Modificare la penalità alla morte in Hytale
Puoi decidere se i giocatori conservano tutto l’inventario, lo perdono completamente o perdono solo una parte. Hytale usa file JSON: controlla sempre la sintassi e le maiuscole. Puoi verificare il file con JSON Formatter o JSONLint.
Scaricare la configurazione
Usa un client FTP, per esempio FileZilla o WinSCP.
- Avvia il server almeno una volta, altrimenti l’FTP non è disponibile. Poi fermalo.
- Collegati all’FTP del gameserver con le credenziali indicate in FTP.
- Apri
hytale-data/Server/universe/worlds/NameDeinerWelt; il nome predefinito del mondo èDefault. - Scarica
config.json.
Modificare la configurazione
| Impostazione | Funzione | Valori |
|---|---|---|
ItemsLossMode | Cosa succede all’inventario alla morte | None: conserva tutto; All: perde tutto; Configured: usa le percentuali |
ItemsAmountLossPercentage | Percentuale degli oggetti persi con Configured | 0-100 |
ItemsDurabilityLossPercentage | Percentuale di durabilità persa con Configured | 0-100 |
Trova la riga "GameplayConfig": "Default", e aggiungi subito dopo:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
Le righe dovrebbero quindi iniziare così:
"GameplayConfig": "Default",
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
Adatta i tre valori e salva il file.
Caricare la configurazione
Lascia il server fermo. Carica config.json modificato nello stesso percorso e sovrascrivi il file esistente. Infine avvia il server.