Os zombies são, a par dos creepers, provavelmente os inimigos mais conhecidos do Minecraft. Um clássico em muitos videojogos, mas ainda assim único nesta aventura sandbox. À primeira vista parecem simples, mas são bastante mais complexos do que muitos jogadores pensam. O seu loot pode ser muito raro, o seu comportamento é deliberado e as suas variações são manhosas e traiçoeiras. E, no momento errado, podem ser dos monstros mais mortíferos que encontras no Minecraft! Um único zombie é fácil, mas uma horda inteira já não se gere tão bem. Vamos analisar as mecânicas e muito mais neste guia para desvendar todos os segredos dos zombies.
Spawns e comportamento dos zombies no Minecraft: cercos, portas e equipamento
Os zombies fazem spawn em praticamente todos os biomas quando é noite ou está suficientemente escuro. No Mundo Superior, os mobs hostis exigem atualmente nível de luz 0. As exceções são o bioma de cogumelos e o Deep Dark, onde não aparecem mobs hostis normais. Reconhecem-se pela pele verde-escura e roupa azul e ardem à luz do dia, a menos que usem um capacete ou estejam à sombra ou dentro de água.

Os zombies conseguem detetar-te a um raio maior do que muitos outros mobs, frequentemente até 40 blocos. Além disso, podem chamar reforços, fazendo aparecer mais zombies nas proximidades. Na dificuldade mais alta, isso pode até acontecer atrás de ti. Em Difícil, os zombies também podem arrombar portas. Se queres controlo total sobre as definições, podes alugar um servidor de Minecraft para amigos e mods e ajustar a dificuldade como quiseres. Com zombies em Difícil, não há brincadeiras.
Nas imediações de uma aldeia pode ser desencadeado um cerco de zombies. Aí, muitos zombies fazem spawn na aldeia e atacam os aldeões. Nesse processo, aldeões podem transformar-se em aldeões-zombie. Tem em conta que salas de trocas ou farms de golems de ferro também contam como aldeia.
Por fim, encontras zombies, classicamente, em masmorras. Um spawner de masmorra tem 50% de probabilidade de ser um spawner de zombies. É um local ideal para uma armadilha de mobs.

Outro facto interessante é que os zombies podem fazer spawn com equipamento ou apanhá-lo. Ferramentas ou armaduras podem até vir encantadas e têm uma taxa de drop de cerca de 8,5%. A frequência e a qualidade do equipamento dependem da dificuldade global e local.
Este é o equipamento que um zombie pode tipicamente usar ou apanhar:
- Pá de ferro
- Espada de ferro (dano aumentado)
- Peças de armadura (de couro a ferro, e mais raramente ouro)
- Abóbora na cabeça ou abóbora-lanterna (à volta do Halloween)
- Itens apanhados, como armas ou armaduras melhores, se os largares no chão
Loot dos zombies no Minecraft: drops raros e cabeças

Os zombies são conhecidos pela sua carne podre. A sua tabela de loot é, no entanto, mais complexa e inclui saques raros:
- Carne podre: Loot padrão, normalmente 0 a 2 unidades. Serve para trocas com clérigos ou como comida para lobos.
- Barras de ferro, cenouras e batatas: Loot muito raro com cerca de 0,83% de hipótese cada. Estes drops só os recebes se o zombie for morto por ti ou pelo lobo de um jogador. Com uma espada com Aspecto Flamejante, pode cair uma batata assada.
- Cabeça de zombie: Só cai se um zombie for morto por um creeper carregado, então com 100% de hipótese. Ótima como decoração ou capacete para efeitos fixes.
Variantes de zombies no Minecraft: husks, afogados, zombies-bebé, aldeões e gigante

Husks: zombies do deserto com efeito de fome
Os husks aparecem nos biomas de deserto e substituem aí grande parte dos zombies normais. Comportam-se de forma semelhante, mas não ardem à luz do sol. Os seus ataques aplicam ainda o efeito de Fome. Existem também husks bebé. O seu loot corresponde, em grande medida, ao dos zombies normais.
Afogados: zombies debaixo de água com tridente
Se os zombies ficarem demasiado tempo debaixo de água, transformam-se em afogados. Conseguem nadar e atacam frequentemente com um tridente. O seu loot difere parcialmente: Na Edição Java, os afogados podem largar, entre outros, barras de cobre. Se tiverem um tridente, uma concha de náutilo ou uma vara de pesca, podem raramente largá-los quando os derrotas. O drop de tridente é particularmente raro e só é possível se o afogado o estiver, de facto, a empunhar.
Zombies-bebé: pequenos, rápidos e perigosos
Cerca de 5% dos zombies fazem spawn como zombies-bebé e têm cerca de um bloco de altura. Movem-se mais depressa do que os zombies adultos e causam uma quantidade surpreendente de dano. Devido à sua hitbox pequena, também são difíceis de acertar. Por vezes, fazem spawn como Chicken Jockey, montando uma galinha.
Aldeões-zombie: curar para obter melhores ofertas
Quando aldeões são mordidos por zombies, podem transformar-se em aldeões-zombie. Também podem fazer spawn naturalmente no mundo. Podes curá-los aplicando-lhes uma Poção de Fraqueza e depois dando-lhes uma maçã dourada. O aldeão curado costuma oferecer-te descontos.
Gigante: o colosso escondido
Existe um último tipo de zombie que não encontras no jogo normal. Com o comando "/summon minecraft:giant" invocas um Gigante. Atualmente não tem funcionalidades, mas está presente no código do jogo desde as primeiras versões e é considerado um curioso easter egg.
Conclusão: os zombies do Minecraft são mais complexos do que parecem
Os zombies são mais do que mobs simples que, de vez em quando, largam carne podre. Podem chamar reforços, arrombar portas e, em grupos, pressionar-te rapidamente. O seu loot oferece objetivos interessantes como barras de ferro, batatas, cenouras e cabeças de zombie. No deserto encontras mais husks, debaixo de água mais afogados, e os zombies-bebé são especialmente manhosos. Com este conhecimento, estás muito melhor preparado para sobreviver ao teu próximo passeio noturno.



