Komendy RCon dla Miscreated
Ogólne Komendy
| Komenda | Opis |
|---|---|
| sv_servername “Nazwa Serwera” | Zmienia nazwę serwera. Nowa nazwa nie jest zapisywana! |
| wm_timeScale 3 | Określa, jak szybko płynie czas na serwerze |
| wm_forceTime -1 | Wymusza określoną porę dnia |
| g_pinglimit 0 | Wymagany ping do dołączenia do gry |
| g_pingLimitTimer 15 | Czas, w którym ping może być “zły” przed wyrzuceniem gracza |
| g_idleKickTime 300 | Czas, w którym gracz może być AFK przed wyrzuceniem, obecnie nie działa! |
| g_gameRules_Camera 0 | Wymusza kamerę, 0=oba, 1=Widok z pierwszej osoby, 2=Widok z trzeciej osoby tylko w pojazdach |
| mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Banuje gracza |
| mis_ban_status | Pokazuje wszystkich zbanowanych graczy |
| mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Odbanowuje gracza |
| mis_kick 64BITSTEAMID | Wyrzuca gracza |
| mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Dodaje gracza do białej listy |
| mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Usuwa gracza z białej listy |
| mis_whitelist_status | Pokazuje aktualną białą listę |
| status | Pokazuje status serwera |
| sv_say | Wysyła wiadomość |
| sv_motd | Zmienia Wiadomość Dnia dla serwera |
| sv_url | Dodaje link do strony domowej serwera |
| sv_chat | Wysyła wiadomość za pomocą czatu |
| do_shutdown SEKUNDY | Uruchamia ponownie serwer po X SEKUNDACH (Domyślnie: 60, Min: 45, Max: 600) |
| log_Verbosity | |
| log_WriteToFile | |
| log_WriteToFileVerbosity | |
| log_IncludeTime | |
| log_chatlog | |
| log_damagelog |
Komendy Rozgrywki
| Komenda | Opis |
|---|---|
| g_respawnAtBaseTime | Czas do respawnu w bazie |
| g_playerHealthRegen | Regeneracja zdrowia Domyślnie 0.111 (około 10 minut) |
| g_playerFoodDecay | Szybkość spożywania jedzenia Domyślnie 0.2777 (około 90 minut) |
| g_playerFoodDecaySprinting | Szybkość spożywania jedzenia podczas sprintu Domyślnie 0.34722 (25% więcej niż podczas chodzenia) |
| g_playerWaterDecay | Szybkość spożywania wody Domyślnie 0.4861 (około 1 godziny) |
| g_playerWaterDecaySprinting | Szybkość spożywania wody podczas sprintu Domyślnie 0.607638 (25% więcej niż podczas chodzenia) |
| g_playerTemperatureSpeed | Prosta ogólna szybkość regulacji temperatury (działa równie na ciało i otoczenie) Domyślnie 1.0 |
| g_playerTemperatureEnvRate | Tempo otoczeniowe temperatury na sekundę Domyślnie 0.0005 |
| g_playerInfiniteStamina | Nieskończona wytrzymałość Domyślnie 0 (Wyłączone) |
| g_craftingSpeedMultiplier | Mnożnik szybkości rzemiosła Domyślnie 1.0 |
| asm_percent | Określa liczbę generowanych SI. Domyślnie 33 (maks. 90) |
| asm_disable | Wyłącza Automatyczne Zarządzanie Spawnem Domyślnie 0 |
| asm_maxMultiplier | Ustawia mnożnik dla maksymalnej liczby generatorów SI Domyślnie 1.0 |
| asm_hordeCooldown | Ustawia czas odnowienia dla spawnujących się hord Domyślnie 900 sekund |
| pcs_maxCorpses | Maksymalna liczba trupów gracza Domyślnie 20 |
| pcs_maxCorpseTime | Maksymalny czas przed usunięciem trupa gracza Domyślnie 1200 sekund |
| ism_percent | Od 0 do 90, procent generatorów przedmiotów, które mogą generować łup Domyślnie 20 |
| ism_maxCount | Od 0 do 5000, maksymalna liczba generatorów przedmiotów, które mogą jednocześnie generować przedmiot Domyślnie 750 |
| as_corpseCountMax | Maksymalna liczba trupów SI mogących istnieć jednocześnie Domyślnie 20 |
| as_corpseRemovalTime | Czas w sekundach, po którym trup SI jest przymusowo usuwany Domyślnie 300 |
| g_playerWeightLimit | Maksymalna waga, którą gracz może przenosić Domyślnie 40 (kg) |
| g_maxHealthMultiplier | Skaluje domyślne zdrowie gracza Domyślnie 1, nie przekraczać 5 eksperymentalne! |
| sv_allow_prone | Włącza pozycję leżącą Domyślnie 0 (wyłączone) |
Komendy Pogodowe
| Komenda | Opis |
|---|---|
| wm_startPattern x | Może być używane do natychmiastowego uruchomienia modelu pogodowego na podstawie nazwy lub numeru. 0 uruchamia automatycznie pogodę |
| wm_pattern x | Może być używane do ciągłego narzucania modelu pogodowego. 0 Brak modelu -1 Losowy model (domyślnie) |
| wm_forceTime godziny | Może być używane do ustawienia czasu na określoną godzinę -1 Domyślnie 0 Północ 6 Rano 12 Południe 18 Wieczór |
| wm_timeOffset godziny | Może być używane do odchylenia czasu na starcie serwera od czasu systemowego Użyj 24-x dla prawdziwych ujemnych odchyleń (jako liczby dodatnie) -1 Losowo 0 Brak odchylenia 1 +1 godzinne odchylenie |
| wm_timeScale skala_prędkości | Jak szybko mija dzień 0,5 Połowa szybkości rzeczywistej 1 Czas rzeczywisty 4 4 razy szybciej niż czas rzeczywisty 512 512 razy szybciej niż czas rzeczywisty |
| wm_timeScaleNight skala_prędkości_nocy | Prędkość nocy (względem dnia) |
| wm_timeScaleWeather skala_prędkości_pogody | Prędkość pogody (Prędkość pogody jest niezależna od prędkości dzień/noc) |
Modele Pogodowe
| Wartość | Nazwa |
|---|---|
| 01 | ClearSky |
| 02 | LightRain |
| 03 | HeavyRainThunder |
| 04 | HeavyStorm |
| 05 | TornadoStorm |
| 06 | TornadoStorm_Tornado |
| 07 | TornadoRainThunder |
| 08 | TornadoRainThunder_Tornado |
| 09 | LightFog |
| 10 | MediumFog |
| 11 | HeavyFog |
| 12 | TheMist |
| 13 | Rainbow |
| 14 | RainbowHalf |
| 15 | RadStorm |
| 16 | RadStorm_Peak |
| 17 | RadStorm_Outro |
| 18 | NuclearFlashFreeze |
| 19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
| 20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
| 21 | Snow |