Comandos RCON para Miscreated
Comandos gerais
| Comando | Função |
|---|---|
sv_servername "Nome do servidor" | Muda o nome do servidor; o novo nome não é guardado. |
wm_timeScale 3 | Controla a velocidade do tempo. |
wm_forceTime -1 | Impõe uma hora específica. |
g_pinglimit 0 | Define o limite de ping para entrar. |
g_pingLimitTimer 15 | Tempo durante o qual o ping pode ser elevado antes da expulsão. |
g_idleKickTime 300 | Tempo de inatividade antes da expulsão; atualmente não funciona. |
g_gameRules_Camera 0 | 0 = ambas as vistas; 1 = primeira pessoa; 2 = terceira pessoa apenas em veículos. |
mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bloqueia um jogador. |
mis_ban_status | Mostra os jogadores bloqueados. |
mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Remove um bloqueio. |
mis_kick 64BITSTEAMID | Expulsa um jogador. |
mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Adiciona um jogador à whitelist. |
mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Remove um jogador da whitelist. |
mis_whitelist_status | Mostra a whitelist atual. |
status | Mostra o estado do servidor. |
sv_say | Envia uma mensagem. |
sv_motd | Muda a mensagem do dia. |
sv_url | Define um link para a página do servidor. |
sv_chat | Envia uma mensagem no chat. |
do_shutdown SEGUNDOS | Reinicia após os segundos indicados; padrão 60, mínimo 45, máximo 600. |
log_Verbosity | Definição de registo. |
log_WriteToFile | Definição de registo. |
log_WriteToFileVerbosity | Definição de registo. |
log_IncludeTime | Definição de registo. |
log_chatlog | Definição de registo. |
log_damagelog | Definição de registo. |
Comandos de jogabilidade
| Comando | Função |
|---|---|
g_respawnAtBaseTime | Tempo para reaparecer na base. |
g_playerHealthRegen | Regeneração de saúde; padrão 0.111, cerca de 10 minutos. |
g_playerFoodDecay | Consumo de comida; padrão 0.2777, cerca de 90 minutos. |
g_playerFoodDecaySprinting | Consumo de comida ao correr; padrão 0.34722, mais 25%. |
g_playerWaterDecay | Consumo de água; padrão 0.4861, cerca de uma hora. |
g_playerWaterDecaySprinting | Consumo de água ao correr; padrão 0.607638, mais 25%. |
g_playerTemperatureSpeed | Velocidade geral de regulação de temperatura; padrão 1.0. |
g_playerTemperatureEnvRate | Influência ambiental na temperatura por segundo; padrão 0.0005. |
g_playerInfiniteStamina | Energia infinita; padrão 0 (desligada). |
g_craftingSpeedMultiplier | Multiplicador da velocidade de crafting; padrão 1.0. |
asm_percent | Percentagem de IA gerada; padrão 33, máximo 90. |
asm_disable | Desativa a gestão automática de spawns; padrão 0. |
asm_maxMultiplier | Multiplicador máximo de spawns de IA; padrão 1.0. |
asm_hordeCooldown | Intervalo entre hordas; padrão 900 segundos. |
pcs_maxCorpses | Máximo de cadáveres de jogadores; padrão 20. |
pcs_maxCorpseTime | Tempo antes de remover um cadáver; padrão 1200 segundos. |
ism_percent | Percentagem de spawners de itens que podem gerar loot; 0-90, padrão 20. |
ism_maxCount | Máximo de spawners de itens ativos; 0-5000, padrão 750. |
as_corpseCountMax | Máximo de cadáveres de IA simultâneos; padrão 20. |
as_corpseRemovalTime | Segundos antes de remover um cadáver de IA; padrão 300. |
g_playerWeightLimit | Peso máximo transportável; padrão 40 kg. |
g_maxHealthMultiplier | Multiplicador de saúde; padrão 1, não exceder 5; experimental. |
sv_allow_prone | Permite deitar-se; padrão 0 (desligado). |
Comandos meteorológicos
| Comando | Função |
|---|---|
wm_startPattern x | Inicia imediatamente um padrão meteorológico por nome ou número; 0 usa meteorologia automática. |
wm_pattern x | Impõe um padrão meteorológico; 0 = nenhum, -1 = aleatório (padrão). |
wm_forceTime hours | Define a hora: -1 = padrão, 0 = meia-noite, 6 = manhã, 12 = meio-dia, 18 = noite. |
wm_timeOffset hours | Diferença face à hora do sistema: -1 = aleatória, 0 = nenhuma, 1 = +1 hora; use 24-x para diferenças negativas. |
wm_timeScale speedscale | Velocidade do dia: 0.5 = metade, 1 = tempo real, 4 = quádrupla, 512 = 512 vezes. |
wm_timeScaleNight speedscale | Velocidade da noite em relação ao dia. |
wm_timeScaleWeather speedscale | Velocidade da meteorologia, independente do ciclo dia/noite. |
Padrões meteorológicos
| Valor | Nome | Valor | Nome |
|---|---|---|---|
| 01 | ClearSky | 02 | LightRain |
| 03 | HeavyRainThunder | 04 | HeavyStorm |
| 05 | TornadoStorm | 06 | TornadoStorm_Tornado |
| 07 | TornadoRainThunder | 08 | TornadoRainThunder_Tornado |
| 09 | LightFog | 10 | MediumFog |
| 11 | HeavyFog | 12 | TheMist |
| 13 | Rainbow | 14 | RainbowHalf |
| 15 | RadStorm | 16 | RadStorm_Peak |
| 17 | RadStorm_Outro | 18 | NuclearFlashFreeze |
| 19 | NuclearFlashFreeze_Peak | 20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
| 21 | Snow |