Alterar a penalização por morte em Hytale
Pode decidir se os jogadores mantêm todo o inventário, perdem tudo ou perdem apenas uma parte. Hytale utiliza JSON: respeite as maiúsculas e valide a sintaxe com JSON Formatter ou JSONLint.
Descarregar a configuração
Use um cliente FTP como FileZilla ou WinSCP.
- Inicie o servidor pelo menos uma vez para disponibilizar o FTP e depois pare-o.
- Ligue-se ao FTP do servidor de jogo com as credenciais de FTP.
- Abra
hytale-data/Server/universe/worlds/NameDeinerWelt. O mundo padrão chama-seDefault. - Descarregue
config.json.
Editar a configuração
| Definição | Função | Valores |
|---|---|---|
ItemsLossMode | Comportamento geral do inventário após a morte | None: manter tudo; All: perder tudo; Configured: usar percentagens |
ItemsAmountLossPercentage | Percentagem de itens perdidos com Configured | 0-100 |
ItemsDurabilityLossPercentage | Percentagem de durabilidade perdida com Configured | 0-100 |
Procure "GameplayConfig": "Default", e acrescente logo a seguir:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
O bloco deve começar assim:
"GameplayConfig": "Default",
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
Ajuste os três valores e guarde o ficheiro.
Enviar a configuração
Mantenha o servidor parado. Envie o config.json alterado para a mesma pasta e substitua o ficheiro existente. Depois inicie o servidor.