Konfigurere tilpasset vanskelighetsgrad i Arma 3
Arma 3 har fire vanskelighetsgrader, og én av dem kan du tilpasse selv.
Nedenfor viser vi deg hvordan du tilpasser “Custom”-vanskelighetsgraden.
Tilpasse gameserver.Arma3Profile
Å tilpasse filen er veldig enkelt.
- Bytt i konfigurasjonen til “Advanced Mode”
- Velg deretter
gameserver.Arma3Profilei menyen til venstre. - Rediger filen etter dine ønsker og lagre endringene.
- Start serveren på nytt.
Hvordan tilpasser jeg filen
Originalfil
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
sceneComplexity=400000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1000;
preferredObjectViewDistance=800;
terrainGrid=25;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
maxSamplesPlayed=96;
vonRecThreshold=0.029999999;
Med egen vanskelighetsgrad
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
sceneComplexity=400000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1000;
preferredObjectViewDistance=800;
terrainGrid=25;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
maxSamplesPlayed=96;
vonRecThreshold=0.029999999;
class DifficultyPresets {
class CustomDifficulty {
class Options {
/* Simulation */
reducedDamage = 0; // Redusert skade
/* Situational awareness */
groupIndicators = 0; // Gruppeindikatorer (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
friendlyTags = 0; // Navnelapper for allierte (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
enemyTags = 0; // Navnelapper for fiender (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
detectedMines = 0; // Oppdagede miner (0 = aldri, 1 = begrenset avstand, 2 = alltid)
commands = 1; // Kommandoer (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
waypoints = 1; // Veipunkter (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
tacticalPing = 0; // Taktisk ping (0 = deaktivert, 1 = aktivert)
/* Personal awareness */
weaponInfo = 2; // Våpeninfo (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
stanceIndicator = 2; // Holdningsindikator (0 = aldri, 1 = tones ut, 2 = alltid)
staminaBar = 0; // Utholdenhetsstrek
weaponCrosshair = 0; // Siktepunkt
visionAid = 0; // Synshjelp
/* View */
thirdPersonView = 0; // Tredjepersonsvisning (0 = deaktivert, 1 = aktivert, 2 = kun aktivert i kjøretøy (siden Arma 3 v1.99))
cameraShake = 1; // Kameraristing
/* Multiplayer */
scoreTable = 1; // Poengtavle
deathMessages = 1; // Drept av
vonID = 1; // VoN-ID
/* Misc */
mapContent = 0; // Utvidet kartinnhold
autoReport = 0; // (tidligere autoSpot) Automatisk rapportering av oppdagede fiender kun av spillere. Dette påvirker ikke AI-er.
multipleSaves = 0; // Flere lagringer
};
// aiLevelPreset angir AI-ferdighetsnivå og telles fra 0 med følgende verdier: 0 (Low), 1 (Normal), 2 (High), 3 (Custom).
// Når 3 (Custom) er valgt, hentes verdiene for ferdighet og presisjon fra klassen CustomAILevel.
aiLevelPreset = 3;
};
class CustomAILevel {
skillAI = 0.5;
precisionAI = 0.5;
};
};
Hvis du vil starte et kart/oppdrag med denne vanskelighetsgraden, kan du gjøre det slik i CONFIG_server.cfg:
class Missions {
class Mission1 {
template = "coop_01.cam_lao_nam";
difficulty = "Custom";
};
};