eletrónica se torna a tua base. Podes armazenar excedentes de energia a partir do nível 37 numa bateria de armazenamento. Coloca os geradores de forma inteligente, para que o maior número possível de consumidores fique dentro do seu raio de ação.

Melhores Pals elétricos para gerar eletricidade em Palworld: Nível 1 a 80

A geração de energia é, surpreendentemente, o trabalho com menos Pals. Tens apenas 25 opções, também porque existem menos Pals elétricos em média em Palworld. Ainda assim, desempenham uma tarefa importante na tua base, por isso não os subestimes! A produção de eletricidade é priorizada, mesmo que o Pal consiga fazer outras coisas. Eles enchem a capacidade de um gerador até 100% e voltam a ser acionados quando o valor desce abaixo dos 80%.

Como sempre, analisamos apenas os Pals que têm eletricidade como aptidão de trabalho inata. Mas também olhamos para o seu potencial com o condensar no Condensador de Pals. Podes ainda usar manuais para aumentar manualmente o nível de cada aptidão de trabalho.

Início de jogo: Pals elétricos para energia (nível 1 a 30)

Palworld início de jogo: Pals elétricos para geração de energia
  • Jolthog: Um pequeno ouriço elétrico que se foca apenas em gerar energia e, por isso, pode atingir a classe 5. Apanha-o logo no início a partir do nível 4 e condensa-o.
  • Puffolt: Este cão fofo destaca-se sobretudo pela sua habilidade de parceiro e aumenta em +1 o nível de geração de energia de todos os outros Pals. Ele próprio pode atingir classe 5 e também transportar. Podes apanhá-lo a partir do nível 18.
  • Univolt: Um Pal incrivelmente bom para esta tarefa; além de abater madeira, pode atingir classe 6 em geração de energia. Pode ser apanhado a partir de cerca do nível 20.
  • Pengullet Lux: O pequeno pinguim é bastante versátil e pode desempenhar alguns trabalhos (irrigação, artesanato e transporte). Gerar eletricidade é, no entanto, o seu foco principal, com classe máxima 4. Pesca-o à noite a partir do nível 10 nas águas circundantes.
  • Sparkit: Não é necessariamente o melhor desta série, mas também pode trabalhar no rancho para produzir órgãos elétricos. Pode ser apanhado cedo, no nível 10, na zona inicial.

Meio de jogo: Pals elétricos para energia (nível 31 a 50)

Palworld meio de jogo: melhores Pals de energia e dicas de geradores
  • Penking Lux: Um upgrade do Pengullet, com mais possibilidades e trabalhos. Na geração de energia, pode atingir classe 5, e além disso irrigar, carregar, fazer mineração e transportar. Um excelente tudo‑em‑um. Pode ser pescado a partir do nível 30 em vários pontos no mar.
  • Rayhound: O ás absoluto entre os Pals de geração de energia, podendo chegar à classe 8. Apanha-o no nível 31 e tira o máximo partido dele. É um dos melhores Pals para esta função.
  • Beakon: Este pássaro elétrico também pode ser apanhado a partir do nível 30 e posto a trabalhar. Não é tão forte, atinge apenas classe 6 em geração de energia, mas além disso pode transportar e recolher. Como voa, ocupa menos espaço.
  • Relaxaurus Lux: Um dinossauro elétrico com força de sobra. Pode ajudar-te com classe 7 na geração de energia, portanto é mesmo bom. No entanto, só pode ser apanhado raramente a nível 48.
  • Helzephyr Lux: Este Pal divide as tarefas entre eletricidade e transporte. Encontra-o em Sakurajima a partir do nível 47. Também voa, o que o torna rápido a atuar.

Fim de jogo: Pals elétricos para energia (nível 51 a 80)

Palworld fim de jogo: Pals elétricos mais fortes para máxima geração de energia
  • Azurmane: Um dos poucos Pals que consegue atingir classe 9 em geração de energia sem ajuda. Por isso é, sem dúvida, uma escolha de topo para o cargo. Só o podes apanhar a partir do nível 63, no extremo sul de Feybreak.
  • Solmora Lux: O segundo Pal com classe máxima 9 em energia. Também pode irrigar, o que é uma combinação perfeita para o gerador antigo. Contudo, só é apanhável a partir do nível 65, ao pescar em Sunreach.
  • Grizzbolt: Muitos jogadores adoram este Pal, pois além de eletricidade também faz artesanato, transporte e abate de madeira. Com alguma sorte, podes conseguir um cedo, no nível 30, como Alpha-Pal na primeira reserva natural. Mas os Grizzbolts selvagens só aparecem a partir do nível 70 na Árvore do Mundo.
  • Dynamoff: O Dynamoff atinge classe 8 em geração de energia, mas destaca-se sobretudo pela sua habilidade de parceiro. Num acampamento, aumenta a velocidade de incubação dos ovos. Apanha-o a nível 66 em Sunreach.
  • Orserk: O Orserk é o único Pal que, através do Condensador de Pals, pode chegar à classe 10 em geração de energia. Só isso já o torna único. No entanto, com nível 74 na Árvore do Mundo, é claramente um Pal de fim de jogo.

Conclusão: Com os Pals certos, geras energia de forma fiável na tua base

Quanto mais avanças em Palworld, mais importante se torna gerar eletricidade na tua base. Cada vez mais máquinas e dispositivos precisam de energia, pelo que os Pals elétricos com geração de energia se tornam dos trabalhadores mais importantes da tua base. Podes escolher apenas entre 25 Pals, mas isso até facilita encontrar os ideais para o cargo. A energia gerada pode ser armazenada em baterias, garantindo que tens sempre carga suficiente. A geração de eletricidade é priorizada, dado o seu elevado peso na cadeia de trabalho. Planeia geradores, armazenamento e pessoal com antecedência e a tua produção será estável — mesmo no multijogador.

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