Minecraftis saad paljusid esemeid ainult koletistelt või loomadelt. Mõned langevad alati, teistel on aga vaid väga väike tõenäosus. Vahel pead isegi sadu mob’e tapma, et koguda üheainsa bloki väärtuses esemeid. Teistel drop’idel on omakorda üsna keerukad tingimused, et need üldse mob’idelt kukuksid. Need pole alati ilmsed ja neid selgitavad enamasti vaid sellised juhendid või wiki. Et sa täpselt teaksid, milline mob millist haruldast eset kukutab, oleme kokku pannud nimekirja. Anname ka nippe, kuidas tõenäosust suurendada ja oma õnne parandada!
Haruldased mob-drop’id Minecraftis ja drop’i tõenäosused
Haruldasteks drop’ideks peame kõiki esemeid, millel on surma korral kukkumiseks 10% või väiksem tõenäosus. Mõned jäävad sellest veelgi madalamaks, muutes need eriti haruldaseks.
Suurema tõenäosuse jaoks soovitame mõõka võluga „Looting”, eelistatult tasemel 3 maksimaalse efekti jaoks. Nii saad oma õnne kasvatada, kuid see ei toimi kõigi drop’ide puhul. Kus saad protsente juurde ja kus mitte, näitame allpool täpsemalt.

Jänese drop’id Minecraftis: jänese käpp jookide jaoks
Jänese käpp on haruldane ressurss, mida iga mängija pole leidnud. Jäneseid pole eriti lõbus tappa ja lisaks on käpa kukkumise tõenäosus vaid 10%. Looting 3 tõstab selle 19%-ni. Käpp pole kuigi praktiline, kuid sellest saab teha hüppelise joogi. Lisaks saad sellega zombiekaameleid taltsutada.
Nõidade drop’id Minecraftis: juhuslik jook pärast surma
Nõia puhul kohtuvad nii juhus kui ka tingimused. Nad võivad kukutada ühe neljast joogist, kuid ainult siis, kui nad selle vahetult enne surma ära joovad. Ja sedagi ainult siis, kui sina või sinu koer nad maha lööb. Lisaks on selleks vaid 8,5% tõenäosus (koos Looting 3-ga 11,5%). Saada võib kas tervendamisjoogi, tulekindlusjoogi, kiirusjoogi või veealuse hingamise joogi.
Kalad Minecraftis: luujahu ja erinevused Java ning Bedrocki vahel
Kaladel on huvitav erinevus Bedrocki ja Java vahel. Bedrockis on 25% võimalus, et nad kukutavad luu, kuid Javas saad 5% juhtudest luujahu. Pole eriti tulus ega ka kuigi kasulik, kuid siiski huvitav fakt. Lisaks Looting ei suurenda Java versioonis selle tõenäosust, aga seda pole ilmselt vajagi. Luujahul on palju teisi, palju paremaid allikaid.

Wither-skeleti koljude farmimine: kolm pead Witheri lahinguks
Tunduvalt põnevamad on Wither-skelettide drop’id, sest nad kukutavad kolju, millega saad Witheri välja kutsuda. Kokku vajad kolme, mis on paras ettevõtmine. Kolju tõenäosus on 3% (koos Looting 3-ga 5,5%) iga tapetud mobi kohta. Tegelikult on olemas viis, kuidas see 100% peale viia – laetud creeperiga. See on aga märksa keerulisem.
Zombide drop’id Minecraftis: raud, porgandid ja kartulid
Zombidel ja huskidel on üllatavalt palju drop’e. Lisaks mädanenud lihale on neil 0,83% tõenäosus (koos Looting 3-ga 1,83%) kukutada kas raudkang, porgand või kartul. Neil on ka tingimustega drop’e: saad punase seene, kui nad ratsutavad zombiehobusel, jänese käpa, kui nad ratsutavad zombiekaamelil, või heliplaadi „Lava Chicken”, kui beebizombie ratsutab kanaga.
Valvurite drop’id ookeanimonumentides: haruldased kalad ja tingimused
Tõenäoliselt kõige veidramad ja haruldasemad drop’id on valvuritel, keda kohtab vaid ookeanimonumentides. Lisaks prismarini kildudele kuulub nende saagi hulka tursk, kuid muud kalad on märksa haruldasemad. Kui tapad valvuri ise, võib ta kukutada ka muid kalu: 0,62% (koos Looting 3-ga 1,38%) lõhe, 0,33% (koos Looting 3-ga 0,71%) kerakala või 0,05% (koos Looting 3-ga 0,11%) tropilise kala. Need on ühed haruldasemad mob-drop’id mängus.
Tingimuslikud mob-drop’id Minecraftis ja kuidas neid käivitada
Lisaks puhtale protsendile on ka esemeid, mis kukuvad vaid kindlate tingimuste täitmisel. Mõnest rääkisime juba, kuid teised on veelgi ainulaadsemad. Paljude puhul on oluline välk, mille saad kolmhargiga ja „Channeling”-loitsuga esile kutsuda.

Kilpkonnade drop’id Minecraftis: kauss välgutabamuse korral
Kilpkonnad tavaliselt kukutavad vaid mererohu. Kui nad aga saavad välguga pihta ja hukkuvad, kukutavad nad alati kausi. Võib-olla üks veidramaid esemeid, kuid fakt, mida kindlasti kõik ei tea.
Koletiste peade kogumine: laetud creeper 100% drop’ideks
Sellest oli juttu Wither-skeleti puhul, kuid see kehtib ka zombide, luukerede, creeperite ja piglinite kohta. Välgust tabatud creeper muutub laetuks ja helendab siniselt. Kui see tapab mõne nimetatud mob’i, kukub nende pea 100% tõenäosusega. Need pead on (v.a Wither-skeleti koljud) puhas deko ja suurepärased eputamiseks.
Creeperi heliplaatide farmimine: skeleti nool päästikuks
Jääme creeperite juurde, kuid seekord on nad sihtmärk. Kui creeperi tapab luukere nool, kukutab ta heliplaadi. Millised need on ja kuidas neid tõhusalt farmida, oleme juba eraldi juhendis käsitlenud: (Minecrafti muusikaplaadid: kõik asukohad ja automaatse farmi ehitus) . Kõigi muusikaplaatide kogumine on vahva eesmärk, kuid ka korralik väljakutse.
Pandade drop’id Minecraftis: limapallid kui üliharuldane nähtus
Pandad võivad kukutada limapalle, kuid mitte siis, kui sa nad tapad. Tingimused on väga erilised: esmalt pead leidma nõrga või beebi panda. Nad aevastavad aeg-ajalt ja sellel hetkel on 1/700 tõenäosus (umbes 0,0014%), et kukub limapall. Pole parim allikas limapallide jaoks, kuid üks haruldasemaid mob’ide drop’e üldse.
Kokkuvõte: haruldaste drop’ide tõhus farmimine Minecraftis
Suurenda haruldaste drop’ide tõenäosust Looting-võluga. See on eriti tähtis näiteks Wither-skeleti koljude puhul, kuid ka teised esemed võivad olla olulised. Zombid kukutavad näiteks põllukultuure, kui sa küla ei leia või soovid ilma nendeta mängida. Mõnede teiste haruldaste esemete tingimused on aga märksa keerukamad. Heliplaate saab farmida farmiga, kuid välku kontrollida on ilma kolmhargi ja äikeseta võimatu.
Rendi meie Minecrafti server ja asu seal neid haruldasi esemeid jahtima. Saad mängida ka koos sõpradega, mis muudab otsingud lihtsamaks!


