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Call of Duty 4: Ton jeu, ton serveur

à partir de 4,49
AUD /mois
à partir de 5,26
BGN /mois
à partir de 16,16
BRL /mois
à partir de 4,31
CAD /mois
à partir de 2,47
CHF /mois
à partir de 21,34
CNY /mois
à partir de 65,94
CZK /mois
à partir de 20,10
DKK /mois
à partir de 2,69
EUR /mois
à partir de 2,34
GBP /mois
à partir de 24,25
HKD /mois
à partir de 20,27
HRK /mois
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HUF /mois
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IDR /mois
à partir de 9,79
ILS /mois
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INR /mois
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ISK /mois
à partir de 493,32
JPY /mois
à partir de 4 716,16
KRW /mois
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MXN /mois
à partir de 12,52
MYR /mois
à partir de 30,16
NOK /mois
à partir de 5,40
NZD /mois
à partir de 187,71
PHP /mois
à partir de 11,54
PLN /mois
à partir de 13,72
RON /mois
à partir de 315,27
RUB /mois
à partir de 29,44
SEK /mois
à partir de 3,98
SGD /mois
à partir de 101,32
THB /mois
à partir de 137,58
TRY /mois
à partir de 3,09
USD /mois
à partir de 52,80
ZAR /mois
à partir de 10,79
date /mois

Commandes RCON CoD 4

Bases

/rcon login MotDePasse Avec cette commande, tu te connectes au serveur avec le mot de passe préalablement défini.

/rcon say [Texte] Avec cette commande, tu envoies un message à tous les joueurs du serveur.

/rcon status Affiche des informations sur tous les joueurs du serveur (ex : l’ID avec laquelle un joueur peut ensuite être kické/banni).

Commandes de carte

/rcon map nomDeLaCarte Avec cette commande, tu peux changer de carte.

/rcon map_rotate Cette commande charge la prochaine carte définie dans la rotation de cartes (sv_maprotation).

/rcon map_restart Recharge la carte actuelle.

/rcon fast_restart Redémarre la carte actuelle.

Kicker et bannir les joueurs

/rcon kick nom Expulse un joueur du serveur en utilisant son nom.

/rcon clientkick id Expulse un joueur du serveur en utilisant son ID.

/rcon banUser nom Bannit définitivement un joueur en utilisant son nom.

/rcon banClient id Bannit définitivement un joueur en utilisant son ID.

/rcon tempBanUser nom Expulse temporairement et bannit un joueur en utilisant son nom.

/rcon tempBanClient id Expulse temporairement et bannit un joueur en utilisant son ID. Le temps est défini à l’aide de la variable sv_kickBanTime.