Język i waluta

Waluta

7 Days To Die: Twoja gra, twój serwer

od 9,80
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 34,80
BRL /miesiąc
od 9,66
CAD /miesiąc
od 5,57
CHF /miesiąc
od 46,45
CNY /miesiąc
od 145,03
CZK /miesiąc
od 44,78
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,13
GBP /miesiąc
od 53,96
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 181,86
HUF /miesiąc
od 124 191,87
IDR /miesiąc
od 21,03
ILS /miesiąc
od 656,20
INR /miesiąc
od 854,17
ISK /miesiąc
od 1 102,34
JPY /miesiąc
od 9 931,36
KRW /miesiąc
od 119,51
MXN /miesiąc
od 28,11
MYR /miesiąc
od 65,54
NOK /miesiąc
od 11,73
NZD /miesiąc
od 421,50
PHP /miesiąc
od 25,84
PLN /miesiąc
od 31,43
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 65,80
SEK /miesiąc
od 8,84
SGD /miesiąc
od 230,23
THB /miesiąc
od 326,95
TRY /miesiąc
od 6,88
USD /miesiąc
od 114,03
ZAR /miesiąc
od 54,04
date /miesiąc

Prześlij zapis gry - 7 Days to Die

Ważne: Musisz użyć klienta FTP, takiego jak Filezilla.
Będziesz musiał przełączyć swój serwer na Tryb Zaawansowany.

Wykonaj następujące kroki, aby przesłać zapisaną grę:

  1. Uruchom i zatrzymaj serwer. Status serwera musi być „Serwer nie jest uruchomiony”!
  2. Połącz się za pomocą klienta FTP z Gameserver FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. Prześlij savegame do następującego katalogu:
    /worlds/Saves/MapName.
  4. Jeśli twój savegame zawiera również niestandardową mapę, możesz kliknąć tutaj: [Prześlij własną mapę]({{ wiki-url “7-days-to-die-upload-own-map” >}}), aby dowiedzieć się, jak ją przesłać.
  5. Kliknij serverconfig.xml, aby wprowadzić niezbędne zmiany.
  6. Upewnij się, że nazwa zapisanej gry znajduje się w następującej linii:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>.
  7. Może być również konieczna zmiana nazwy rzeczywistej gry zapisu.
    Nazwę gry można rozpoznać po nazwie folderu w wyżej wymienionym folderze MapName.
  8. Dostosuj nazwę zapisywanej gry w następującej linii:
    <property name="GameName" value="SavegameName"/>.
  9. Kliknij na Zapisz
  10. Uruchom serwer

Ważne: Jeśli twój zapis gry zawiera wygenerowaną mapę, musisz ją również przesłać!
Jak to zrobić, opisane jest w linku pod krokiem numer 4.