Pielāgot grūtības pakāpi Arma 3
Arma 3 ir 4 grūtības pakāpes, no kurām vienu vari pielāgot individuāli. Tālāk parādīsim, kā pielāgot “custom” grūtības pakāpi.
Pielāgot failu gameserver.Arma3Profile
Faila pielāgošana ir pavisam vienkārša.
- Konfigurācijā pārslēdzies uz “Advanced Mode”.
- Kreisajā pusē izvēlies
gameserver.Arma3Profile. - Rediģē failu pēc savām vēlmēm un saglabā izmaiņas.
- Restartē serveri.
Kā pielāgot failu
Oriģinālais fails
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
sceneComplexity=400000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1000;
preferredObjectViewDistance=800;
terrainGrid=25;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
maxSamplesPlayed=96;
vonRecThreshold=0.029999999;
Ar pielāgotu grūtības pakāpi
version=1;
blood=1;
singleVoice=0;
gamma=1;
brightness=1;
sceneComplexity=400000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1000;
preferredObjectViewDistance=800;
terrainGrid=25;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
maxSamplesPlayed=96;
vonRecThreshold=0.029999999;
class DifficultyPresets {
class CustomDifficulty {
class Options {
/* Simulācija */
reducedDamage = 0; // Samazināts bojājumu apjoms
/* Situācijas izpratne */
groupIndicators = 0; // Grupu indikatori (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
friendlyTags = 0; // Sabiedroto vārdu etiķetes (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
enemyTags = 0; // Ienaidnieku etiķetes (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
detectedMines = 0; // Konstatētās mīnas (0 = nekad, 1 = ierobežots attālums, 2 = vienmēr)
commands = 1; // Komandas (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
waypoints = 1; // Ceļa punkti (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
tacticalPing = 0; // Taktiskais pings (0 = izslēgts, 1 = ieslēgts)
/* Personīgā informētība */
weaponInfo = 2; // Ieroča informācija (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
stanceIndicator = 2; // Stājas indikators (0 = nekad, 1 = pakāpeniski izzūd, 2 = vienmēr)
staminaBar = 0; // Izturības josla
weaponCrosshair = 0; // Tēmēkļa krustiņš
visionAid = 0; // Redzes palīglīdzekļi
/* Skats */
thirdPersonView = 0; // Trešās personas skats (0 = izslēgts, 1 = ieslēgts, 2 = tikai transportlīdzekļiem (kopš Arma 3 v1.99))
cameraShake = 1; // Kameras kratīšanās
/* Daudzdalībnieku režīms */
scoreTable = 1; // Rezultātu tabula
deathMessages = 1; // Nogalināja
vonID = 1; // VoN ID
/* Dažādi */
mapContent = 0; // Paplašināts kartes saturs
autoReport = 0; // (agrāk autoSpot) Automātiska paziņošana par pamanītiem ienaidniekiem tikai no spēlētājiem. Tas neietekmē AI vienības.
multipleSaves = 0; // Vairākas saglabāšanas
};
// aiLevelPreset nosaka AI prasmju līmeni; skaitās no 0 un var būt: 0 (Zems), 1 (Normāls), 2 (Augsts), 3 (Pielāgots).
// ja izvēlēts 3 (Pielāgots), tiek izmantotas klases CustomAILevel skill un precision vērtības.
aiLevelPreset = 3;
};
class CustomAILevel {
skillAI = 0.5;
precisionAI = 0.5;
};
};
Ja vēlies palaist misiju ar šo grūtības pakāpi, to vari vienkārši iestatīt failā CONFIG_server.cfg:
class Missions {
class Mission1 {
template = "coop_01.cam_lao_nam";
difficulty = "Custom";
};
};