Kieli ja valuutta

Valuutta

ArmA 3: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 10,45
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 37,46
BRL /kuukausi
alkaen 9,69
CAD /kuukausi
alkaen 5,59
CHF /kuukausi
alkaen 48,67
CNY /kuukausi
alkaen 145,33
CZK /kuukausi
alkaen 44,76
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,19
GBP /kuukausi
alkaen 54,41
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 317,83
HUF /kuukausi
alkaen 117 744,83
IDR /kuukausi
alkaen 22,06
ILS /kuukausi
alkaen 630,22
INR /kuukausi
alkaen 876,94
ISK /kuukausi
alkaen 1 107,07
JPY /kuukausi
alkaen 10 296,81
KRW /kuukausi
alkaen 124,30
MXN /kuukausi
alkaen 28,25
MYR /kuukausi
alkaen 70,28
NOK /kuukausi
alkaen 12,16
NZD /kuukausi
alkaen 415,00
PHP /kuukausi
alkaen 25,27
PLN /kuukausi
alkaen 30,49
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 64,23
SEK /kuukausi
alkaen 8,99
SGD /kuukausi
alkaen 219,67
THB /kuukausi
alkaen 301,35
TRY /kuukausi
alkaen 6,98
USD /kuukausi
alkaen 114,42
ZAR /kuukausi
alkaen 6,96
date /kuukausi

Mukautetun vaikeustason asettaminen Arma 3:ssa

Arma 3:ssa on neljä vaikeustasoa, joista yhtä voit muokata.
Alla kerromme, miten mukautettua (“Custom”) vaikeustasoa voi säätää.

gameserver.Arma3Profile-tiedoston muokkaaminen

Tiedoston muokkaaminen on hyvin yksinkertaista.

  1. Siirry asetuksissa “Advanced Mode” -tilaan.
  2. Valitse vasemmalta gameserver.Arma3Profile.
  3. Muokkaa tiedostoa toiveidesi mukaan ja tallenna muutokset.
  4. Käynnistä palvelin uudelleen.

Miten muokkaan tiedostoa

Alkuperäinen tiedosto

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;

Oma vaikeustaso

    version=1;
    blood=1;
    singleVoice=0;
    gamma=1;
    brightness=1;
    sceneComplexity=400000;
    shadowZDistance=100;
    viewDistance=1000;
    preferredObjectViewDistance=800;
    terrainGrid=25;
    volumeCD=10;
    volumeFX=10;
    volumeSpeech=10;
    volumeVoN=10;
    maxSamplesPlayed=96;
    vonRecThreshold=0.029999999;
    class DifficultyPresets {
        class CustomDifficulty {
            class Options {
                /* Simulaatio */
                reducedDamage = 0;      // Vähennetty vahinko

                /* Tilannetietoisuus */
                groupIndicators = 0;            // Ryhmäindikaattorit (0 = ei koskaan, 1 = rajoitettu etäisyys, 2 = aina)
                friendlyTags = 0;       // Liittolaisten nimilaput (0 = ei koskaan, 1 = rajoitettu etäisyys, 2 = aina)
                enemyTags = 0;          // Vihollisten nimilaput (0 = ei koskaan, 1 = rajoitettu etäisyys, 2 = aina)
                detectedMines = 0;      // Havaitut miinat (0 = ei koskaan, 1 = rajoitettu etäisyys, 2 = aina)
                commands = 1;           // Komennot (0 = ei koskaan, 1 = häivytys, 2 = aina)
                waypoints = 1;          // Reittipisteet (0 = ei koskaan, 1 = häivytys, 2 = aina)
                tacticalPing = 0;       // Taktinen ping (0 = pois käytöstä, 1 = käytössä)

                /* Henkilökohtainen tietoisuus */
                weaponInfo = 2;         // Asetiedot (0 = ei koskaan, 1 = häivytys, 2 = aina)
                stanceIndicator = 2;            // Asentomerkki (0 = ei koskaan, 1 = häivytys, 2 = aina)
                staminaBar = 0;         // Kestopalkki (stamina)
                weaponCrosshair = 0;            // Tähtäinristi
                visionAid = 0;          // Näköavusteet

                /* Näkymä */
                thirdPersonView = 0;            // Kolmannen persoonan näkymä (0 = pois käytöstä, 1 = käytössä, 2 = vain ajoneuvoissa (Arma 3 v1.99:stä lähtien))
                cameraShake = 1;        // Kameran tärinä

                /* Moninpeli */
                scoreTable = 1;         // Pistetaulukko
                deathMessages = 1;      // Kuka tappoi
                vonID = 1;          // VoN-tunnus

                /* Muuta */
                mapContent = 0;         // Laajennettu karttasisältö
                autoReport = 0;         // (entinen autoSpot) Automaattinen vihollisten raportointi vain pelaajilta. Ei vaikuta tekoälyihin.
                multipleSaves = 0;      // Useita tallennuksia
            };
            
            // aiLevelPreset määrittää tekoälyn taitotason. Arvot alkaen 0: 0 (Matala), 1 (Normaali), 2 (Korkea), 3 (Mukautettu).
            // Kun arvo 3 (Mukautettu) on valittu, skill- ja precision-arvot haetaan luokasta CustomAILevel.
            aiLevelPreset = 3;
        };

        class CustomAILevel {
            skillAI = 0.5;
            precisionAI = 0.5;
        };
    }; 

Jos haluat nyt käynnistää tehtävän tällä vaikeustasolla, se onnistuu CONFIG_server.cfg:ssä näin:

    class Missions {
        class Mission1 {
            template = "coop_01.cam_lao_nam";
                difficulty = "Custom";
        }; 
    };