Comment installer des mods dans Satisfactory
Les mods ajoutent du contenu et des fonctionnalités à Satisfactory. Notre serveur Satisfactory fonctionne sous Linux. Les mods destinés au serveur doivent donc être téléchargés dans leur version Linux Server, puis envoyés via le FTP du serveur de jeux.
Le serveur doit être éteint lors de chaque envoi ou mise à jour. Son statut doit indiquer Serveur arrêté.
- FileZilla : https://filezilla-project.org/
Important : Dans FileZilla, règle le mode de transfert sur Binaire. Clique sur Transfert → Type de transfert → Binaire. - WinSCP : https://winscp.net/eng/index.php
Ce dont vous avez besoin
- les identifiants du FTP du serveur de jeux
- le Satisfactory Mod Manager pour votre installation locale de Satisfactory
- les mods souhaités depuis la page des mods de ficsit.app
Avant l’installation
Commencez par créer une sauvegarde de votre sauvegarde actuelle. Vous trouverez les instructions ici : Télécharger une sauvegarde depuis votre serveur Satisfactory.
Installez ensuite le Satisfactory Mod Manager sur votre ordinateur. Sélectionnez votre installation Satisfactory et installez les mods souhaités. Le Mod Manager télécharge les versions client correspondantes et les dépendances nécessaires.
Cette installation locale concerne uniquement votre ordinateur. Les fichiers du serveur doivent être téléchargés séparément à l’étape suivante.
Étape 1 : télécharger les versions Linux Server
- Ouvrez la page des mods de ficsit.app et sélectionnez le mod souhaité.
- Cliquez sur View Versions sur la page du mod.
- Recherchez une version compatible avec votre version de Satisfactory. Dans cette ligne, ouvrez le menu déroulant Download… et sélectionnez Download Linux Server.
- Répétez ces étapes pour chaque mod souhaité et chaque dépendance nécessaire.
Ne téléchargez jamais Windows Client ou Windows Server pour votre serveur. Le fichier téléchargé se termine généralement par .smod.
Étape 2 : arrêter le serveur et se connecter en FTP
- Arrêtez votre serveur Satisfactory dans l’interface web.
- Attendez que le statut indique Serveur arrêté.
- Connectez-vous au FTP du serveur de jeux avec votre programme FTP. Les identifiants se trouvent dans l’aperçu FTP en cliquant sur FTP.
- Dans le répertoire racine du FTP, ouvrez le dossier
FactoryGame, puis le dossierMods.
Le chemin correct est :
FactoryGame/Mods
Si le dossier Mods n’existe pas encore, créez-le directement dans le dossier FactoryGame.
Étape 3 : installer le Satisfactory Mod Loader
Le Satisfactory Mod Loader (SML) est la base de la plupart des mods Satisfactory. Installez-le en premier.
- Ouvrez la page du Satisfactory Mod Loader.
- Pour la dernière version, choisissez Download, puis Download Linux Server.
- Ouvrez le dossier des téléchargements sur votre ordinateur.
- Si le fichier se termine par
.smod, modifiez uniquement l’extension en.zipet confirmez la demande de Windows. Si le fichier se termine déjà par.zip, ignorez cette étape. - Ouvrez le fichier ZIP et extrayez son contenu dans
FactoryGame/Mods/SMLsur le serveur.
Si le dossier SML n’existe pas encore, créez-le dans FactoryGame/Mods.
Les fichiers et sous-dossiers de l’archive doivent se trouver directement dans le dossier SML. Ne créez pas par erreur un dossier supplémentaire comme FactoryGame/Mods/SML/SML.
Étape 4 : envoyer les mods souhaités
Répétez les étapes suivantes pour chaque mod :
- Si nécessaire, remplacez l’extension
.smoddu fichier téléchargé par.zip. - Ouvrez le fichier ZIP sur votre ordinateur.
- Recherchez le fichier portant l’extension
.uplugin. Son nom sans.uplugincorrespond au nom du dossier du mod.
Exemple :
ThroughputLimiter.uplugin -> nom du dossier : ThroughputLimiter
- Créez sur le serveur un nouveau dossier portant exactement ce nom dans
FactoryGame/Mods. - Extrayez le contenu du ZIP dans ce dossier. Le fichier
.upluginet les sous-dossiers commeBinaries,ContentouResourcesdoivent se trouver directement à l’intérieur. - Répétez l’opération pour tous les mods souhaités et leurs dépendances.
La structure peut par exemple ressembler à ceci :
FactoryGame/
└── Mods/
├── SML/
│ ├── Binaries/
│ ├── Content/
│ └── SML.uplugin
├── ThroughputLimiter/
│ ├── Binaries/
│ ├── Content/
│ └── ThroughputLimiter.uplugin
└── AnotherMod/
└── AnotherMod.uplugin
Étape 5 : démarrer le serveur et vérifier les mods
- Vérifiez que tous les fichiers ont fini d’être envoyés.
- Démarrez le serveur dans l’interface web.
- Démarrez Satisfactory sur votre ordinateur.
- Vérifiez que les mêmes mods et versions sont également installés dans votre installation locale via le Mod Manager.
- Connectez-vous à votre serveur.
- Ouvrez le menu Mods du jeu et vérifiez que le Satisfactory Mod Loader et vos mods installés apparaissent.
Chaque joueur qui rejoint le serveur doit posséder les versions client correspondantes des mods utilisés. Des versions différentes peuvent empêcher la connexion ou provoquer un mauvais fonctionnement d’un mod.
Si le serveur ne démarre pas ou si un mod manque
Vérifiez d’abord les points suivants :
- Le serveur était complètement arrêté pendant l’envoi.
- Vous avez utilisé la version Linux Server pour chaque mod.
- Le dossier
SMLse trouve directement dansFactoryGame/Mods. - Les fichiers ne se trouvent pas dans un dossier supplémentaire comme
FactoryGame/Mods/SML/SML. - Le nom du dossier du mod correspond exactement au nom du fichier
.upluginsans son extension. - Toutes les dépendances nécessaires ont également été installées.
- Des versions de mods compatibles sont installées sur votre ordinateur et sur le serveur.
Si le problème est apparu après l’ajout d’un mod précis, arrêtez le serveur et supprimez uniquement le dernier mod ajouté. Redémarrez ensuite le serveur. Effectuez toujours les modifications de fichiers lorsque le serveur est éteint.