Jazyk a měna

Měna

Space Engineers: Tvoje hra, tvůj server

od 10,45
AUD /měsíc
od 11,72
BGN /měsíc
od 37,46
BRL /měsíc
od 9,69
CAD /měsíc
od 5,59
CHF /měsíc
od 48,67
CNY /měsíc
od 145,33
CZK /měsíc
od 44,76
DKK /měsíc
od 5,99
EUR /měsíc
od 5,19
GBP /měsíc
od 54,41
HKD /měsíc
od 45,14
HRK /měsíc
od 2 317,83
HUF /měsíc
od 117 744,83
IDR /měsíc
od 22,06
ILS /měsíc
od 630,22
INR /měsíc
od 876,94
ISK /měsíc
od 1 107,07
JPY /měsíc
od 10 296,81
KRW /měsíc
od 124,30
MXN /měsíc
od 28,25
MYR /měsíc
od 70,28
NOK /měsíc
od 12,16
NZD /měsíc
od 415,00
PHP /měsíc
od 25,27
PLN /měsíc
od 30,49
RON /měsíc
od 702,03
RUB /měsíc
od 64,23
SEK /měsíc
od 8,99
SGD /měsíc
od 219,67
THB /měsíc
od 301,35
TRY /měsíc
od 6,98
USD /měsíc
od 114,42
ZAR /měsíc
od 6,96
date /měsíc

Změna počtu asteroidů ve hře Space Engineers

Jak můžeš změnit hustotu asteroidů a tím i jejich počet, popisujeme zde.
Důležité: Všechny změny prováděj pouze tehdy, když je server zastavený!
Jinak se může stát, že se změny neprojeví.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Tato metoda funguje pouze tehdy, pokud server ještě nebyl spuštěn!
Pokud už server běžel, musíš počet změnit v uložené hře.
Jak na to, popisujeme níže.

Aby bylo možné upravit soubor SpaceEngineers-Dedicated.cfg, musí být tvoje konfigurace v Advanced Mode.
Najdi nyní následující řádky:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav je následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Klikni na Uložit a spusť svůj server.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Pokud už byl server někdy spuštěn, lze počet asteroidů změnit pouze v uložené hře.
K tomu si musíš stáhnout sandbox.sbc a sandbox_config.sbc.
Jak na to, popisujeme zde: Stažení savegame.
V obou souborech najdi následující část:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Uprav tuto část následovně:

    <SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
    <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
    <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
    <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Ulož změny a nahraj soubory zpět na FTP s uloženými hrami (Saves).
Jak nahrát svou uloženou hru, zjistíš zde: Nahrání savegame.
Info: Pod <ProceduralSeed></ProceduralSeed> můžeš zadat libovolný seed.
1234567890 je pouze příklad.

Hodnoty pro ProceduralDensity

HodnotaPočet asteroidů
0.5Neomezený (vysoký)
0.35Neomezený (normální)
0.25Neomezený (nízký)

Měj prosím na paměti, že příliš vysoké hodnoty mohou negativně ovlivnit výkon!