Język i waluta

Waluta

7 Days To Die: Twoja gra, twój serwer

7 Days To Die Wynajem serwera
od 10,73
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,80
BRL /miesiąc
od 9,65
CAD /miesiąc
od 5,64
CHF /miesiąc
od 50,21
CNY /miesiąc
od 146,58
CZK /miesiąc
od 44,71
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,16
GBP /miesiąc
od 54,91
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 365,93
HUF /miesiąc
od 112 767,74
IDR /miesiąc
od 23,67
ILS /miesiąc
od 613,20
INR /miesiąc
od 857,77
ISK /miesiąc
od 1 026,09
JPY /miesiąc
od 9 705,72
KRW /miesiąc
od 130,83
MXN /miesiąc
od 29,50
MYR /miesiąc
od 71,41
NOK /miesiąc
od 11,77
NZD /miesiąc
od 398,36
PHP /miesiąc
od 25,52
PLN /miesiąc
od 30,33
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 66,98
SEK /miesiąc
od 8,97
SGD /miesiąc
od 226,77
THB /miesiąc
od 285,61
TRY /miesiąc
od 7,00
USD /miesiąc
od 123,08
ZAR /miesiąc
od 48,83
date /miesiąc

Prześlij zapis gry - 7 Days to Die

Ważne: Musisz użyć klienta FTP, takiego jak Filezilla.
Będziesz musiał przełączyć swój serwer na Tryb Zaawansowany.

Wykonaj następujące kroki, aby przesłać zapisaną grę:

  1. Uruchom i zatrzymaj serwer. Status serwera musi być „Serwer nie jest uruchomiony”!
  2. Połącz się za pomocą klienta FTP z Gameserver FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. Prześlij savegame do następującego katalogu:
    /worlds/Saves/MapName.
  4. Jeśli twój savegame zawiera również niestandardową mapę, możesz kliknąć tutaj: [Prześlij własną mapę]({{ wiki-url “7-days-to-die-upload-own-map” >}}), aby dowiedzieć się, jak ją przesłać.
  5. Kliknij serverconfig.xml, aby wprowadzić niezbędne zmiany.
  6. Upewnij się, że nazwa zapisanej gry znajduje się w następującej linii:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>.
  7. Może być również konieczna zmiana nazwy rzeczywistej gry zapisu.
    Nazwę gry można rozpoznać po nazwie folderu w wyżej wymienionym folderze MapName.
  8. Dostosuj nazwę zapisywanej gry w następującej linii:
    <property name="GameName" value="SavegameName"/>.
  9. Kliknij na Zapisz
  10. Uruchom serwer

Ważne: Jeśli twój zapis gry zawiera wygenerowaną mapę, musisz ją również przesłać!
Jak to zrobić, opisane jest w linku pod krokiem numer 4.