Změna počtu asteroidů ve hře Space Engineers
Jak můžeš změnit hustotu asteroidů a tím i jejich počet, popisujeme zde.
Důležité: Všechny změny prováděj pouze tehdy, když je server zastavený!
Jinak se může stát, že se změny neprojeví.
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Tato metoda funguje pouze tehdy, pokud server ještě nebyl spuštěn!
Pokud už server běžel, musíš počet změnit v uložené hře.
Jak na to, popisujeme níže.
Aby bylo možné upravit soubor SpaceEngineers-Dedicated.cfg, musí být tvoje konfigurace v Advanced Mode.
Najdi nyní následující řádky:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Uprav je následovně:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Klikni na Uložit a spusť svůj server.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.
sandbox.sbc & sandbox_config.sbc
Pokud už byl server někdy spuštěn, lze počet asteroidů změnit pouze v uložené hře.
K tomu si musíš stáhnout sandbox.sbc a sandbox_config.sbc.
Jak na to, popisujeme zde: Stažení savegame.
V obou souborech najdi následující část:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Uprav tuto část následovně:
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Ulož změny a nahraj soubory zpět na FTP s uloženými hrami (Saves).
Jak nahrát svou uloženou hru, zjistíš zde: Nahrání savegame.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.
Hodnoty pro ProceduralDensity
| Hodnota | Počet asteroidů |
|---|---|
| 0.5 | Neomezený (vysoký) |
| 0.35 | Neomezený (normální) |
| 0.25 | Neomezený (nízký) |
Měj prosím na paměti, že příliš vysoké hodnoty mohou negativně ovlivnit výkon!