Sprache & Währung

Währung

ARK: Survival Evolved: Dein Spiel, dein Server

ab 9,80
AUD /Monat
ab 11,72
BGN /Monat
ab 34,80
BRL /Monat
ab 9,66
CAD /Monat
ab 5,57
CHF /Monat
ab 46,45
CNY /Monat
ab 145,03
CZK /Monat
ab 44,78
DKK /Monat
ab 5,99
EUR /Monat
ab 5,13
GBP /Monat
ab 53,96
HKD /Monat
ab 45,14
HRK /Monat
ab 2.181,86
HUF /Monat
ab 124.191,87
IDR /Monat
ab 21,03
ILS /Monat
ab 656,20
INR /Monat
ab 854,17
ISK /Monat
ab 1.102,34
JPY /Monat
ab 9.931,36
KRW /Monat
ab 119,51
MXN /Monat
ab 28,11
MYR /Monat
ab 65,54
NOK /Monat
ab 11,73
NZD /Monat
ab 421,50
PHP /Monat
ab 25,84
PLN /Monat
ab 31,43
RON /Monat
ab 702,03
RUB /Monat
ab 65,80
SEK /Monat
ab 8,84
SGD /Monat
ab 230,23
THB /Monat
ab 326,95
TRY /Monat
ab 6,88
USD /Monat
ab 114,03
ZAR /Monat
ab 54,04
date /Monat

Harvest Multiplier bei ARK anpassen

Im Basic Mode

Einfach über die Spiel Einstellungen den Wert für Erntemenge anpassen.

Im Advanced Mode

In der GameUserSettings.ini den Wert HarvestAmountMultiplier=1.0 anpassen.
Dieser ist dann für alle Resourcen gleichermaßen.
Zusätzlich kann man noch in der Game.ini die Erntemengen einzelner Resourcen anpassen.
Dazu muss man die gewünschte Resource und den Multiplikator wie folgt in die Game.ini eintragen:

HarvestResourceItemAmountClassMultipliers = (ClassName = "PrimalItemResource_Chitin_C",Multiplier=1.0)

Befehlserläuterung

Skaliert auf Ressourcentypbasis die Menge der geernteten Ressourcen.
Höhere Werte erhöhen den Betrag pro Schwung / Angriff.
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers = (ClassName = "PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplikator = 2,0) liefert 2x die Menge, die geerntet wird, wenn Stroh von einem Baum geerntet wird.
Funktioniert genauso wie die globale Einstellung HarvestAmountMultiplier, jedoch nur für den in dieser Zeile genannten Ressourcentyp.
Zusätzliche Zeilen können mit anderen Ressourcentypen wie Holz, Stein usw. hinzugefügt werden.