Anche se in Valheim ci sono ottime spade e asce potenti, a volte le clave e le mazze sono semplicemente la soluzione migliore! Hanno un ampio raggio di colpo e possono quindi colpire più nemici contemporaneamente. Sono più lente della maggior parte delle altre armi, ma compensano con il loro danno. Inoltre, molte di queste armi aggiungono respinta aggiuntiva, così puoi tenere a distanza soprattutto i nemici più forti. Durante il tuo viaggio in Valheim troverai diverse mazze con cui combattere! Ti consigliamo di provarle in combattimento rispetto ad altre armi e vedere quale stile di lotta si adatta meglio. Alcuni nemici sono anche più vulnerabili al danno contundente, cosa che dovresti tenere in considerazione.
Mazze a una mano in Valheim: crafting, danni e potenziamenti

Torcia di Valheim come arma: danno da fuoco e utilità
Sì, in realtà la torcia con cui inizi la tua avventura in Valheim è anche la prima arma possibile. Puoi colpire con essa, ma infligge solo danni lievi. Non sottovalutarla però, perché può infliggere fino a 15 danni da fuoco. Oppure puoi semplicemente scacciare i mostri quando si avvicinano troppo. Per il resto, però, la torcia non è granché, si rompe facilmente e non ha potenziamenti.

Creare la clava in Valheim: potenziamenti e danni
Un’arma affidabile per l’inizio è la clava, un robusto randello con danni notevoli. Puoi crearla subito, non appena hai raccolto legno. I suoi potenziamenti si fanno con frammenti d’osso su un banco da lavoro, e ne vale davvero la pena! Così puoi aumentare i danni da 12 a 30, il che è particolarmente efficace contro gli scheletri nella Foresta Nera. La clava colpisce tre volte, e l’ultimo attacco infligge danno doppio. Tuttavia, non ha un attacco secondario.
Mazza di bronzo in Valheim: attacco speciale e respinta
Non appena avrai prodotto bronzo da rame e stagno, insieme a legno e brandelli di cuoio potrai passare a una nuova mazza. Questa mazza infligge 35 danni di base senza miglioramenti, quindi è un’arma davvero valida per la Foresta Nera. Inoltre puoi usare un potente attacco secondario per infliggere 2,5x danni. Con tutti i potenziamenti tramite bronzo puoi arrivare fino a 53 danni. La respinta è anche più forte e passa da 30 della clava a ben 80 per la mazza di bronzo.
Mazza di ferro: costi e danni nella Palude
Nella Palude puoi di nuovo potenziare la tua mazza grazie a un nuovo metallo. Qui trovi il ferro, necessario per molte armi e armature, naturalmente anche per una mazza di ferro. Questa infligge subito 55 danni, e con quattro livelli di potenziamento arriva fino a 73. È però un po’ costosa, perché in totale ti servono 80 lingotti di ferro.

Forgiare Frostner: danno da gelo e spirituale nelle Montagne
Frostner è una delle armi preferite da molti giocatori di Valheim, e non a caso! Questo martello massiccio, fatto con corteccia antica, argento, carne di Ymir e ghiandole congelate, puoi crearlo nelle Montagne. Il suo profilo di danno è molto particolare. Da un lato, come per tutte le mazze, infliggi 35 danni contundenti. Questo non aumenta con i potenziamenti. In aggiunta infliggi 40–58 danni da gelo e 20 danni spirituali. Frostner combina quindi tre diversi tipi di danno in un’unica arma e copre una vasta gamma di debolezze. Inoltre applica 100 di respinta.
Istrice (Porcupine): combinare danno perforante e contundente
Anche l’Istrice può infliggere più tipi di danno ed è quindi un’arma davvero pratica per i biomi più avanzati. Puoi crearlo nelle Pianure, con legno pregiato e ferro, ma servono anche aghi delle Zanzare della Morte e filato di lino. L’aspetto spinoso dell’arma suggerisce subito i suoi attacchi. Come di consueto per le mazze, infligge 50 danni contundenti, che restano invariati con i potenziamenti. Si aggiungono però 45–63 danni perforanti, grazie alle punte appuntite. Questo rende l’Istrice molto versatile in combattimento!
Mazza di Flametal nelle Ashlands: conversione con gemme
Le mazze a una mano saltano le Mistlands, perché il potenziamento successivo lo ottieni solo nelle Ashlands. Lì trovi il Flametal e, insieme a ossa bruciate, zolfo e pelle di Asksvin, puoi creare l’ultima mazza a una mano attualmente presente in Valheim. Il suo profilo di danno è incentrato solo su 135–153 danni contundenti, ma come tutte le armi delle Ashlands puoi usare gemme (Iodite, Blutstein, Jade) per convertire l’arma a tuo piacimento.
Mazze a due mani in Valheim: danni ad area e respinta

Hirschbrecher: mazza a due mani per la Foresta Nera
Le armi a due mani sono un’altra forma di mazze e al momento nel gioco ce ne sono tre. Hanno un solo attacco, un potente colpo a terra che può colpire e respingere i nemici in modo circolare attorno al giocatore. L’Hirschbrecher è la prima di queste armi potenti. Per crearlo ti servono legno di pino (core wood), un trofeo di cervo e brandelli di cuoio, quindi puoi forgiarlo già nella Foresta Nera. Questa mazza a due mani infligge 20–38 danni contundenti e in aggiunta 5 danni perforanti.
Martello di ferro: controllo della folla nella Palude
Nella Palude, oltre alla mazza di ferro a una mano, puoi optare per il grande martello di ferro. Per crearlo ti servono ovviamente lingotti di ferro, ma anche corteccia antica, carne di Ymir e un trofeo di Draugr élite. Con un potente colpo a terra, il martello di ferro infligge 55–73 danni, può far barcollare i nemici e allo stesso tempo respingerli. Il martello è perfetto contro i gruppi, per colpire più mostri insieme e proteggerti. Alla fine, però, devi decidere cosa preferisci: la mazza a una mano con attacchi più rapidi o il martello a due mani con respinta potente. Naturalmente puoi anche usare entrambi in parallelo!
Zerstörer: due mani delle Mistlands con danno massimo
Dato che le Mistlands sono state saltate per le armi a una mano, l’ultimo due mani colma questa lacuna. Usa legno di Yggdrasil, ferro ed Eitr raffinato per creare lo Zerstörer. Anche in questo caso si tratta di un’arma che attacca con un colpo a terra attorno a sé e può infliggere 145–163 danni. Con 210 di respinta è anche qui l’arma più potente. In termini di danni ad area, supera persino la mazza di Flametal delle Ashlands.
Conclusione: mazze e clave in Valheim per danno contundente
Le clave e le mazze sono armi meravigliose per tutti i giocatori che amano infliggere tantissimi danni. Puoi specializzarti fin dall’inizio e ogni bioma offre un potenziamento adatto a questo tipo di arma. Naturalmente puoi anche passare alle versioni a due mani, che infliggono ancora più danni e respingono i nemici ancora più lontano. Inoltre, molte mazze delle fasi avanzate hanno tipi di danno aggiuntivi, rendendole più versatili in diverse situazioni.



