Valheim: wie lade ich eine eigene Map hoch
Erfahre wie Du schnell und einfach einen bereits angefangenen Spielstand auf deinen Valheim-Server hochladen kannst.
Dazu benötigst Du nur einen FTP-Client sowie unsere Anleitung.
Wichtig: Du musst zwingend einen FTP Client verwenden wie z.B. Filezilla oder WinSCP.
- Filezilla: https://filezilla-project.org/
Hier bitte den Client Herunterladen
- WinSCP: https://winscp.net/
- Filezilla: https://filezilla-project.org/
Hier bitte den Client Herunterladen
- WinSCP: https://winscp.net/
Savegame hochladen
Wichtig: Das Savegame befindet sich in einem versteckten Ordner auf dem FTP.
Stelle bitte sicher dass dein FTP-Client versteckte Dateien und Ordner anzeigt.
Stelle bitte sicher dass dein FTP-Client versteckte Dateien und Ordner anzeigt.
- Starte und stoppe deinen Server. Der Status muss sein
Server läuft nicht. - Verbinde dich mit dem Gameserver FTP.
Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf FTP klickst. - Lade den kompletten Ordner deiner Welt in folgendes Verzeichnis hoch:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local
Seit Valheim 1.0 ist eine Welt ein Ordner mit dem Namen der Welt. Darin liegen Dateien wie_main.1.db2,_main.1.fwl2und viele.chunk-Dateien. Benenne diese Dateien nicht um und lösche keine davon.
Ältere Welten, die noch aus einer.db- und einer.fwl-Datei bestehen, kannst du weiterhin hochladen, der Server wandelt sie beim ersten Start um. - Öffne deinen Server zum Bearbeiten. Klicke dazu auf den Namen.
- Klicke links auf Server Einstellungen
- Unter Weltname trage den Namen des Ordners deiner Welt ein, bei einer älteren Welt den Dateinamen ohne
.db/.fwl.
Beachte hierbei die Gross-/Kleinschreibung!
“Welt” und “welt” sind 2 verschiedene Saves für den Server!