De release van Enshrouded brengt niet alleen veel vernieuwingen met zich mee, maar ook verbeteringen aan bestaande systemen in het spel. Die werden door spelers al lang gewenst en zijn nu eindelijk geïmplementeerd! Van betere bouwmogelijkheden tot aan de grootte van je personage: de ontwikkelaars hebben naar jullie feedback geluisterd en de release van Enshrouded voorzien van een heleboel Quality-of-Life-wijzigingen. Wil je meer weten over de grote features, lees dan onze eerdere post over de 1.0-release. Hier focussen we ons op de kleine, maar fijne details van deze update, die vooral voor langjarige spelers zeker als muziek in de oren zullen klinken, soms zelfs letterlijk!
Bouwen in vliegmodus: Enshrouded-skill Luchtige Architect

In het midden van de skilltree vind je nu een volledig nieuwe skill die je absoluut moet vrijspelen. Hij heet “Luchtige Architect” en kan voor drie punten worden geactiveerd. Hiermee kun je jezelf in een vonk veranderen en met de vliegmodus praktisch los van je lichaam handelen. Dit is bedoeld voor de bouwmodus en stelt je in staat je vrij te bewegen en te bouwen op plekken die eerder moeilijk bereikbaar waren. De droom van iedere Enshrouded-architect!
Als je dus binnenkort een groot bouwproject plant, is deze vaardigheid een must. Of je wilt samen met je vrienden een coole basis ontwerpen. Hoe dan ook, je kunt direct bij ons je eigen Enshrouded-server huren en meteen in de 1.0-update duiken. De vliegmodus voor het bouwen is echter slechts een van de coole vernieuwingen die je te wachten staan.
Enshrouded itemmagneet: Alle items automatisch oppakken
Iets wat je gameplay zeker eenvoudiger maakt, is de nieuwe itemmagneet. Je kunt ofwel de opraapknop langer ingedrukt houden om alles op de grond op te zuigen, of in het menu instellen dat dit automatisch gebeurt. De tijden waarin je alles handmatig stuk voor stuk moest oppakken, zijn voorbij. Dat was een van de grootste kritiekpunten op Enshrouded, en dat behoort nu tot het verleden. Maar kisten, containers en vijandelijke loot moet je nog steeds handmatig verzamelen.
Kaart en markeringen: Plekken in Enshrouded gericht markeren

Ook de grote kaart van Enshrouded kun je nu overzichtelijker maken. Veel plekken zijn al van nature gemarkeerd, maar je kunt ook eigen markeringen op de kaart plaatsen. Met 1.0 kun je die nu ook hernoemen, zodat je later de juiste locaties terugvindt. Je hebt de keuze uit tien symbolen en acht kleuren, wat je veel aanpassingsmogelijkheden geeft. En de benaming rondt dit systeem perfect af, zodat je geen belangrijke plek vergeet of je later afvraagt waarom je iets eigenlijk gemarkeerd had.
Kisten-upgrade: Kisten vergroten zonder overladen

Een verbetering waar de meeste spelers waarschijnlijk op zaten te wachten, is een directe upgrade voor je kisten. Want voorheen moest je ze stuk voor stuk bouwen en dan de volledige inhoud naar de nieuwe kist overzetten. Dat kostte veel tijd en was vooral bij een groot verbouwingsproject vervelend.
Nu kun je een bestaande kist gewoon upgraden, zolang je de benodigde materialen in je inventaris hebt. Daardoor vervalt het heen en weer slepen van items en kun je zelf bepalen welke kisten je wilt vergroten. Dat geldt zowel voor normale kisten als voor magische kisten. Nog beter: je kunt je opslagsysteem nu ook netter ordenen en elke kist een naam geven.
Bouwen in de Shroud: Vlammenaltaar niveau 11 en nevel terugdringen

Voor spelers die al ver gevorderd zijn, komt deze feature zeker van pas. Met versie 1.0 zijn er twee nieuwe niveaus voor het Vlammenaltaar, die je niet alleen meer macht in de Shroud geven, maar ook nog een extra vaardigheid vrijspelen. Op maximumniveau 11 kun je met één altaar de nevel terugdringen en in de Shroud bouwen. Dit is een geweldige feature voor iedereen die naar nieuwe bouwlocaties zoekt. Het is eerder bedoeld voor het endgame, wanneer je ook alle grondstoffen voor je altaar hebt verzameld. Toch opent het veel nieuwe bouwideeën en helpt het je de Shroud beter te doorkruisen.
Personagegrootte aanpassen: Realistische verhoudingen in plaats van Hobbit-look
Je personagemodel in Enshrouded had tot nu toe niet echt de juiste verhoudingen. Het hoofd was te groot, wat veel spelers heeft geamuseerd. Nu kun je je figuur echter een make-over geven en ervoor zorgen dat je er niet meer uitziet als een hobbit. Dat kan direct bij de personagecreatie, maar ook bestaande spelstanden profiteren hiervan. Ga gewoon naar barbier Elio Ricci en hij kan je betere verhoudingen geven. Je hoeft het niet te wijzigen, want je kunt tussen beide stijlen kiezen.
Lore om naar te luisteren: Documenten met voice-over als playlist

Tot slot willen we de nieuwe feature uitlichten waarmee je alle documenten in het spel kunt laten voorlezen. Of het nu op Duits of Engels is, elk briefje in het spel heeft nu een voice-over en versterkt de setting van Embervale nog meer.
Deze functie wordt nog beter als je meerdere documenten achter elkaar wilt horen. Die kun je in een playlist zetten en vervolgens op de achtergrond laten lopen terwijl je de wereld verkent. In gevechten wordt die gepauzeerd, zodat je je kunt concentreren. Daarna loopt de playlist verder. Een toffe QoL-functie die het instappen in de lore van Enshrouded een stuk makkelijker maakt.
Conclusie: Enshrouded 1.0 QoL-verbeteringen in vogelvlucht
Met de volledige release van Enshrouded hebben de ontwikkelaars veel functies geïntegreerd waar de community al langer om vroeg. Bij sommige hebben ze er zelfs een schepje bovenop gedaan en systemen flink uitgebreid. Het voorlezen van de documenten en de bijbehorende playlist is bijvoorbeeld extreem cool. Het bouwen in vliegmodus is bij een zo complex bouwsysteem als in Enshrouded echt noodzakelijk. En ook verder zijn veel van de kleine en grote wijzigingen iets waar veel fans zeker blij van zullen worden.



