Kalba ir valiuta

Valiuta

ArmA 3: Tavo žaidimas, tavo serveris

nuo 10,18
AUD /mėn.
nuo 11,72
BGN /mėn.
nuo 37,28
BRL /mėn.
nuo 9,66
CAD /mėn.
nuo 5,49
CHF /mėn.
nuo 49,62
CNY /mėn.
nuo 145,71
CZK /mėn.
nuo 44,73
DKK /mėn.
nuo 5,99
EUR /mėn.
nuo 5,19
GBP /mėn.
nuo 55,75
HKD /mėn.
nuo 45,14
HRK /mėn.
nuo 2 280,39
HUF /mėn.
nuo 119 859,90
IDR /mėn.
nuo 22,04
ILS /mėn.
nuo 656,40
INR /mėn.
nuo 869,75
ISK /mėn.
nuo 1 099,70
JPY /mėn.
nuo 10 299,63
KRW /mėn.
nuo 123,38
MXN /mėn.
nuo 28,18
MYR /mėn.
nuo 68,22
NOK /mėn.
nuo 11,78
NZD /mėn.
nuo 420,56
PHP /mėn.
nuo 25,20
PLN /mėn.
nuo 30,53
RON /mėn.
nuo 702,03
RUB /mėn.
nuo 63,02
SEK /mėn.
nuo 9,05
SGD /mėn.
nuo 224,36
THB /mėn.
nuo 310,48
TRY /mėn.
nuo 7,14
USD /mėn.
nuo 113,75
ZAR /mėn.
nuo 12,11
date /mėn.

Pasirinktinio sudėtingumo nustatymas Arma 3

Arma 3 turi 4 sudėtingumo lygius, iš kurių vieną gali nustatyti pagal savo poreikius.
Žemiau parodysime, kaip pritaikyti „Custom“ sudėtingumą.

gameserver.Arma3Profile pritaikymas

Failą pritaikyti labai paprasta.

  1. Konfigūracijoje perjunk į „Advanced Mode“.
  2. Kairėje pasirink gameserver.Arma3Profile.
  3. Redaguok failą pagal savo poreikius ir išsaugok pakeitimus.
  4. Paleisk serverį iš naujo.

Kaip pritaikyti failą

Pradinis failas

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;

Su pasirinktu sudėtingumu

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;
    class DifficultyPresets {
        class CustomDifficulty {
            class Options {
                /* Simuliacija */
                reducedDamage = 0;      // Sumažinta žala

                /* Situacinis suvokimas */
                groupIndicators = 0;            // Grupės indikatoriai (0 = niekada, 1 = ribotas atstumas, 2 = visada)
                friendlyTags = 0;       // Sąjungininkų vardų žymos (0 = niekada, 1 = ribotas atstumas, 2 = visada)
                enemyTags = 0;          // Priešų vardų žymos (0 = niekada, 1 = ribotas atstumas, 2 = visada)
                detectedMines = 0;      // Aptiktos minos (0 = niekada, 1 = ribotas atstumas, 2 = visada)
                commands = 1;           // Komandos (0 = niekada, 1 = išnyksta, 2 = visada)
                waypoints = 1;          // Kelio taškai (0 = niekada, 1 = išnyksta, 2 = visada)
                tacticalPing = 0;       // Taktinis pingas (0 = išjungta, 1 = įjungta)

                /* Asmeninis suvokimas */
                weaponInfo = 2;         // Ginklo informacija (0 = niekada, 1 = išnyksta, 2 = visada)
                stanceIndicator = 2;            // Pozicijos indikatorius (0 = niekada, 1 = išnyksta, 2 = visada)
                staminaBar = 0;         // Ištvermės juosta
                weaponCrosshair = 0;            // Ginklo taikiklis
                visionAid = 0;          // Matymo pagalba

                /* Vaizdas */
                thirdPersonView = 0;            // Trečiojo asmens vaizdas (0 = išjungta, 1 = įjungta, 2 = įjungta tik transporto priemonėms (Nuo  Arma 3 v1.99))
                cameraShake = 1;        // Kameros drebėjimas

                /* Daugelio žaidėjų režimas */
                scoreTable = 1;         // Rezultatų lentelė
                deathMessages = 1;      // Mirties pranešimai
                vonID = 1;          // VoN ID

                /* Įvairūs */
                mapContent = 0;         // Išplėstinis žemėlapio turinys
                autoReport = 0;         // (anksčiau autoSpot) Automatinis tik žaidėjų pastebėtų priešų pranešimas. Tai neturi jokio poveikio dirbtiniam intelektui (AI).
                multipleSaves = 0;      // Keli įrašymai
            };
            
            // aiLevelPreset apibrėžia DI (AI) įgūdžių lygį, skaičiuojamą nuo 0, ir gali turėti šias reikšmes: 0 (Žemas), 1 (Normalus), 2 (Aukštas), 3 (Pasirinktinis).
            // Kai pasirenkama 3 (Pasirinktinis), įgūdžių ir taiklumo reikšmės imamos iš klasės CustomAILevel.
            aiLevelPreset = 3;
        };

        class CustomAILevel {
            skillAI = 0.5;
            precisionAI = 0.5;
        };
    }; 

Jei nori paleisti misiją su šiuo sudėtingumu, tai paprastai gali padaryti per CONFIG_server.cfg:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "coop_01.cam_lao_nam";
                difficulty = "Custom";
        }; 
    };