Språk og valuta

Valuta

ArmA 3: Ditt spill, din server

fra 9,95
AUD /måned
fra 11,72
BGN /måned
fra 36,46
BRL /måned
fra 9,67
CAD /måned
fra 5,45
CHF /måned
fra 48,50
CNY /måned
fra 145,22
CZK /måned
fra 44,76
DKK /måned
fra 5,99
EUR /måned
fra 5,25
GBP /måned
fra 55,32
HKD /måned
fra 45,14
HRK /måned
fra 2 256,01
HUF /måned
fra 118 803,86
IDR /måned
fra 22,23
ILS /måned
fra 644,05
INR /måned
fra 859,57
ISK /måned
fra 1 102,94
JPY /måned
fra 10 196,48
KRW /måned
fra 121,71
MXN /måned
fra 27,51
MYR /måned
fra 67,14
NOK /måned
fra 11,82
NZD /måned
fra 407,89
PHP /måned
fra 25,30
PLN /måned
fra 30,52
RON /måned
fra 702,03
RUB /måned
fra 63,88
SEK /måned
fra 8,95
SGD /måned
fra 219,81
THB /måned
fra 310,85
TRY /måned
fra 7,07
USD /måned
fra 112,72
ZAR /måned
fra 18,16
date /måned

Konfigurere tilpasset vanskelighetsgrad i Arma 3

Arma 3 har fire vanskelighetsgrader, og én av dem kan du tilpasse selv.
Nedenfor viser vi deg hvordan du tilpasser “Custom”-vanskelighetsgraden.

Tilpasse gameserver.Arma3Profile

Å tilpasse filen er veldig enkelt.

  1. Bytt i konfigurasjonen til “Advanced Mode”
  2. Velg deretter gameserver.Arma3Profile i menyen til venstre.
  3. Rediger filen etter dine ønsker og lagre endringene.
  4. Start serveren på nytt.

Hvordan tilpasser jeg filen

Originalfil

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;

Med egen vanskelighetsgrad

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;
    class DifficultyPresets {
        class CustomDifficulty {
            class Options {
                /* Simulation */
                reducedDamage = 0;      // Redusert skade

                /* Situational awareness */
                groupIndicators = 0;            // Gruppeindikatorer (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
                friendlyTags = 0;       // Navnelapper for allierte (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
                enemyTags = 0;          // Navnelapper for fiender (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
                detectedMines = 0;      // Oppdagede miner (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
                commands = 1;           // Kommandoer (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
                waypoints = 1;          // Veipunkter (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
                tacticalPing = 0;       // Taktisk ping (0 = deaktivert, 1 = aktivert)

                /* Personal awareness */
                weaponInfo = 2;         // Våpeninfo (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
                stanceIndicator = 2;            // Holdningsindikator (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
                staminaBar = 0;         // Utholdenhetsstrek
                weaponCrosshair = 0;            // Siktepunkt
                visionAid = 0;          // Synshjelp

                /* View */
                thirdPersonView = 0;            // Tredjepersonsvisning (0 = deaktivert, 1 = aktivert, 2 = kun aktivert i kjøretøy (siden Arma 3 v1.99))
                cameraShake = 1;        // Kameraristing

                /* Multiplayer */
                scoreTable = 1;         // Poengtavle
                deathMessages = 1;      // Drept av
                vonID = 1;          // VoN-ID

                /* Misc */
                mapContent = 0;         // Utvidet kartinnhold
                autoReport = 0;         // (tidligere autoSpot) Automatisk rapportering av oppdagede fiender kun av spillere. Dette påvirker ikke AI-er.
                multipleSaves = 0;      // Flere lagringer
            };
            
            // aiLevelPreset angir AI-ferdighetsnivå og telles fra 0 med følgende verdier: 0 (Low), 1 (Normal), 2 (High), 3 (Custom).
            // Når 3 (Custom) er valgt, hentes verdiene for ferdighet og presisjon fra klassen CustomAILevel.
            aiLevelPreset = 3;
        };

        class CustomAILevel {
            skillAI = 0.5;
            precisionAI = 0.5;
        };
    }; 

Hvis du vil starte et kart/oppdrag med denne vanskelighetsgraden, kan du gjøre det slik i CONFIG_server.cfg:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "coop_01.cam_lao_nam";
                difficulty = "Custom";
        }; 
    };