Język i waluta

Waluta

7 Days To Die: Twoja gra, twój serwer

7 Days To Die Wynajem serwera
od 10,70
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,89
BRL /miesiąc
od 9,60
CAD /miesiąc
od 5,61
CHF /miesiąc
od 49,81
CNY /miesiąc
od 146,50
CZK /miesiąc
od 44,71
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,19
GBP /miesiąc
od 54,44
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 377,43
HUF /miesiąc
od 115 052,33
IDR /miesiąc
od 23,33
ILS /miesiąc
od 615,79
INR /miesiąc
od 856,57
ISK /miesiąc
od 1 028,60
JPY /miesiąc
od 9 717,34
KRW /miesiąc
od 130,54
MXN /miesiąc
od 29,50
MYR /miesiąc
od 70,36
NOK /miesiąc
od 11,87
NZD /miesiąc
od 399,46
PHP /miesiąc
od 25,56
PLN /miesiąc
od 30,39
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 66,22
SEK /miesiąc
od 8,98
SGD /miesiąc
od 226,18
THB /miesiąc
od 287,24
TRY /miesiąc
od 6,98
USD /miesiąc
od 123,85
ZAR /miesiąc
od 53,98
date /miesiąc

Prześlij zapis gry - 7 Days to Die

Ważne: Musisz użyć klienta FTP, takiego jak Filezilla.
Będziesz musiał przełączyć swój serwer na Tryb Zaawansowany.

Wykonaj następujące kroki, aby przesłać zapisaną grę:

  1. Uruchom i zatrzymaj serwer. Status serwera musi być „Serwer nie jest uruchomiony”!
  2. Połącz się za pomocą klienta FTP z Gameserver FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. Prześlij savegame do następującego katalogu:
    /worlds/Saves/MapName.
  4. Jeśli twój savegame zawiera również niestandardową mapę, możesz kliknąć tutaj: [Prześlij własną mapę]({{ wiki-url “7-days-to-die-upload-own-map” >}}), aby dowiedzieć się, jak ją przesłać.
  5. Kliknij serverconfig.xml, aby wprowadzić niezbędne zmiany.
  6. Upewnij się, że nazwa zapisanej gry znajduje się w następującej linii:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>.
  7. Może być również konieczna zmiana nazwy rzeczywistej gry zapisu.
    Nazwę gry można rozpoznać po nazwie folderu w wyżej wymienionym folderze MapName.
  8. Dostosuj nazwę zapisywanej gry w następującej linii:
    <property name="GameName" value="SavegameName"/>.
  9. Kliknij na Zapisz
  10. Uruchom serwer

Ważne: Jeśli twój zapis gry zawiera wygenerowaną mapę, musisz ją również przesłać!
Jak to zrobić, opisane jest w linku pod krokiem numer 4.