Mesmo que em Valheim existam espadas ótimas e machados poderosos, as clavas e as maças às vezes são simplesmente a melhor solução! Têm um grande alcance de impacto e conseguem atingir vários inimigos de uma só vez. São mais lentas do que a maioria das outras armas, mas compensam com o seu dano. Além disso, muitas destas armas aplicam empurrão adicional, o que te permite manter sobretudo os inimigos fortes à distância. Ao longo da tua viagem por Valheim encontrarás todo o tipo de maças com que podes combater! Aconselhamos-te a testá-las em luta contra outras armas e a perceber qual padrão de combate te assenta melhor. Alguns inimigos também são mais vulneráveis a dano contundente — tem isso em conta.
Maças de uma mão em Valheim: fabrico, dano e melhorias

Tocha de Valheim como arma: dano de fogo e utilidade
Sim, na verdade a tocha com que inicias a tua aventura em Valheim serve também como a tua primeira arma possível. Podes atacar com ela, mas causa apenas um dano reduzido. Ainda assim, não a subestimes, pois pode infligir 15 de dano de fogo de uma vez. Ou podes afugentar monstros quando se aproximam demasiado. Fora isso, a tocha não é grande coisa, parte-se facilmente e não tem melhorias.

Fabricar clava em Valheim: melhorias e dano
Uma arma fiável para o início é a clava, um porrete forte com bastante dano. Também a podes fabricar de imediato, assim que recolheres madeira. As suas melhorias fazem-se com fragmentos de osso numa bancada de trabalho, e valem bem a pena! Assim, podes aumentar o dano de 12 para 30, o que é particularmente eficaz contra esqueletos na Floresta Negra. A clava desferre três golpes, sendo que o último acerto causa dano dobrado. Não tem ataque secundário.
Maça de bronze em Valheim: ataque especial e empurrão
Assim que tiveres bronze a partir de cobre e estanho, podes, em conjunto com madeira e retalhos de couro, passar para uma nova maça. Esta maça causa 35 de dano base sem melhorias, sendo uma arma muito boa para a Floresta Negra. Além disso, já podes usar um ataque secundário forte para causar 2,5x de dano. Com todas as melhorias de bronze, podes chegar aos 53 de dano com a arma. O empurrão também é mais poderoso, subindo de 30 na clava para 80 na maça de bronze.
Maça de ferro: custos e dano no Pântano
No Pântano, graças a um novo metal, podes voltar a melhorar a tua maça. Aqui encontras ferro, necessário para muitas armas e armaduras, naturalmente também para uma maça de ferro. Esta causa logo 55 pontos de dano e, com quatro níveis de melhoria, chega aos 73 de dano. No entanto, é algo cara, pois no total precisas de 80 lingotes de ferro.

Fabricar a Frostner: dano de gelo e espiritual nas Montanhas
A Frostner é uma das armas favoritas de muitos jogadores de Valheim — e com razão! Este enorme martelo feito de casca de árvore antiga, prata, Carne de Ymir e glândulas congeladas pode ser fabricado nas Montanhas. O seu padrão de dano é especial: por um lado, como todas as clavas/maças, causas 35 de dano contundente. Esse valor não aumenta com melhorias. Além disso, ainda causas 40–58 de dano de gelo e 20 de dano espiritual. A Frostner combina assim três tipos de dano diferentes numa só arma e cobre uma grande variedade de fraquezas. Além disso, aplica 100 de empurrão.
Porco-espinho (Porcupine): combina dano perfurante e contundente
Também o Porco-espinho pode causar vários tipos de dano ao mesmo tempo, sendo uma arma muito prática para os biomas mais avançados. Podes fabricá-lo nas Planícies, com madeira nobre e ferro, mas também precisas de agulhas de mosquitos-da-morte e fio de linho. O aspeto espinhoso da arma já denuncia os seus ataques: como é habitual nas maças, causa 50 de dano contundente, que se mantém com as melhorias. Além disso, graças aos espinhos afiados, ainda inflige 45–63 de dano perfurante. Isto torna o Porco-espinho muito versátil em combate!
Maça de flametal nas Ashlands: conversão com gemas
As maças de uma mão saltam as Mistlands, pois a melhoria seguinte só chega nas Ashlands. Lá encontras flametal e, juntamente com ossos queimados, enxofre e pele de Asksvin, podes fabricar a derradeira maça de uma mão de Valheim até ao momento. O seu padrão de dano foca-se apenas em 135–153 de dano contundente, mas, como todas as armas das Ashlands, podes usar gemas (Iodite, Blutstein, Jade) para converter a arma como preferires.
Maças de duas mãos em Valheim: dano em área e empurrão

Quebra-cervos: maça de duas mãos para a Floresta Negra
As armas de duas mãos são outra forma de maças e, de momento, existem três no jogo. Têm apenas um ataque: um golpe poderoso no chão que pode atingir inimigos em círculo à volta do jogador e empurrá-los para trás. A Quebra-cervos é a primeira destas armas fortes. Para a fabricar precisas de madeira de cerne, um troféu de veado e retalhos de couro, pelo que já a podes criar na Floresta Negra. Esta maça de duas mãos causa 20–38 de dano contundente e, adicionalmente, 5 de dano perfurante.
Marreta de ferro: controlo de grupos no Pântano
No Pântano, além da maça de ferro, podes optar pela grande marreta de ferro. Para a fabricar, precisas naturalmente de lingotes de ferro, mas também de casca de árvore antiga, Carne de Ymir e um troféu de Draugr de elite. Com um golpe poderoso no chão, a marreta de ferro causa 55–73 de dano, pode fazer os inimigos cambalearem e ao mesmo tempo empurrá-los. É perfeita para combates contra grupos, para atacar vários monstros de uma vez e proteger-te. No fim, deves decidir o que preferes: a maça de uma mão com ataques mais rápidos ou a marreta de duas mãos com empurrão mais poderoso. Claro que também podes usar ambas em paralelo!
Demolidor: arma de duas mãos das Mistlands com dano máximo
Como as Mistlands foram “saltadas” nas armas de uma mão, o último modelo de duas mãos preenche essa lacuna. Usa madeira de Yggdrasil, ferro e eitr refinado para fabricar o Demolidor. Também aqui se trata de uma arma que ataca com um golpe no chão à sua volta, causando 145–163 de dano. Com 210 de empurrão, é também a arma mais forte neste aspeto. Em termos de dano em área, supera até a maça de flametal das Ashlands.
Conclusão: maças e clavas em Valheim para dano contundente
As clavas e as maças são uma excelente escolha para quem gosta de atacar com imenso dano. Podes especializar-te nelas desde o início e cada bioma oferece uma melhoria adequada para este tipo de arma. Naturalmente, também podes optar pelas versões de duas mãos, que causam ainda mais dano e empurram os inimigos ainda mais. Além disso, muitas maças tardias têm tipos de dano adicionais, tornando-as mais versáteis para diferentes situações.



