Namestitev modov za strežnik CryoFall
Mode v CryoFall namestiš prek FTP-dostopa do svojega igralnega strežnika.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Pomembno: V FileZilli nastavi način prenosa na Binarno. Klikni Prenos → Vrsta prenosa → Binarno. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Za namestitev potrebuješ datoteke modov in ModID-e modov, ki jih želiš uporabljati. ModID je običajno naveden v opisu moda. Če tam ni naveden, ga lahko prebereš iz datoteke moda:
- Datoteko
*.mpkodpri s programom za arhive. - V njej odpri datoteko
Header.xml. - ModID je naveden v naslednjem vnosu:
<id>ModID</id>
1. korak: Nalaganje modov
- Ustavi strežnik in počakaj, da je njegovo stanje
Server läuft nicht. - S svojim FTP-programom se poveži na Gameserver FTP. Prijavne podatke najdeš v pregledu FTP, ko klikneš FTP.
- V Gameserver FTP odpri mapo
/Data/Mods. Če mapa še ne obstaja, jo ustvari. - Datoteke modov naloži v mapo
/Data/Mods.
2. korak: Urejanje datoteke ModsConfig.xml
Datoteka ModsConfig.xml se že nahaja v mapi /Data. Najprej jo prenesi in odpri v urejevalniku besedila.
Vnos <mod>core_1.0.0</mod> je za CryoFall obvezen in mora ostati nespremenjen. Pod njim dodaj za vsak mod svojo vrstico z njegovim ModID-em. Za en mod mora biti datoteka videti tako:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<mods>
<mod>core_1.0.0</mod>
<mod>ModID</mod>
</mods>
ModID zamenjaj z ID-jem svojega moda. Če želiš namestiti več modov, za vsak dodatni mod dodaj svojo vrstico v naslednji obliki:
<mod>ModID</mod>
- Shrani urejeno datoteko
ModsConfig.xml. - Naloži jo nazaj v mapo
/Datain z njo zamenjaj obstoječo datoteko. - Preveri, da je datoteka neposredno v mapi
/Datain ne v podmapi/Data/Mods. - Zaženi strežnik.
Modi se naložijo ob zagonu strežnika. Če se strežnik ne zažene, najprej preveri ModID-e in ali so modi združljivi z različico CryoFall, ki jo uporabljaš.