Comandos RCON de CS:GO
RCON (Remote Control) permite administrar el servidor desde la consola. Primero introduce rcon_password PASSWORD. En Basic Mode, la contraseña está en los ajustes de RCON; en Advanced Mode, en server.cfg.
Importante: antepone rcon a los comandos del servidor, por ejemplo rcon changelevel de_inferno. De lo contrario, el cliente intentará ejecutarlos localmente.
| Comando | Ejemplo | Función |
|---|---|---|
changelevel Mapname | rcon changelevel de_dust | Cambia al mapa indicado. |
mp_autoteambalance 0/1 | rcon mp_autoteambalance 1 | Equilibra los equipos automáticamente; 0 = no, 1 = sí. |
mp_forcechasecam 0/1/2 | rcon mp_forcechasecam 2 | 0 = sin restricción; 1 = cámara solo para compañeros; 2 = cámara donde murió el jugador. |
mp_freezetime * | rcon mp_freezetime 60 | Segundos sin movimiento al inicio de la ronda; 0 lo desactiva. |
mp_friendlyfire 0/1 | rcon mp_friendlyfire 0 | Daño a compañeros: 0 = no, 1 = sí. |
mp_roundtime * | rcon mp_roundtime 2.50 | Duración de la ronda en minutos; aquí 2 minutos y 30 segundos. |
mp_timelimit * | rcon mp_timelimit 30 | Duración del mapa en minutos; 0 = sin límite. |
mp_tkpunish 0/1 | rcon mp_tkpunish 1 | Castiga las bajas aliadas con 1; 0 lo desactiva. |
sv_restartround * | rcon sv_restartround 30 | Segundos hasta reiniciar la ronda. |
timeleft | timeleft | Muestra el tiempo restante del mapa. |
mp_autokick 0/1 | rcon mp_autokick 1 | Expulsa a jugadores inactivos y responsables de bajas aliadas; 0 = no, 1 = sí. |
mp_buytime * | rcon mp_buytime 0.50 | Tiempo para comprar después de iniciar la ronda; aquí 30 segundos. |
mp_c4timer 15-90 | rcon mp_c4timer 30 | Temporizador de la bomba en segundos, entre 15 y 90. |
mp_chasecam 0/1 | rcon mp_chasecam 0 | Limita la cámara de los jugadores muertos. |
mp_chattime * | rcon mp_chattime 10 | Segundos durante los que se muestran los mensajes del chat. |
mp_fadetoblack 0/1 | rcon mp_fadetoblack 1 | Pantalla negra al morir: 0 = no, 1 = sí. |
mp_flashlight 0/1 | rcon mp_flashlight 1 | Permite la linterna: 0 = no, 1 = sí. |
mp_footsteps 0/1 | mp_footsteps 0 | Pasos audibles: 0 = no, 1 = sí. |
mp_hostagepenalty * | rcon mp_hostagepenalty 5 | Número de rehenes muertos antes de expulsar al jugador; 0 desactiva la expulsión. |
mp_limitteams * | rcon mp_limitteams 2 | Diferencia máxima de jugadores entre equipos. |
mp_logmessages 0/1 | rcon mp_logmessages 1 | Guarda el chat en el registro: 0 = no, 1 = sí. |
mp_maxrounds * | rcon mp_maxrounds 30 | Rondas antes de cambiar de mapa; 0 = sin límite. |
mp_startmoney 0-16000 | rcon mp_startmoney 800 | Dinero inicial, entre 0 y 16000. |
mp_winlimit * | rcon mp_winlimit 15 | Victorias de un equipo antes de cambiar de mapa. |
sv_cheats 0/1 | rcon sv_cheats 0 | Activa trucos; normalmente 0. Muchos comandos solo sirven en un jugador. |
sv_gravity | rcon sv_gravity 800 | Define la gravedad; valor predeterminado 800. |
sv_rcon_minfailures * | rcon sv_rcon_minfailures 1 | Intentos RCON fallidos durante el periodo configurado antes del bloqueo; predeterminado 5, intervalo 1-20. |
sv_rcon_minfailuretime * | rcon sv_rcon_minfailuretime 15 | Periodo para sv_rcon_minfailures. |
sv_rcon_maxfailures * | rcon sv_rcon_maxfailures 20 | Máximo de intentos RCON incorrectos antes del bloqueo; predeterminado 10, intervalo 1-20. |
sv_rcon_banpenalty * | rcon sv_rcon_banpenalty 30 | Duración del bloqueo automático; 0 = permanente. |