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7 Days to Die 2.0 : Guide de construction de base pour des bases sécurisées

7 Days to Die 2.0 : Guide de construction de base pour des bases sécurisées

Il arrive un moment dans 7 Days to Die où tu réalises que courir partout et dormir au hasard ne suffit plus. Il te faut un chez-soi. Un endroit où déposer ton butin, soigner tes blessures et te préparer pour la prochaine lune de sang. Mais « chez-soi » en pleine apocalypse zombie ne signifie pas « cabane cosy avec jardinières ». Ça veut dire : forteresse fonctionnelle, pensée intelligemment, aussi difficile à briser que possible — et planifiée pour encaisser l’assaut sans que ton cœur ne te sorte de la poitrine.

Pourquoi la construction de base est cruciale dans 7 Days to Die 2.0

Avec la mise à jour 2.0, 7 Days to Die a nettement renforcé le bâtiment et le cheminement des zombies.

  • Le système de stabilité est plus impitoyable : des éléments sans étaiement suffisant s’effondrent plus vite. Pense aux portées horizontales et aux piliers porteurs.
  • Les zombies détectent mieux les points faibles et choisissent délibérément le chemin le plus avantageux — de préférence par les portes, les blocs fins ou les zones mal étayées.
  • Ils attaquent de façon ciblée, plutôt que de gratter les murs au hasard.

Conséquence : autrefois tu pouvais t’en sortir avec des murs en bois — désormais il te faut des constructions réfléchies, sinon la lune de sang mettra impitoyablement tes erreurs en lumière.

Choisir l’emplacement de ta base 7 Days to Die

Choix d’emplacement pour une base 7 Days to Die 2.0 : collines, POI et lignes de vue Avant de construire, choisis un lieu avec de bonnes **lignes de vue**, la **proximité des ressources** et des **options de fuite**.
  1. Reprendre une structure existante (POI)
    Idéal au début : moins de ressources, protection rapide. Inconvénient : plan souvent suboptimal, murs/plafonds à renforcer.
  2. Exploiter un terrain surélevé
    Collines, falaises ou châteaux d’eau te font gagner du temps, car les zombies doivent d’abord grimper.
  3. Construire entièrement de zéro
    Contrôle maximal, mais coûteux et chronophage.

Astuce pro : la proximité des commerçants et des gisements de ressources (p. ex. fer) vaut de l’or. N’érige pas ta base au beau milieu de rues étroites, afin de conserver des lignes de tir dégagées.

Matériaux et stabilité : du bois à l’acier

Comparatif des matériaux : bois, pierre, béton et acier dans 7 Days to Die 2.0 Dans 7 Days to Die, le choix des **matériaux** conditionne tes chances de survie.
  • Bois : rapide, bon marché, mais fragile. À n’utiliser qu’en solution de départ.
  • Pierre/Cobblestone : premier vrai saut de sécurité. Robuste et facile à réparer.
  • Béton : solide, mais nécessite un temps de prise. Plus faible pendant la prise — anticipe-le.
  • Acier : le top en fin de progression. Cher, mais extrêmement résistant.

Astuce pro : construis en couches : coque extérieure dure (béton/acier), intérieur plus économique (pierre/bois). Place des piliers de soutien en grille et évite les portées trop longues — la stabilité se calcule bloc par bloc.

Conception et architecture : couloir de mise à mort, hauteur, voies d’évacuation

Une bonne base est un outil pour contrôler les zombies.

  • Couloir de mise à mort
    Passages étroits avec pieux, trappes (hatches) et étranglements. Les zombies restent « volontaires » côté pathing si tu leur offres un chemin apparemment praticable, mais mortel.
    Conseil : 2 blocs de large, 2–3 blocs de haut, avec un setup de trappes en barrière pour que les combattants de mêlée puissent frapper facilement.
  • Hauteur
    Des plateformes surélevées offrent de la vision et te protègent des zombies de mêlée. Veille à de solides étaiements et à des échelles/ramps que tu peux retirer en cas d’urgence.
  • Voies d’évacuation
    Prévoyez toujours au moins une deuxième sortie (p. ex. tunnel).
  • Lignes de tir dégagées
    Évite les angles inutiles. Construis des meurtrières et garde la zone devant l’entrée libre.

Pièges et défense : pieux, pièges électriques, pièges à lames

Configuration de pièges dans 7 Days to Die : pieux, clôtures électriques et pièges à lames Combine les pièges pour **gagner du temps**, **empiler les dégâts** et garder le **contrôle**.
  • Pieux en bois/en fer : économiques, parfaits pour ralentir. Place-les sur la trajectoire prévue des zombies.
  • Pièges électriques (Fence Posts) : ralentissent et interrompent les attaques — idéal pour maintenir les ennemis dans un couloir de feu. Utilise un générateur, des relais et des interrupteurs pour le contrôle.
  • Pièges à lames : gros dégâts à hauteur de tête/torse. Pense à l’entretien et protège-les avec des grilles/formes.
  • Zones Molotov : enflamment efficacement les groupes serrés. Marque des repères de lancer et sécurise les voies de repli.

Astuce pro : câble en boucles avec interrupteur d’urgence. Garde des kits de réparation et des matériaux à portée, et répare entre les vagues quand c’est sûr.

Organisation intérieure : stockage, atelier, cuisine, soins

Organisation intérieure de la base : stockage, atelier et cuisine Ton aménagement intérieur te fait gagner du temps et t’épargne des nerfs — construis **fonctionnel**.
  • Zone de stockage : étiquette clairement les caisses (nourriture, munitions/armes, construction, soins, mods). Installe une caisse de dépôt près de l’entrée.
  • Atelier : forge, établi et laboratoire de chimie côte à côte. Place des caisses de ressources juste à côté.
  • Cuisine : gril, marmite et source d’eau/jerricans. Bien manger = mieux se battre.
  • Soins : bandages, antalgiques, antibiotiques à portée, près de la porte.

Construction multijoueur et serveurs dédiés

À plusieurs, répartissez les rôles : l’un récolte, l’autre construit, un autre pille. Ainsi, les structures complexes montent plus vite. Sur un serveur dédié — par exemple chez 4Netplayers — le monde tourne 24/7 (plantes, craft, fusion). Idéal pour les grands projets et une progression continue.

De l’early game à la forteresse endgame : phases d’évolution

Voici un chemin possible :

  1. Provisoire : cadres en bois, porte, toit — être en sécurité rapidement.
  2. Amélioration pierre : renforcer les murs extérieurs, placer les premiers pieux.
  3. Point de contrôle : plateforme surélevée avec couloir de mise à mort.
  4. Électricité et automatisation : générateur, projecteurs, pièges électriques, pièges à lames.
  5. Forteresse endgame : béton/acier, lignes redondantes, niveaux multiples, champs de tir dégagés.

Pense à la montée en puissance du Game Stage (niveau de progression) : plus tu avances, plus les hordes sont coriaces. Planifie les améliorations à temps.

Conclusion sur la construction de base dans 7 Days to Die 2.0

La base parfaite n’existe pas — chaque horde met à l’épreuve ta créativité et ta planification. Avec la version 2.0, il est plus que jamais intéressant d’investir du temps dans ta base : pour la sécurité, l’efficacité et ton style. Construis volontiers en équipe, mais de sorte que la base puisse aussi être défendue en solo — et ça marche le mieux sur ton propre serveur. Loue ton serveur 7 Days to Die et lance-toi.

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