Kieli ja valuutta

Valuutta

Space Engineers: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 9,95
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 36,46
BRL /kuukausi
alkaen 9,67
CAD /kuukausi
alkaen 5,45
CHF /kuukausi
alkaen 48,50
CNY /kuukausi
alkaen 145,22
CZK /kuukausi
alkaen 44,76
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,25
GBP /kuukausi
alkaen 55,32
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 256,01
HUF /kuukausi
alkaen 118 803,86
IDR /kuukausi
alkaen 22,23
ILS /kuukausi
alkaen 644,05
INR /kuukausi
alkaen 859,57
ISK /kuukausi
alkaen 1 102,94
JPY /kuukausi
alkaen 10 196,48
KRW /kuukausi
alkaen 121,71
MXN /kuukausi
alkaen 27,51
MYR /kuukausi
alkaen 67,14
NOK /kuukausi
alkaen 11,82
NZD /kuukausi
alkaen 407,89
PHP /kuukausi
alkaen 25,30
PLN /kuukausi
alkaen 30,52
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 63,88
SEK /kuukausi
alkaen 8,95
SGD /kuukausi
alkaen 219,81
THB /kuukausi
alkaen 310,85
TRY /kuukausi
alkaen 7,07
USD /kuukausi
alkaen 112,72
ZAR /kuukausi
alkaen 18,16
date /kuukausi

Asteroidien määrän muuttaminen Space Engineersissa

Tässä kerromme, miten voit muuttaa asteroidien tiheyttä ja siten niiden määrää.
Tärkeää: Tee muutokset vain, kun palvelin on pysäytetty!
Muuten muutokset eivät välttämättä tule voimaan.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tämä tapa toimii vain, jos palvelinta ei ole vielä käynnistetty!
Jos palvelin on jo käynnistetty, määrä on muutettava pelitallennuksessa.
Miten se tehdään, kerromme alempana.

Jotta voit muokata tiedostoa SpaceEngineers-Dedicated.cfg, kokoonpanon on oltava Advanced Mode -tilassa.
Etsi nyt seuraavat rivit:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta ne seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Napsauta Tallenna ja käynnistä palvelimesi.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Jos palvelin on jo kerran käynnistetty, asteroidien määrää voi muuttaa vain pelitallennuksessa.
Lataa tällöin tiedostot sandbox.sbc ja sandbox_config.sbc.
Näin teet sen: Pelitallennuksen lataaminen.
Etsi molemmista tiedostoista seuraava osio:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Muuta osio seuraavasti:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Tallenna muutokset ja lataa tiedostot takaisin Saves-FTP:lle.
Näin lataat pelitallennuksesi: Pelitallennuksen lähettäminen.
Tieto: Voit asettaa minkä tahansa siemenluvun kohtaan <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 on vain esimerkki.

ProceduralDensity-arvot

ArvoAsteroidien määrä
0.5Ääretön (korkea)
0.35Ääretön (normaali)
0.25Ääretön (matala)

Huomaa, että liian suuret arvot voivat heikentää suorituskykyä!