Wraz z dodatkiem Age of War w czerwcu 2023 rozpoczął się kolejny wielki rozdział w rozwoju Conan Exiles. Po mrocznej, magicznej atmosferze Age of Sorcery studio Funcom obrało zupełnie nowy kurs. Zamiast czarów i skażenia na pierwszy plan wysunęły się stal, krew i strategia. Age of War przywraca Hyborię do korzeni – do wojny, władzy i niepohamowanej żądzy podbóju.
Ta aktualizacja to nie tylko zmiana tematyczna – to również jedna z najgłębszych rozbudów mechanicznych w historii gry. Wprowadza nowe systemy najazdów, oblężeń, zarządzania klanem oraz gospodarki zasobami. Gracze walczą już nie tylko o przetrwanie, lecz o dominację. O wszystkim decydują całe armie, ufortyfikowane bazy i skoordynowane ataki.
Funcom potraktował Age of War jako przeciwwagę dla Age of Sorcery. Tam, gdzie magia okrywała świat niepewnością, teraz rządzą ogień, stal i dyscyplina. Twórcy chcieli stworzyć epokę podkreślającą przemoc, taktykę i honor wojny – a jednocześnie na nowo zdefiniować społeczną współpracę między graczami.
Conan Exiles Age of War: wojna o zasoby i wpływy
W Age of War wszystko kręci się wokół walki o zasoby i wpływy. Ludy Hyborii są w otwartym konflikcie, a kraina staje się polem bitwy. Aktualizacja po raz pierwszy przyniosła odświeżony system najazdów i podbojów, obejmujący zarówno graczy PvE, jak i PvP.
W świecie działają teraz wrogie obozy i frakcje, broniące swoich terytoriów. Gracze mogą je atakować, plądrować i przejmować ich skarby. Po drodze napotkają najemników, generałów oraz oddziały elitarne, które reagują strategicznie.
Równocześnie sami gracze mogą stać się celem. Kto zgromadzi zbyt wiele bogactw lub zadrze z potężnymi przeciwnikami, zwraca na siebie uwagę. Powstaje dynamiczna równowaga między atakiem a obroną, w której każda decyzja ma ciężar.
Age of War zmusza do zabezpieczania zasobów, wzmacniania baz i zawiązywania sojuszy. Każdy klan, który chce przetrwać, musi myśleć militarnie.
Budowa twierdz i obrona w Conan Exiles: oblężenia, mury i taktyka SI

Kluczowym elementem aktualizacji są odświeżone mechaniki budowy i obrony. Bazy nie są już tylko schronieniem – to kompleksy militarne, które muszą wytrzymać ataki i być bronione strategicznie.
Gracze mogą wznosić twierdze z murami, wieżami, barykadami i bramami, logicznie połączonymi ze sobą. Katapulty, balisty i kotły z olejem sprawiają, że ataki stają się taktyczne. Fizykę machin oblężniczych poprawiono, dzięki czemu są bardziej realistyczne i niszczycielskie.
Ulepszono również SI napastników. Wrogowie atakują konkretne słabe punkty, omijają linie obrony i korzystają z osłon. Dzięki temu oblężenia przypominają prawdziwe bitwy, w których planowanie ma kluczowe znaczenie.
Wskazówka: Twórz wąskie gardła, wykorzystuj przewyższenia dla balist i stawiaj konstrukcje‑wabiki, aby kontrolować trasy wroga.
Systemy te działają zarówno w trybie jednoosobowym, jak i na dedykowanych serwerach – idealnie do wielkich starć klanowych.
Najazdy w Age of War: grabież, skarby i ekonomia

Sercem Age of War są nowe mechaniki najazdów. Gracze mogą napadać wrogie obozy, zdobywać złoto, klejnoty i rzadkie materiały, a swoją potęgę budować na bogactwie.
Zdobyte skarby można przechowywać w skarbcach, które są częścią nowego systemu gospodarczego. Skarbce to nie tylko dekoracje – mają znaczenie strategiczne: symbolizują bogactwo klanu, a jednocześnie czynią go bardziej narażonym. Im więcej skarbów zgromadzisz, tym atrakcyjniejszym celem się stajesz.
Ten system wprowadza nową dynamikę do świata gry. Tworzy cele i ryzyko – sukces i zagrożenie jeszcze nigdy nie były tak blisko siebie.
Twórcy zadbali też o graczy PvE. Frakcje NPC można atakować i ograbiać bez udziału innych graczy. Dzięki temu powstaje poczucie wojny, którym mogą się cieszyć zarówno solowi gracze, jak i ci w trybie wieloosobowym.
Wskazówka: Zwiaduj obozy z towarzyszami, zabezpieczaj drogi odwrotu i wywoź łupy etapami, aby zminimalizować straty.
Broń i pancerze w Conan Exiles: estetyka wojny i odczucia w walce
Wraz z Age of War do gry trafiły dziesiątki nowych broni i pancerzy, podkreślających wojenną tematykę aktualizacji. Miecze, włócznie, buzdygany i łuki zostały odświeżone i wizualnie dopasowane do kultur Hyboryjskich Królestw.
Nowe zbroje wojenne robią wrażenie. Ciemne metale, pasy ze skóry i grawerowane hełmy nadają im charakter. Emanują potęgą, nie popadając w przesadę. Szczególnie wyróżnia się zestaw Stygijskiej Legii, inspirowany historycznymi wojownikami i rzymskimi legionistami.
Poprawiono również prowadzenie broni. Ciosy są bardziej mięsiste, animacje płynniejsze, a walka wręcz ma większy ciężar. Efekt to system walki, który wydaje się intensywniejszy i bardziej taktyczny.
Tą aktualizacją Funcom jasno pokazał, że wojna w Hyborii to nie tylko środek do celu, lecz sposób życia.
Klany, sojusze i dyplomacja: potęga i taktyka w Age of War

Age of War położyło duży nacisk na interakcje społeczne. Klany odgrywają teraz kluczową rolę w rozgrywce. Aktualizacja wprowadziła rozszerzone narzędzia do zarządzania klanem, dzięki którym liderzy mogą zarządzać zasobami, przydzielać zadania i organizować członków.
Pojawiły się też możliwości tymczasowych sojuszy. Dwa klany mogą połączyć siły, aby zaatakować wspólnego wroga lub przetrwać oblężenie. Sojusze nie są trwałe – opierają się na zaufaniu, taktyce i wzajemnych korzyściach.
System ten dodał grze nowy wymiar: dyplomację. Konflikty można rozwiązywać także politycznie – przez handel, groźby lub podstęp. Dzięki Age of War Conan Exiles przestało być wyłącznie survivalem, stając się złożoną symulacją władzy, w której taktyka psychologiczna bywa równie ważna jak siła oręża.
Wskazówka: Ustal w klanie jasne role (obrońcy, zwiadowcy, inżynierowie) i wcześniej umów podział łupów, by utrzymać lojalność.
Poradnik strategiczny: zarządzanie zasobami i planowanie wojny
Age of War wykracza poza same mechaniki. To hołd dla filozofii wojny w Hyborii – idei, że siła wyznacza prawo, ale niesie też odpowiedzialność.
Nowe systemy zmuszają graczy do długofalowego myślenia. Zarządzanie zasobami, planowanie militarne i ochrona własnych bogactw stają się kluczowe. Jednocześnie system nagród sprawia, że sukces jest wyraźnie odczuwalny.
Dzięki nowemu Battle Passowi i Bazaarowi gracze zyskali także dostęp do przedmiotów kosmetycznych w stylu wielkich królestw. Chorągwie, posągi i trofea służą nie tylko ozdobie, lecz manifestacji potęgi. Każda baza może stać się dumną twierdzą.
Wydarzenia światowe i pola bitew: inwazje, armie, wyprawy
Aktualizacja przyniosła również nowe wydarzenia światowe. Wielkie inwazje, wędrujące armie i specjalne pola bitew pojawiają się losowo na mapie. Zdarzenia te zmieniają otoczenie i oferują szczególne nagrody za udział.
W Maelstromie na Siptah lub na pograniczu Wygnanych Ziem gracze mogą wyruszać na wyprawy po wojenne skarby. Wydarzenia te podkręcają rywalizację i sprzyjają współpracy – albo konfliktom, gdy kilka grup walczy o ten sam łup.
Każda bitwa tworzy własną opowieść. Bazy płoną, zasoby zmieniają właściciela, a układ sił się przesuwa. Powstaje nieustanny cykl podbój–odbudowa, który nadaje Age of War wyjątkowy charakter.
Usprawnienia techniczne: wydajność i interfejs

Funcom wykorzystał Age of War, by dalej unowocześniać fundamenty techniczne. Poprawiono oświetlenie, efekty cząsteczkowe i zachowanie SI. Oblężenia działają teraz płynniej, a niszczenie budowli jest bardziej realistyczne.
Usprawniono także interfejs do zarządzania klanem, skarbami i planowaniem budowy. Jest czytelniejszy i funkcjonalniejszy niż wcześniej.
Szczególną uwagę poświęcono wizualnej stronie wojny. Iskry lecą, zbroje błyszczą, a eksplozje rozświetlają nocne niebo. Warstwa dźwiękowa – łomot katapult, szczęk mieczy, okrzyki wojowników – buduje intensywną immersję.
Podsumowanie Conan Exiles: Age of War – era stali
Age of War to przeciwieństwo Age of Sorcery. Tamto ukazywało pokusę magii, to odsłania nieupiększoną rzeczywistość władzy. To rozdział pełen krwi, dyscypliny i strategii – celebrujący brutalne piękno wojny, bez jej gloryfikowania.
Funcom stworzył nie tylko nowe mechaniki walki, ale też dynamikę społeczną, która długofalowo ożywia Conan Exiles. Wojna nie jest już przypadkiem, lecz systemem z regułami, honorem i konsekwencjami.
Dla graczy szukających dreszczyku podboju Age of War to najlepsze możliwe rozszerzenie. A na własnym serwerze Conan Exiles od 4Netplayers ta epoka rozkwita w pełnej krasie. Tutaj można organizować klany, reżyserować oblężenia i wdrażać prawdziwe strategie wojenne – bez ograniczeń technicznych, za to z całą dramaturgią, na jaką zasługuje Hyboria.
Więcej interesujących artykułów
Conan Exiles: Age of Sorcery – magia i skażenie wyjaśnione
Conan Exiles: Age of Heroes – system sławy, frakcje i zadania
Conan Exiles: Isle of Siptah – przewodnik po Maelstromie, kryptach i Eldarium
Conan Exiles: People of the Dragon (DLC Nemedia) – architektura, broń, zbroje i dekoracje w pigułce
Conan Exiles: Architects of Argos DLC – architektura, dekoracje i zbroje