Comandi RCON per CS:GO
RCON (Remote Control) permette di amministrare il server dalla console. Prima inserisci rcon_password PASSWORD. In Basic Mode imposti la password nelle opzioni RCON; in Advanced Mode la trovi in server.cfg.
Importante: anteponi rcon ai comandi destinati al server, per esempio rcon changelevel de_inferno. Senza questo prefisso, il client tenta di eseguirli localmente.
| Comando | Esempio | Funzione |
|---|---|---|
changelevel Mapname | rcon changelevel de_dust | Passa alla mappa indicata. |
mp_autoteambalance 0/1 | rcon mp_autoteambalance 1 | Bilancia automaticamente le squadre se necessario; 0 = no, 1 = sì. |
mp_forcechasecam 0/1/2 | rcon mp_forcechasecam 2 | 0 = nessuna restrizione; 1 = telecamera limitata ai compagni; 2 = telecamera nel punto della morte. |
mp_freezetime * | rcon mp_freezetime 60 | Secondi di immobilità a inizio round; 0 disattiva il blocco. |
mp_friendlyfire 0/1 | rcon mp_friendlyfire 0 | Danni ai compagni: 0 = disattivati, 1 = attivati. |
mp_roundtime * | rcon mp_roundtime 2.50 | Durata del round in minuti; qui 2 minuti e 30 secondi. |
mp_timelimit * | rcon mp_timelimit 30 | Durata della mappa in minuti; 0 = senza limite. |
mp_tkpunish 0/1 | rcon mp_tkpunish 1 | Punisce i teamkill con 1; 0 disattiva la punizione. |
sv_restartround * | rcon sv_restartround 30 | Secondi prima del riavvio del round. |
timeleft | timeleft | Mostra il tempo rimasto sulla mappa. |
mp_autokick 0/1 | rcon mp_autokick 1 | Espelle teamkiller e giocatori inattivi; 0 = no, 1 = sì. |
mp_buytime * | rcon mp_buytime 0.50 | Tempo per gli acquisti dopo l’inizio del round; qui 30 secondi. |
mp_c4timer 15-90 | rcon mp_c4timer 30 | Timer della bomba in secondi, da 15 a 90. |
mp_chasecam 0/1 | rcon mp_chasecam 0 | Limita la telecamera dei giocatori morti. |
mp_chattime * | rcon mp_chattime 10 | Secondi di visualizzazione dei messaggi di chat. |
mp_fadetoblack 0/1 | rcon mp_fadetoblack 1 | Schermo nero alla morte: 0 = no, 1 = sì. |
mp_flashlight 0/1 | rcon mp_flashlight 1 | Permette l’uso della torcia: 0 = no, 1 = sì. |
mp_footsteps 0/1 | mp_footsteps 0 | Suoni dei passi: 0 = disattivati, 1 = attivati. |
mp_hostagepenalty * | rcon mp_hostagepenalty 5 | Numero di ostaggi uccisi prima dell’espulsione; 0 disattiva l’espulsione. |
mp_limitteams * | rcon mp_limitteams 2 | Differenza massima di giocatori tra le squadre. |
mp_logmessages 0/1 | rcon mp_logmessages 1 | Salva la chat nei log: 0 = no, 1 = sì. |
mp_maxrounds * | rcon mp_maxrounds 30 | Round prima del cambio mappa; 0 = nessun limite. |
mp_startmoney 0-16000 | rcon mp_startmoney 800 | Denaro iniziale, da 0 a 16000. |
mp_winlimit * | rcon mp_winlimit 15 | Vittorie di una squadra prima del cambio mappa. |
sv_cheats 0/1 | rcon sv_cheats 0 | Attiva i cheat; normalmente 0. Molti comandi sono solo per giocatore singolo. |
sv_gravity | rcon sv_gravity 800 | Imposta la gravità; valore predefinito 800. |
sv_rcon_minfailures * | rcon sv_rcon_minfailures 1 | Tentativi RCON errati nel periodo stabilito prima del ban; predefinito 5, intervallo 1-20. |
sv_rcon_minfailuretime * | rcon sv_rcon_minfailuretime 15 | Periodo per sv_rcon_minfailures. |
sv_rcon_maxfailures * | rcon sv_rcon_maxfailures 20 | Tentativi RCON errati massimi prima del ban; predefinito 10, intervallo 1-20. |
sv_rcon_banpenalty * | rcon sv_rcon_banpenalty 30 | Durata del ban automatico; 0 = permanente. |